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查询Tags标签: 碰撞,共有 29条记录
  • 物体碰撞与摩擦的方法总结

    本文禁止转载 B站:Heskey0Contact and Friction Simulation for Computer Graphics(Siggraph course 2022) 相关的course:SIGGRAPH20 Course: An Introduction to Physics-Based Animation SIGGRAPH22 Course: Contact and Friction Simulation for Computer Graphics (…

    2022/8/27 6:23:08 人评论 次浏览
  • unity2D小游戏rubyadventure练习记录

    transform:https://blog.csdn.net/weixin_42446849/article/details/81669864人物被背景遮挡:更改sorting layer,值越大越靠前https://blog.csdn.net/ithot/article/details/90679992 给物体添加碰撞体(Collider),给人物添加碰撞体和刚体(Rigidbody,物理引擎) 刚…

    2022/8/4 14:24:11 人评论 次浏览
  • [LC735]行星碰撞

    题目描述给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行…

    2022/7/14 6:20:17 人评论 次浏览
  • Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的…

    2022/6/14 23:23:21 人评论 次浏览
  • hash 碰撞的2种解决办法

    hash碰撞:hash长度是有限的,比如MD5 但是可以生成哈希的原文远比hash多的多,当两个不同原文算出一样的hashCode的时候,就发现了哈希碰撞hash碰撞的解决办法总的来说有两种。1 开放链表法(Java的hashMap 的解决方案)哈希值取模数组长度,得到应该存放的数组下标的位置…

    2022/4/27 23:43:18 人评论 次浏览
  • hash碰撞(选做)

    MD5 参考链接 0e30 6561 559a a787 d00b c6f7 0bbd fe34 04cf 0365 9e70 4f85 34c0 0ffb 659c 4c87 40cc 942f eb2d a115 a3f4 155c bb86 0749 7386 656d 7d1f 34a4 2059 d78f 5a8d d1ef 0e30 6561 559a a787 d00b c6f7 0bbd fe34 04cf 0365 9e70 4f85 34c0 0ffb 659c 4c8…

    2022/4/9 23:20:06 人评论 次浏览
  • 2048 双人创新小游戏【JavaFX-FXGL游戏框架】

    一个 uml 课程的大作业,项目要求设计并开发一款 2048 与某种游戏类型相结合的创新游戏。可以选择只建模或者既建模又实现,既然要做当然是选择实现啦(虽然没有接触过游戏...期末周的莽冲hhh,小组内我负责代码实现,用的是基于JavaFX的游戏开发框架FXGL游戏介绍 游戏背景…

    2022/1/6 9:05:56 人评论 次浏览
  • 2048 双人创新小游戏【JavaFX-FXGL游戏框架】

    一个 uml 课程的大作业,项目要求设计并开发一款 2048 与某种游戏类型相结合的创新游戏。可以选择只建模或者既建模又实现,既然要做当然是选择实现啦(虽然没有接触过游戏...期末周的莽冲hhh,小组内我负责代码实现,用的是基于JavaFX的游戏开发框架FXGL游戏介绍 游戏背景…

    2022/1/6 9:05:56 人评论 次浏览
  • canvas实现小球碰撞记录--源码转发

    目录canvas实现小球碰撞记录能量守恒定律公式源码参考 canvas实现小球碰撞记录 能量守恒定律公式源码 非笔者成果,在此仅作记录 小球碰撞检测 参考 能量守恒定律公式

    2022/1/5 20:06:20 人评论 次浏览
  • canvas实现小球碰撞记录--源码转发

    目录canvas实现小球碰撞记录能量守恒定律公式源码参考 canvas实现小球碰撞记录 能量守恒定律公式源码 非笔者成果,在此仅作记录 小球碰撞检测 参考 能量守恒定律公式

    2022/1/5 20:06:20 人评论 次浏览
  • PHP MD5强碰撞

    MD5强碰撞搬得这个师傅的 https://www.cnblogs.com/kuaile1314/p/11968108.html可以看到,使用了三个等号,这个时候PHP会先检查两边的变量类型,如果不相等直接返回False。 数组 param1: aaa[] param2: bbb[] param1[]=111&param2[]=222这个时候md5读入两个数组的…

    2022/1/2 17:37:12 人评论 次浏览
  • PHP MD5强碰撞

    MD5强碰撞搬得这个师傅的 https://www.cnblogs.com/kuaile1314/p/11968108.html可以看到,使用了三个等号,这个时候PHP会先检查两边的变量类型,如果不相等直接返回False。 数组 param1: aaa[] param2: bbb[] param1[]=111&param2[]=222这个时候md5读入两个数组的…

    2022/1/2 17:37:12 人评论 次浏览
  • 我用unity开发的第一款游戏demo心得

    本人目前大一,双非一本,谨以此博客,记录日后的unity学习过程与算法训练。希望能同大家一起进步!也希望三年后回过头来能看到一个优秀而拼搏的自己! 话不多说,上我的第一个demo(虽然是跟着视频做的)就是一个简陋版的贪吃蛇啦! 首先是添加最基础的scene,我们添加p…

    2021/12/30 23:38:07 人评论 次浏览
  • 我用unity开发的第一款游戏demo心得

    本人目前大一,双非一本,谨以此博客,记录日后的unity学习过程与算法训练。希望能同大家一起进步!也希望三年后回过头来能看到一个优秀而拼搏的自己! 话不多说,上我的第一个demo(虽然是跟着视频做的)就是一个简陋版的贪吃蛇啦! 首先是添加最基础的scene,我们添加p…

    2021/12/30 23:38:07 人评论 次浏览
  • GUI,小球碰撞,小鸟

    2021/12/22 23:49:50 人评论 次浏览
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