面向VR线下体验市场 网易游戏与Survios成立合资公司影核互娱

2018-8-11 01:53| 发布者: 23002807| 查看: 124 |原作者: 23002807|来自: 为之网

摘要: 8月10日,聚合热爱网易游戏战略发布会在广州举行,本次发布会将着重公布网易游戏与Survios的战略合作信息,以及公布成立合资公司共同推


8月10日,聚合热爱网易游戏战略发布会在广州举行,本次发布会将着重公布网易游戏与Survios的战略合作信息,以及公布成立合资公司共同推进vr游戏市场的发展。



发布会上,Survios工作室CEO Seth Gerson上台演讲,介绍了工作室的成立历史和使命,讨论VR游戏的意义和看法,并着重介绍了著名的VR动作射击游戏《Raw data》,并在现场进行了演示。

Seth Gerson表示《Raw data》的收益主要来自VR线下体验店,他十分看好VR线下体验市场,并介绍了旗下的游戏产品。

Seth Gerson介绍当前Survios主打以下几款VR游戏,VR动作射击《Raw data》,VR跑酷游戏《Sprint Vector》,基于好莱坞IP的VR拳击格斗游戏《Greed》。Seth Gerson认为VR游戏体验的优点是其沉浸感,能让用户瞬间沉浸在虚拟现实游戏世界,感受到游戏的神奇,这种体验不是传统的PC和手游能比拟的。





Survios与网易游戏的合作是划时代意义的,并成立了合资公司——影核互娱。通过与网易游戏的合作,Survios的游戏将能进入中国市场,共同推进优质的VR游戏在线下的落地。

Seth Gerson认为网易游戏是其重要的战略伙伴,是中国第一线游戏研发和发行商,两者强强合作不仅看中的是网易游戏的实力,更是看中了其与国际游戏厂商的代理合作能力。





影核互娱总经理曹安洁介绍网易游戏与Survios成立的合资公司



曹安洁认为与Survios合作成立的合资公司影核互娱将面向VR线下体验市场,合作方式类似网易与暴雪合作运营《守望先锋》的形式。将Survios自研或者代理的游戏带入中国市场,同时也会帮助国内内容开发者将中国优秀的VR内容通过合资公司发行到海外市场。影核的重点主要在于四大块:创新自然的交互方式、AAA级别的影音表现、丰富多样的社交元素、易学难精的核心玩法。



HTC Vive中国区总裁首席幕僚、中国区Viveport负责人谢礼安上台演讲,介绍与网易游戏的内容上合作,并着重就Vive产品线,包括HTC VIve三大产品矩阵、线下体验店ViveLand,市场占有份额进行了说明。





英特尔客户端与消费类业务总监林哲仲上台,发表了与网易游戏展开深入合作的主题演讲。





网易游戏与Survios进行战略合作推出合资公司影核互娱乐意义重大,网易游戏选择当前的时间点进入VR游戏市场,是看到当前国内缺乏优质VR内容的现状,引进海外知名大作正是为了填补VR内容缺口提升国内VR内容品质。而选择线下推广的模式则是为了培育线下市场,洗牌当前的VR内容,将最好的产品带给线下用户,从而再转化为线上用户。这是网易游戏与Survios深入合作的意义所在和战略布局。相信随着网易游戏的入局,未来国内VR内容开发商的明天将会更好。






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