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查询Tags标签: 数据线,共有 11条记录
  • CPU与存储器连接方式

    CPU往往与多个主存储器相连,比如64位CPU这么多接口肯定不能浪费啊。有两种连接方式。位扩展和地址扩展。位扩展就是说CPU数据线太多了用不完,是RAM的两倍,那么就接两个RAM并排接到数据线上扩展位数。同读同写。地址扩展就是说位扩展已经满 了但我地址位有很多位置,并且…

    2022/7/21 6:24:44 人评论 次浏览
  • adb连接不上设备的解决方法

    因为最近在弄appium这块,我一直都习惯使用真机,就遇到了无法添加设备的问题 1、端口占用之杀进程 端口占用的话就需要去查看是哪个进程占用的端口,然后杀死那个进程就OK了 命令: sudo lsof -i -P | grep -i "listen" 这个是查看进程的命令,找到占用端口的进…

    2021/12/26 6:10:05 人评论 次浏览
  • adb连接不上设备的解决方法

    因为最近在弄appium这块,我一直都习惯使用真机,就遇到了无法添加设备的问题 1、端口占用之杀进程 端口占用的话就需要去查看是哪个进程占用的端口,然后杀死那个进程就OK了 命令: sudo lsof -i -P | grep -i "listen" 这个是查看进程的命令,找到占用端口的进…

    2021/12/26 6:10:05 人评论 次浏览
  • 从零开始的MIPS之旅-2

    目录 简介一、模块框图二、控制详解三、辅助输出1.零标志2.进位或借位标志3.溢出标志4.符号标志总结简介 往后几篇文章主要介绍ALU的实现方法。 我们计划设计一个32位的ALU。有两根32位宽的数据输入总线,一根32位宽的数据输出总线。在输入端,我们不准备添加carry in数据…

    2021/11/24 23:42:56 人评论 次浏览
  • 从零开始的MIPS之旅-2

    目录 简介一、模块框图二、控制详解三、辅助输出1.零标志2.进位或借位标志3.溢出标志4.符号标志总结简介 往后几篇文章主要介绍ALU的实现方法。 我们计划设计一个32位的ALU。有两根32位宽的数据输入总线,一根32位宽的数据输出总线。在输入端,我们不准备添加carry in数据…

    2021/11/24 23:42:56 人评论 次浏览
  • CY初步可行性研究

    超低功耗游戏机方案暂时有两种:复刻某电子词典、自研。 复刻的优点:复刻成功的话,现在网上有的旧资源可直接使用。 复刻的缺点:侵权问题。需要拆解硬件,找到所有核心元器件型号,可能存在某些元器件已无法购买的情况。需要弄到原系统的ROM和配套软硬件,例如下载软件…

    2021/10/22 23:12:33 人评论 次浏览
  • CY初步可行性研究

    超低功耗游戏机方案暂时有两种:复刻某电子词典、自研。 复刻的优点:复刻成功的话,现在网上有的旧资源可直接使用。 复刻的缺点:侵权问题。需要拆解硬件,找到所有核心元器件型号,可能存在某些元器件已无法购买的情况。需要弄到原系统的ROM和配套软硬件,例如下载软件…

    2021/10/22 23:12:33 人评论 次浏览
  • 2021-9-1——微机原理1、认知计算、智能控制导论

    微机原理1——基本概念: 上课的实质内容只有一幅图: 这是经典的16位CPU——Intel 8086图中的16位数据线就是16个物理引脚,用于传输0/1数据,16个数据线也就意味着CPU在一次最小处理的单元周期中能处理16Bit的数据量,也就是2Byte的数据量。而20位地址线就是20个物理引脚…

    2021/9/1 23:08:37 人评论 次浏览
  • 2021-9-1——微机原理1、认知计算、智能控制导论

    微机原理1——基本概念: 上课的实质内容只有一幅图: 这是经典的16位CPU——Intel 8086图中的16位数据线就是16个物理引脚,用于传输0/1数据,16个数据线也就意味着CPU在一次最小处理的单元周期中能处理16Bit的数据量,也就是2Byte的数据量。而20位地址线就是20个物理引脚…

    2021/9/1 23:08:37 人评论 次浏览
  • ESP8266-NODEMCU

    首先先介绍一下这个开发板,此开发板为ESP8266-NODEMCU,俗称WIFI模块,有三十个插针,这个开发版上有一个ESP8266芯片,而这些插针就是与ESP8266芯片所连接的,插针所对应的信息和arduino类似: GND:接地等 开发板一般由数据线供电(普通数据线就可以)还可以由VIN引脚供…

    2021/5/22 20:25:39 人评论 次浏览
  • 小程序的原理是什么?

    小程序有一个容器,容器内主要原型两个线程:渲染线程和数据线程1.渲染线程运行 wxml 编译后返回的 dom 模型,在浏览器的 webview 中渲染 dom2.数据线程调用微信封装的API执行 JavaScript 代码,将数据状态传递到渲染线程监控事件Event或者其他通知,构建新的数据状态,通…

    2021/4/18 1:25:26 人评论 次浏览
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