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查询Tags标签: 单一,共有 12条记录
  • 408考研操作系统)第三章内存管理-第一节4:连续分配管理方式(单一连续、固定分区和动态分区分配)

    文章目录一:单一连续分配 二:固定分区分配(1)分区大小相等与分区大小不等 (2)分区说明表三:动态分区分配(1)采用的数据结构(主要有两种) (2)动态分配分区算法 (3)如何进行分配与回收A:分配 B:回收(4)紧凑技术总结连续分配方式是指为一个用户程序分配一…

    2021/12/1 7:06:37 人评论 次浏览
  • 408考研操作系统)第三章内存管理-第一节4:连续分配管理方式(单一连续、固定分区和动态分区分配)

    文章目录一:单一连续分配 二:固定分区分配(1)分区大小相等与分区大小不等 (2)分区说明表三:动态分区分配(1)采用的数据结构(主要有两种) (2)动态分配分区算法 (3)如何进行分配与回收A:分配 B:回收(4)紧凑技术总结连续分配方式是指为一个用户程序分配一…

    2021/12/1 7:06:37 人评论 次浏览
  • mongoDB 简单的索引类型

    目录 前言 正文 一、索引的工作原理 二、单一索引 三、复合索引 结尾前言 我们都知道,在关系型数据库中,索引对于优化数据库的查询操作非常重要。那么,我们不禁要问:什么是索引呢?其实,索引就是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据对应的…

    2021/11/14 2:10:16 人评论 次浏览
  • mongoDB 简单的索引类型

    目录 前言 正文 一、索引的工作原理 二、单一索引 三、复合索引 结尾前言 我们都知道,在关系型数据库中,索引对于优化数据库的查询操作非常重要。那么,我们不禁要问:什么是索引呢?其实,索引就是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据对应的…

    2021/11/14 2:10:16 人评论 次浏览
  • 面向对象设计原则之单一职责原则

    转载来自:https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定…

    2021/11/4 23:13:32 人评论 次浏览
  • 面向对象设计原则之单一职责原则

    转载来自:https://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7536542 单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,它用于控制类的粒度大小。单一职责原则定义如下: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定…

    2021/11/4 23:13:32 人评论 次浏览
  • C#设计模式

    1.设计模式:面向对象语言开发,各种场景、问题、解决方案的套路 扩展性+健壮性 2.设计模式六大原则:推荐的指导性原则(并不是强制要求)名称 说明 实现方式 优点 缺点单一职责原则一个类只负责一个事;一个方法只负责一件事;接口、程序集也有单一职责原则之说增加类,…

    2021/10/19 20:39:51 人评论 次浏览
  • C#设计模式

    1.设计模式:面向对象语言开发,各种场景、问题、解决方案的套路 扩展性+健壮性 2.设计模式六大原则:推荐的指导性原则(并不是强制要求)名称 说明 实现方式 优点 缺点单一职责原则一个类只负责一个事;一个方法只负责一件事;接口、程序集也有单一职责原则之说增加类,…

    2021/10/19 20:39:51 人评论 次浏览
  • c# 设计模式-单一原则

    解释:对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 代码足够简单,塞在一起没有影响。 单一职责原则的优点就是高内聚,使得模块看起来有目的性,结构简单,修改当前模块对于其他模块的影响很低。缺点就是如果过度的单一,过度的细分,就会产生…

    2021/8/24 1:05:34 人评论 次浏览
  • c# 设计模式-单一原则

    解释:对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 代码足够简单,塞在一起没有影响。 单一职责原则的优点就是高内聚,使得模块看起来有目的性,结构简单,修改当前模块对于其他模块的影响很低。缺点就是如果过度的单一,过度的细分,就会产生…

    2021/8/24 1:05:34 人评论 次浏览
  • QT-写好的程序能跑了,但是怎样能生成单一的可执行程序

    前言 QT用来开发windows应用程序简单编辑。封装得相当到位。画好了界面,直接调用就好了。 但是完成之后编译却不能仅仅生成一个可执行程序,通常用QT的打包工具进行打包,拖泥带水的加了一堆dll动态链接库。十分不友好。可以采用静态编译的方式将动态链接库编译到可执行程…

    2021/5/23 1:25:33 人评论 次浏览
  • Python实现程序的单一实例用法分析

    这篇文章主要介绍了Python实现程序的单一实例用法,较为详细的分析了Python窗口的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

    2019/7/13 21:07:57 人评论 次浏览
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