网站首页 站内搜索

搜索结果

查询Tags标签: rect,共有 87条记录
  • python3实现飞机大战

    本文实例为大家分享了python3实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 以下是亲测Python飞机大战全部代码,在保证有pygame环境支持并且有Python3解释器的话完全没问题! 如果大家喜欢的话麻烦点个赞! 运行效果如下图:#!/usr/bin/env python3# -*- coding: utf…

    2021/6/22 14:26:52 人评论 次浏览
  • 验证控件是否重叠,获取重叠部分

    某些时候,需要验证控件之间是否存在重叠的情况,可以借助 System.Windows.Rect.IntersectsWith 来验证;如果需要获取重叠的部分,则使用 System.Windows.Rect.Intersect 来实现!<Window x:Class="轨迹规划Demo.MainWindow"xmlns="http://schemas.m…

    2021/6/16 10:21:41 人评论 次浏览
  • python-pygame实现飞机大战-5-屏幕渲染绘制分数、生命数、超级炸弹数以及暂停功能

    承接上4步: 1.添加背景以及飞机运动:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/117329303 2.添加敌机以及碰撞爆炸:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/article/details/117356538 3.发射子弹以及击中敌机:https://blog.csdn.net/weixin_38778769/a…

    2021/5/31 20:25:12 人评论 次浏览
  • 在 StringGrid 上画线时, 使用 GDI+ 以消除锯齿 - 回复 "gsjn_8888_6666" 的问题

    在 StringGrid 上画线时, 使用 GDI+ 以消除锯齿 - 回复 "gsjn_8888_6666" 的问题问题来源: http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/24/1631729.html#2097194 GDI+ 接口: http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/11/1621790.html示例代码:uses GdiPlu…

    2021/5/20 18:25:27 人评论 次浏览
  • go入门记录

    go未入门学习记录 开发环境配置go1.12.17+goland 参考链接macos配置go语言以及goland开发环境 语法学习记录 package main //kaiyu.liu@shopee.com golang学习笔记 //参考资料 https://www.kancloud.cn/itfanr/go-quick-learn/81636 //参考视频 https://www.bilibili.co…

    2021/5/12 18:26:13 人评论 次浏览
  • 《Python编程:从入门到实践》项目一“外星人入侵”实现保存最高分至本地文件

    各模块代码 1.alien_invasion.py import pygame from pygame.sprite import Group from settings import Settings from game_stats import GameStats from scoreboard import Scoreboard from button import Button from ship import Ship import game_functions as gfde…

    2021/5/11 12:26:35 人评论 次浏览
  • Python项目:游戏 alien_invasion

    游戏效果展示 待审核中 组织结构源代码及必要文件 alien_invasion.py import pygamefrom settings import Settingsfrom ship import Shipfrom pygame.sprite import Groupfrom game_stats import GameStatsfrom button import Buttonfrom scoreboard import …

    2021/5/2 1:25:08 人评论 次浏览
  • ZZA的项目学习开发文档5/1

    游戏循环 和 游戏时钟 游戏中的动画效果实质上是在屏幕上进行的快速的绘制图像。 每次被绘制的结果被称为帧(FrameFrameFrame) 游戏的两个重要组成部分: 简单动画的实现: 游戏循环的作用: 1.保证游戏能一直运行下去,不会出现运行完自动退出的情况。 2.变化图像位置…

    2021/5/1 18:57:36 人评论 次浏览
  • 理顺 JavaScript (15) - 类的继承手段: prototype

    理顺 JavaScript (15) - 类的继承手段: prototype prototype(原型) 是 JavaScript 中类的继承手段;一个类也不过是一组属性和方法的集合, 所谓继承就是继承属性或方法;属性是个值, 方法是个函数, JavaScript 喜欢把它们都叫成属性, 我们喜欢把它们叫做成员;JavaScript 默…

    2021/4/29 22:25:28 人评论 次浏览
  • Python选修课,期末大作业Pygame小游戏<Sharpshooter>

    本篇博文为博主大一Python选修课的期末作业,主要运用了Pygame叙写了一个实现小小功能的小游戏,可以随意拿去当作业上交。(程序在文底附录) 一、目标分析。 1.在屏幕下方中央生成一个炮台 2.随机生成蝙蝠并作四周反弹运动 3.时时捕获鼠标位置,调整炮台角度 4.鼠标点击…

    2021/4/15 20:26:55 人评论 次浏览
  • TSINGSEE青犀视频H265编码流媒体播放器EasyPlayer-RTMP自定义OSD字体颜色修改开发

    EasyPlayer播放器系列项目可以说是目前市面中一款非常开放的播放器项目,用户可以根据自己的需求调用接口或者进行开发,实用性强,稳定性也足够优越。 上一篇我们讲了《EasyPlayer-RTMP定制窗体开发》,对于其中OSD的功能仍然有可以继续完善的点,比如用户希望可以自己定…

    2021/4/15 18:25:31 人评论 次浏览
  • python3 pygame的发射子弹自编程序

    这是主程序1.py #1.py主程序 import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship from gamefunctions import update_screen from bullet import Bullet from gamefunctions import check_events from pygame.sprite import Group def run_ga…

    2021/4/11 20:26:25 人评论 次浏览
共87记录«上一页123456下一页»
扫一扫关注最新编程教程