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查询Tags标签: 对偶,共有 12条记录
  • 平面图转对偶图

    平面图转对偶图常用于解决平面图的最小割问题。 所谓平面图,就是能够在纸上画出来任意两边不在非顶点处相交的图。 对偶图是相对于一个平面图而言的。由于平面图的性质,你可以在纸上看到一些由边围成的许多封闭的面,假如把这些面编个号,看成节点,把两个面的交边映射到…

    2022/7/8 23:53:12 人评论 次浏览
  • 分类问题常用算法——SVM概述

    SVM(支持向量机)是一种分类模型,作为机器学习中很基础的一个知识点,本文将对其进行一个较简洁并且容易理解的描述,也是自己的一个复习,若有疏漏,请多指正。 目录 场景 SVM的分类 基本模型 对偶算法 软间隔 核技巧场景: 对一个二类分类问题:以线性可分数据为例,需…

    2022/2/8 22:14:53 人评论 次浏览
  • 支持向量机(SVM) 凸优化与对偶问题求解

    一、对偶问题的转化 先写出一个转化对偶问题的一般性结论 原问题: 转化为的对偶问题是:其中a,b是根据原问题的限制条件产生的新的变量。二、SVM模型问题转化 原问题:即: 注意这里待求参数是w,xi,b。转化为的对偶问题是:注意这里实际只有a,b其实还是a只是为了…

    2022/2/6 23:42:46 人评论 次浏览
  • 深度学习(机器学习)的下一步如何发展?

    https://www.zhihu.com/question/47602063/answer/150845355 微软亚洲研究院机器学习组包含机器学习的各个主要方向,在理论、算法、应用等不同层面推动机器学习领域的学术前沿。该组目前的研究重点为深度学习、增强学习、分布式机器学习和图学习。其研究课题还包括排序学…

    2022/1/1 23:11:37 人评论 次浏览
  • 深度学习(机器学习)的下一步如何发展?

    https://www.zhihu.com/question/47602063/answer/150845355 微软亚洲研究院机器学习组包含机器学习的各个主要方向,在理论、算法、应用等不同层面推动机器学习领域的学术前沿。该组目前的研究重点为深度学习、增强学习、分布式机器学习和图学习。其研究课题还包括排序学…

    2022/1/1 23:11:37 人评论 次浏览
  • 对偶与Proximal

    定理.conjugate subgradient theorem这个定理比较重要的一点在于指导如何求解对偶梯度,例如对于\(y\)存在\(x\in\partial f^*(y)\),则\(x\)需要满足 \[\langle x,y\rangle-f(x)=f^*(y)=\max_{\sup \tilde{x}}(\langle \tilde x, y\rangle-f(\tilde x)) \]那么这时候我们…

    2021/11/5 23:11:50 人评论 次浏览
  • 对偶与Proximal

    定理.conjugate subgradient theorem这个定理比较重要的一点在于指导如何求解对偶梯度,例如对于\(y\)存在\(x\in\partial f^*(y)\),则\(x\)需要满足 \[\langle x,y\rangle-f(x)=f^*(y)=\max_{\sup \tilde{x}}(\langle \tilde x, y\rangle-f(\tilde x)) \]那么这时候我们…

    2021/11/5 23:11:50 人评论 次浏览
  • 【Python机器学习实战】感知机和支持向量机学习笔记(二)

    上文主要对感知机和SVM进行了简要概括,并对感知机和SVM利用梯度下降算法求解的过程,这篇主要对SVM的对偶形式转化及求解过程进行学习。SVM的对偶形式理论上对于线性可分的数据,采用梯度下降对SVM进行求解和学习已能满足基本要求,但考虑到非线性数据,以及问题求解的复…

    2021/8/6 22:09:20 人评论 次浏览
  • 【Python机器学习实战】感知机和支持向量机学习笔记(二)

    上文主要对感知机和SVM进行了简要概括,并对感知机和SVM利用梯度下降算法求解的过程,这篇主要对SVM的对偶形式转化及求解过程进行学习。SVM的对偶形式理论上对于线性可分的数据,采用梯度下降对SVM进行求解和学习已能满足基本要求,但考虑到非线性数据,以及问题求解的复…

    2021/8/6 22:09:20 人评论 次浏览
  • 【UE4】PMC程序化生成戈德堡多面体详解(六边形星球)

    游戏实机录屏 【魔方超新星】30天独立开发PCG Minigame《盖亚计划》作品展示,尚有不足,大佬轻喷 目录 游戏实机录屏 一、简介 二、设计思路 2.1 Disco Ball 2.2 Fibonacci Sphere 2.3 Goldberg Polyhedron 2.3.1 细分+对偶(最终方案) 2.3.2 对偶+截角(更优)三、参考…

    2021/7/16 20:06:50 人评论 次浏览
  • 【UE4】PMC程序化生成戈德堡多面体详解(六边形星球)

    游戏实机录屏 【魔方超新星】30天独立开发PCG Minigame《盖亚计划》作品展示,尚有不足,大佬轻喷 目录 游戏实机录屏 一、简介 二、设计思路 2.1 Disco Ball 2.2 Fibonacci Sphere 2.3 Goldberg Polyhedron 2.3.1 细分+对偶(最终方案) 2.3.2 对偶+截角(更优)三、参考…

    2021/7/16 20:06:50 人评论 次浏览
  • 【笔记】【网络流】原始对偶算法中调整的必要性与正确性的证明

    如果不熟悉算法过程的话可以参考以下链接(中的代码)https://oi-wiki.org/graph/flow/min-cost/#primal-dual https://www.luogu.com.cn/blog/Mogician/Network-Flow-Guide引理:若图\(G\)中有边\((u,v,w)\)(且均存在源点到\(u,v\)的最短路),则有 \[dis[v]\le dis[u]+…

    2021/6/13 12:22:00 人评论 次浏览
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