英特尔在全新VR的系统中引入“体素”

2018-1-13 01:14| 发布者: VR先知| 查看: 1185 |原作者: VR先知|来自: 为之网

摘要: 英特尔在全新VR的系统中引入“体素”,这一创新技术可以捕捉三维像素,创造引人注目的VR内容。英特尔的沉浸式媒体计划,将给用户带来全景式立




英特尔在全新VR的系统中引入“体素”,这一创新技术可以捕捉三维像素,创造引人注目的VR内容。英特尔的沉浸式媒体计划,将给用户带来全景式立体逼真视觉盛宴。

英特尔CEO 科再奇在主题演讲中谈到了“体素”,该技术的原理是在观众席周围安装多个高清 5K 摄像头,帮助观众去定义镜头内的三维空间体积,并能拆分成成千上万个数据点,英特尔称其为“voxel”,即三维像素。可以令人们用VR从体育场或电影的各个角度观看,这将增强立体视频画面的景深和立体感,实现真正的三维立体视频。

此外,科再奇宣布了英特尔的沉浸式媒体计划,以再现“最真实的内容”。通过多镜头摄像机和“立体视频”的内容输出,配以功能强大的软件及数据处理技术,该系统的将带给观众全景立体式逼真视觉效果。

英特尔表示,实现一种全新的观看体验,需要难以想象的海量数据计算处理能力。科再奇解释说,“NFL体育场馆中实现 True View技术的设备,每分钟就会产生 3TB 数据。赛场动作捕捉涉及海量数据收集,比如一个橄榄球四分卫的前场投球,三维像素记录的不仅仅是一两个摄像头的数据,而是全场的所有摄像头的数据。只有这样才能实现沉浸式观赛以及视角切换。”

科再奇介绍说,True View VR系统在整个运动场的周边都配用了多台多镜头摄像机,可以拍摄180度、360度的立体视角。True View结合了人工智能、精密摄像以及海量高清图象,让虚拟现实成真。球迷们不仅可以使用VR环视现场,还可以选择任何视角观看比赛,任何时刻都处于最佳位置,畅享身临其境的观看体验。

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