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查询Tags标签: 资源,共有 392条记录
  • 统一资源返回结果集

    package com.cherish.commonutils;import io.swagger.annotations.ApiModelProperty; import lombok.Data;import java.util.HashMap; import java.util.Map;//统一返回结果的类 @Data public class ResultData {@ApiModelProperty(value = "是否成功")private …

    2021/4/30 18:25:16 人评论 次浏览
  • 二进制部署K8S-1基本概念

    二进制部署K8S-1基本概念 感谢老男孩教育王导的公开视频,文档整理自https://www.yuque.com/duduniao/k8s。 1.实验环境 1.1 虚拟机 因为在后期运行容器需要有大量的物理硬件资源使用的环境是用的Wmware EXSI如果使用笔记本可适当调整虚拟机配置。角色 主机名 IP CPU Mem …

    2021/4/30 10:25:34 人评论 次浏览
  • 边缘计算的云边协同

    众所周知,边缘计算是将基础设施资源进行分布式部署再统一管理的。资源较为集中的称为“中心云”,资源量较少的部署点称为“边缘云”,并在边缘计算云平台中存在少数的中心云和多数的边缘云,因此如何进行平台的资源调度变成十分重要。而云边协同是边缘计算中非常重要的特…

    2021/4/29 10:30:31 人评论 次浏览
  • 冷月手撕408之操作系统(9)-进程同步与互斥

    操作系统的进程同步与互斥主要是介绍了,由于多道程序设计带来的并发性,内存中运行多个进程并发运行。由于并发带来的异步性,进程的推进速度为止;但是有些进程的工作推进需要一定的先后顺序,所以需要同步来解决这种问题。而临界资源只能被这些进程互斥的访问。主要的重…

    2021/4/28 7:25:30 人评论 次浏览
  • 送给你一份程序员大佬整理的 HTTP 基础知识大图

    HTTP 是什么 HTTP是一种超文本传输协议,用于完成客户端和服务器端等等一系列的运作流程。而协议指的是规则的约定。可以说,Web 是建立在 HTTP 协议上进行通信的。 HTTP的诞生 我相信大家也是这样,在学一门技术之前都会去了解一下它的历史,下面来看看 HTTP 的发展史。 …

    2021/4/27 20:28:42 人评论 次浏览
  • Java并发编程-死锁(下):如何解决死锁

    转: Java并发编程-死锁(下):如何解决死锁我在上篇文章曾经提到,锁的本质是串行化,如果覆盖的范围太大,会导致程序的性能低下。为了提升性能,我们用了细粒度锁,但这又带来了死锁问题。如何解决死锁问题,就是程序员价值所在。如何规避死锁说实话,大部分情况下,你…

    2021/4/24 12:28:18 人评论 次浏览
  • 进程资源图a和b

    进程资源图 知识点 进程资源图如图(a)和(b)所示,其中:图(a)中( );图(b)中( )。(2013年上半年) A.P1是非阻塞节点,P2是阻塞节点,所以该图不可以化简,是死锁的 B.P1、P2都是阻塞节点,所以该图不可以化简,是死锁的 C.P1、P2都是非阻塞节点,所以该图可以化简,…

    2021/4/24 7:28:46 人评论 次浏览
  • 数据库系统概念书上的建表语句(MySQL)

    文章目录 一、前言二、资源链接三、导入MySQL数据库四、完整的大学数据库模式图一、前言 这学期学习数据库系统这门课,虽然我们老师是按着课件上另外的数据表讲的,但是课本上的数据库表和例题都给出来了,所以我想在我自己电脑上的MySQL数据库上导入课本上大学关系模式的…

    2021/4/24 2:27:12 人评论 次浏览
  • TCGA 数据资源

    1. cBio数据库 (https://www.cbioportal.org/)此数据库信息相对较全,日常可用 左侧区域是各种癌症组织的研究,数字表示某肿瘤中研究个数。中间是所有研究,可根据左侧栏选择,默认显示全部。小书的图标点开可以下载pubmed文献资源及数据;饼图图标可以看某癌症详细分类…

    2021/4/23 10:31:30 人评论 次浏览
  • CocosCreator之动态加载资源

    // 预加载资源 cc.resources.preload(test.json);// 本地加载资源 // "url"为本地resources文件夹下的资源路径 cc.loader.loadRes("url", cc.SpriteFrame, (err, res) => {if (err)cc.error("本地加载资源失败");else {this.node.getCo…

    2021/4/22 18:56:39 人评论 次浏览
  • 微服务之间调用超时的设置治理

    作者 | 奇正微服务是⼀种分布式架构,系统内各部分(服务)被部署为单独的应用程序,并通过某种远程访问协议进⾏通讯。分布式应⽤的挑战之⼀就是如何管理远程服务的可用性和它们的响应。本⽂主要探讨服务的响应时间对系统的影响和应对。上图是简化的微服务调用链路过程,…

    2021/4/16 10:29:00 人评论 次浏览
  • Java面试题:POST请求与GET请求的区别在哪?

    (1)问题分析 考官主要是针对http协议请求方式的考核,比如:http协议其他的请求方式!GET方法和POST方法本质上的区别等。 (2)核心答案解析 GET一般用于获取和查询资源信息,指定的资源经服务器端解析后返回响应内容,必要时,可以将查询字符串参数追加到URL末尾,以便…

    2021/4/15 22:25:15 人评论 次浏览
  • 浅析Preload/Prefetch性能优化

    在网络请求中,我们在使用到某些资源比如:图片,JS,CSS 等等,在执行之前总需要等待资源的下载,如果我们能做到预先加载资源,那在资源执行的时候就不必等待网络的开销,这时候就轮到 preload 大显身手的时候了。 一、preload 提前加载preload 是一个新的 Web 标准,在…

    2021/4/15 18:59:40 人评论 次浏览
  • Unity资源-WaterFall-瀑布、水雾等

    资源类型: 场景 模型 插件 特效√ Unity版本: 2019.4.21f1c1(LTS) 资源描述: 有瀑布、水波纹、水蒸腾的雾气等 是否需要更新: 不需要 资源展示(部分截图): 资源地址: https://download.csdn.net/download/weixin_43750989/16679452 该资源是unitypackage包的形式,…

    2021/4/15 10:57:35 人评论 次浏览
  • URI、URL和URN的区别

    先给个定义URI(Uniform Resource Identifier ):统一资源标识符,就是在某一规则下能把一个资源独一无二地标识出来。 URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位符。 URN(Uniform Resource Name):统一资源名称。具体一点的说:每个Web服务器资源都有一个名字,…

    2021/4/14 18:27:03 人评论 次浏览
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