网站首页 站内搜索

搜索结果

查询Tags标签: 缓冲区,共有 352条记录
  • BufferedImage类

    Image是一个抽象类,BufferedImage是其实现类,是一个带缓冲区图像类,主要作用是将一幅图片加载到内存中(BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便地操作这个图片),提供获得绘图对象、图像缩放、选择图像平滑度等功能,通常用…

    2022/4/12 23:20:41 人评论 次浏览
  • 解析PHP中ob_start()函数的用法

    ob_start()函数用于打开缓冲区,比如header()函数之前如果就有输出,包括回车/空格/换行/都会有"Header had all ready send by"的错误,这时可以先用ob_start()打开缓冲区PHP代码的数据块和echo()输出都会进入缓冲区而不会立刻输出.当然打开缓冲区的作用很多,只要…

    2022/4/12 11:12:31 人评论 次浏览
  • C++篇:第九章_字符串_知识点大全

    C++篇为本人学C++时所做笔记(特别是疑难杂点),全是硬货,虽然看着枯燥但会让你收益颇丰,可用作学习C++的一大利器九、字符串可以用[ ]进行下标访问使用string类需将头文件包含在程序中,不能写成string.h;对于头文件cstring提供C语言对字符串处理的有关函数,而头文件s…

    2022/4/10 22:12:53 人评论 次浏览
  • Direct3D11学习:(七)绘图基础——彩色立方体的绘制

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024一、概述 在前面的几篇文章中,我们详细介绍了Direct3D渲染所需要的数学基础和渲染管道理论知识。从这篇文章开始,我们就正式开始Direct3D的绘制学习过程了。这篇文章中,主要讲解Direct3D的绘制基础过程,介绍配置渲染管…

    2022/4/2 6:23:23 人评论 次浏览
  • Direct3D11学习:(三)Direct3D11初始化

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024一、概述 做完一系列的准备工作之后,我们就正式进入Direct3D11的学习了。我们就从Direct3D11的初始化工作开始我们的学习之路。 这篇文章主要介绍了在一个空的Win32程序中,从头开始D3D11的初始化过程。二、D3D11的初始化…

    2022/4/1 23:19:52 人评论 次浏览
  • Java字节流

    流的概念 流的概念:内存与存储设备之间数据传输的通道,数据借助流传输 流的分类按方向:以内存为参照输入流:将 存储设备 中的内容读入到 内存 中 输出流:将 内存 中的内容写入到 存储设备 中按单位:字节流:以字节为单位,读写所有数据 字符流:以字符为单位,读写文…

    2022/3/29 17:56:30 人评论 次浏览
  • 面试官:Redis中的缓冲区了解吗

    hello 大家好,我是七淅(xī)。 Redis 大家肯定不陌生,但在使用层面看不到的地方,就容易被忽略。今天想和大家分享的内容是 Redis 各个缓冲区的作用、溢出的后果及优化方向。 在开始正文前,想多叨叨几句。不管是 Redis 还是其他中间件,底层很多原理都是相似的,设计…

    2022/3/27 2:22:36 人评论 次浏览
  • javaweb学习10:Response下载文件

    javaweb学习10:Response下载文件HttpServletResponse对象:web服务器接收到客户端的HTTP请求,会针对这个请求,分别创建一个代表请求的HttpServletRequest对象,一个代表响应的HttpServletResponse对象;如果要获取我们客户端请求过来的参数:找HttpServletRequest;如果…

    2022/3/26 20:22:35 人评论 次浏览
  • nodejs学习(二)Buffer

    一、  Buffer(缓冲区)• 从结构上看Buffer非常像一个数组,它的元素为16进制的两位数。• 实际上一个元素就表示内存中的一个字节。• 实际上Buffer中的内存不是通过JavaScript分配的,而是在底层通过C++申请的。• 也就是我们可以直接通过Buffer来创建内存中的空间。1.…

    2022/3/20 22:27:39 人评论 次浏览
  • Linux网络技术学习(一)—— sk_buff数据结构解析

    文章目录 Linux网络代码中结构体套接字缓冲区:sk_buff数据结构sk_buff数据结构定义文件位置sk_buff数据结构分布sk_buff数据结构在传输中的流程 网络选项以及内核结构布局字段sk_buff_head结构体struct sock *skunsigned int lenunsigned int data_lenunsigned int mac_l…

    2022/3/20 7:35:32 人评论 次浏览
  • 十六位汇编 学习显示缓冲区的结构笔记

    ​筆記:屏幕的内容就是显存中的数据 ​其中B8000H~BFFFFH 共32k 每一行有160个字节,每二个为一组 高位放显示字符的属性:​BL:闪烁 R: 背景 G : 背景 B: 背景 I: 高亮 R:前景 G: 前景 B: 前景例子一在屏幕中央显示蓝底白字assume cs:code,ds:datadata seg…

    2022/3/8 17:45:42 人评论 次浏览
  • 09阻塞与非阻塞I/O,同步与异步I/O,I/O复用

    一、阻塞与非阻塞I/O阻塞与非阻塞I/O 阻塞和非阻塞主要是指调用某个系统函数时,这个函数是否会导致我们的进程进入 sleep()【卡在这休眠】状态而言的; a)阻塞I/O 我调用一个函数,这个函数就卡在在这里,整个程序流程不往下走了【休眠sleep】,该函数卡在这里等待一个事…

    2022/3/5 23:15:37 人评论 次浏览
  • LINUX保护机制

    LINUX保护机制RELRORelocation Read-Only (RELRO) 此项技术主要针对 GOT 改写的攻击方式。它分为两种,Partial RELRO 和 Full RELRO。 部分RELRO 易受到攻击,例如攻击者可以atoi.got为system.plt,进而输入/bin/sh\x00获得shell 完全RELRO 使整个 GOT 只读,从而无法被覆…

    2022/3/2 7:17:51 人评论 次浏览
  • 【Linux】IO细节不了解?一篇带你了解基础IO

    文章目录 前言1.回顾C语言所学的接口1.1 fopen1.2 fwrite1.3 fread1.4 fclose对读写的重新认知一切皆文件 2.读写系统调用介绍2.1 open2.2 close2.3 write:2.4 read:对于读写系统调用理解深入理解fd一切皆文件的第二层理解关于缓冲区的理解 3.对于刷新的理解4.重定向5.未…

    2022/2/27 7:28:14 人评论 次浏览
  • Redis之主从复制原理 详解

    Redis 主从复制主要用来实现 redis 数据的可靠性;防止主 redis 所在磁盘损坏,造成数据永久丢失;  主从之间采用异步复制的方式;从数据库只读不能写 命令 命令: redis-server --replicaof 127.0.0.1 7001 在 redis 5.0 以前使用 slaveof ;redis 5.0 之后使用 repli…

    2022/2/23 19:26:03 人评论 次浏览
扫一扫关注最新编程教程