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查询Tags标签: Instance,共有 345条记录
  • Postman传递Josn字段报错:Cannot deserialize instance of `java.util.ArrayList<java.lang.Object>` out o

    Postman传递Josn字段报错:Cannot deserialize instance of java.util.ArrayList<java.lang.Object> out of VALUE_STRING token问题:2021-08-02 10:15:07.816 ERROR 9796 --- [nio-8082-exec-6] c.y.c.b.e.GlobalExceptionHandler : /training/add : JSON…

    2021/8/2 11:06:05 人评论 次浏览
  • Postman传递Josn字段报错:Cannot deserialize instance of `java.util.ArrayList<java.lang.Object>` out o

    Postman传递Josn字段报错:Cannot deserialize instance of java.util.ArrayList<java.lang.Object> out of VALUE_STRING token问题:2021-08-02 10:15:07.816 ERROR 9796 --- [nio-8082-exec-6] c.y.c.b.e.GlobalExceptionHandler : /training/add : JSON…

    2021/8/2 11:06:05 人评论 次浏览
  • 【并发编程】-01-可见性、原子性、有序性

    01-可见性、原子性、有序性 源头之一:缓存导致的可见性问题 可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为可见性.源头之二:线程切换带来的原子性问题 例如:count += 1,在cpu指令级别上指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄…

    2021/7/28 22:38:48 人评论 次浏览
  • 【并发编程】-01-可见性、原子性、有序性

    01-可见性、原子性、有序性 源头之一:缓存导致的可见性问题 可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到,我们称为可见性.源头之二:线程切换带来的原子性问题 例如:count += 1,在cpu指令级别上指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄…

    2021/7/28 22:38:48 人评论 次浏览
  • canal同步mysql数据

    整体架构图:canal.depoyer端配置1、mysql开启 Binlog 写入功能,配置 binlog-format 为 ROW 模式,my.cnf 中配置如下[mysqld] log-bin=mysql-bin # 开启 binlog binlog-format=ROW # 选择 ROW 模式 server_id=1 # 配置 MySQL replaction 需要定义,不要和 canal 的 slav…

    2021/7/27 19:06:05 人评论 次浏览
  • canal同步mysql数据

    整体架构图:canal.depoyer端配置1、mysql开启 Binlog 写入功能,配置 binlog-format 为 ROW 模式,my.cnf 中配置如下[mysqld] log-bin=mysql-bin # 开启 binlog binlog-format=ROW # 选择 ROW 模式 server_id=1 # 配置 MySQL replaction 需要定义,不要和 canal 的 slav…

    2021/7/27 19:06:05 人评论 次浏览
  • minimsg升级扩展

    1.订阅发布 支持三类通信,进程内(观察者模式),进程间(内存共享),网络通信(订阅发布)var bus= BusFactory.Create(BusType.Ipc); bus.Subscribe("AA"); bus.OnCall += Bus_OnCall; bus.Publish("AA", …

    2021/7/22 6:06:27 人评论 次浏览
  • minimsg升级扩展

    1.订阅发布 支持三类通信,进程内(观察者模式),进程间(内存共享),网络通信(订阅发布)var bus= BusFactory.Create(BusType.Ipc); bus.Subscribe("AA"); bus.OnCall += Bus_OnCall; bus.Publish("AA", …

    2021/7/22 6:06:27 人评论 次浏览
  • 2D Rubys冒险记游戏实现脚本合集

    文章目录 PlayerController.csEnemyController.csEnemy01.csBulletController.csSceneController.csVideoontroller.csBulletBag.csCollectible.csInventory.csInventoryManager.csItem.csItemOnWorld.csSlot.csAudioManager.csAuManager.csChangeScene.csChangeScene1.cs…

    2021/7/21 1:05:50 人评论 次浏览
  • 2D Rubys冒险记游戏实现脚本合集

    文章目录 PlayerController.csEnemyController.csEnemy01.csBulletController.csSceneController.csVideoontroller.csBulletBag.csCollectible.csInventory.csInventoryManager.csItem.csItemOnWorld.csSlot.csAudioManager.csAuManager.csChangeScene.csChangeScene1.cs…

    2021/7/21 1:05:50 人评论 次浏览
  • 【Java-1】设计模式

    1.单例设计模式 //饿汉式 class Bank{private Bank(){}private static Bank instance=new Bank();//提供公共的方法返回对象,调用函数和对象都要定制为static状态public static Bank getInstance() {return instance;} } //懒汉式 class Order{private Order(){}private …

    2021/7/18 20:36:28 人评论 次浏览
  • 【Java-1】设计模式

    1.单例设计模式 //饿汉式 class Bank{private Bank(){}private static Bank instance=new Bank();//提供公共的方法返回对象,调用函数和对象都要定制为static状态public static Bank getInstance() {return instance;} } //懒汉式 class Order{private Order(){}private …

    2021/7/18 20:36:28 人评论 次浏览
  • 探索java设计模式(2)之单例设计模式

    java设计模式之单例设计模式 单例设计模式单例设计模式 单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它…

    2021/7/17 12:35:32 人评论 次浏览
  • 探索java设计模式(2)之单例设计模式

    java设计模式之单例设计模式 单例设计模式单例设计模式 单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它…

    2021/7/17 12:35:32 人评论 次浏览
  • 单例模式

    单例模式:: 只实例化一次对象 分为饿汉式单例类和懒汉式单例类。 一般结合工厂模式使用 优点: 1.减少了时间和空间的开销(new) 2.提高了封装性,使得外部不易改动实例单线程中:Singleton* getinstance() {if(instance == NULL) { instance = new Singleton(); …

    2021/7/16 6:06:40 人评论 次浏览
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