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查询Tags标签: 五子棋,共有 102条记录
  • AI五子棋_10 更多的算法探索

    AI五子棋 第十步 恭喜你到达第十步! 你已经完成了一个AI的设计,下面就需要发动你的智慧让你的机器大脑变得更聪明了! 我们的征途是星辰大海! 更多资料可以参考这个列表 https://gomocup.org/links/ 课程成绩将根据你的AI大脑的对战成绩决定,我们采用Elo评分体系。每次…

    2021/8/27 1:06:11 人评论 次浏览
  • AI五子棋_07 落子点四周棋形获取

    AI五子棋 第七步 恭喜你到达第七步! 到这一步,你对战场环境就有了充分的了解。下面我们准备打造机器大脑了。你可能已经有你自己的想法了,不过别着急,先跟着我的思路做。我会提示你解决一些基本的问题。 棋局的分析关键在于分析棋型,在五子棋中,我们仅需要考虑一条线…

    2021/8/26 23:09:32 人评论 次浏览
  • AI五子棋_07 落子点四周棋形获取

    AI五子棋 第七步 恭喜你到达第七步! 到这一步,你对战场环境就有了充分的了解。下面我们准备打造机器大脑了。你可能已经有你自己的想法了,不过别着急,先跟着我的思路做。我会提示你解决一些基本的问题。 棋局的分析关键在于分析棋型,在五子棋中,我们仅需要考虑一条线…

    2021/8/26 23:09:32 人评论 次浏览
  • AI五子棋_02_03 Get传输数据 公共密钥

    AI五子棋 第二步 恭喜你到达第二步! 警告:如果你是直接使用浏览器获得本页地址的话,请你返回第一步。 在前一步里,你得到的这样的返回结果 {"is_success": true, "message": "Please visit http://2**.207.12.156:9012/context/86e0caa35275…

    2021/8/26 23:06:53 人评论 次浏览
  • AI五子棋_02_03 Get传输数据 公共密钥

    AI五子棋 第二步 恭喜你到达第二步! 警告:如果你是直接使用浏览器获得本页地址的话,请你返回第一步。 在前一步里,你得到的这样的返回结果 {"is_success": true, "message": "Please visit http://2**.207.12.156:9012/context/86e0caa35275…

    2021/8/26 23:06:53 人评论 次浏览
  • AI五子棋_08 五子棋落子规则对应的价值

    AI五子棋 第八步 恭喜你到达第八步! 利用前一步得到的棋型分析结果,考察每一个可能落子的位置,给每一个可能的位置打分,将棋子落在分数最高的位置上。根据经验,我们可以总结出下面的落子规则: 1. 致胜棋型 若在某处落子后我方获胜,采取这一落子位置。 我们将空位子…

    2021/8/26 23:06:27 人评论 次浏览
  • AI五子棋_08 五子棋落子规则对应的价值

    AI五子棋 第八步 恭喜你到达第八步! 利用前一步得到的棋型分析结果,考察每一个可能落子的位置,给每一个可能的位置打分,将棋子落在分数最高的位置上。根据经验,我们可以总结出下面的落子规则: 1. 致胜棋型 若在某处落子后我方获胜,采取这一落子位置。 我们将空位子…

    2021/8/26 23:06:27 人评论 次浏览
  • AI五子棋_01 Python的网络通信

    AI五子棋 第一步 第一步 服务器是交战的战场,我们的AI大脑想要参战,先得找到去战场的路。 任务 1 写程序从以下网址取得下一步的指示 http://2**.207.12.156:9012/step_01 Python程序 import requests as re gethtml = re.get(http://2**.207.12.156:9012/step_01) prin…

    2021/8/26 22:06:09 人评论 次浏览
  • AI五子棋_01 Python的网络通信

    AI五子棋 第一步 第一步 服务器是交战的战场,我们的AI大脑想要参战,先得找到去战场的路。 任务 1 写程序从以下网址取得下一步的指示 http://2**.207.12.156:9012/step_01 Python程序 import requests as re gethtml = re.get(http://2**.207.12.156:9012/step_01) prin…

    2021/8/26 22:06:09 人评论 次浏览
  • C++新手项目实践 — 智能人机对战五子棋

    C-project-practice---intelligent-man-machine-gobang-fight C++新手项目实践 — 智能人机五子棋对战(利用Easyx的基础函数) 项目演示视频 智能五子棋项目视频 项目说明 该项目使用语言为c++,利用了easyx辅助画图,并未涉及easyx的高级使用,稍加学习即可掌握,项目涉及…

    2021/8/17 12:36:18 人评论 次浏览
  • C++新手项目实践 — 智能人机对战五子棋

    C-project-practice---intelligent-man-machine-gobang-fight C++新手项目实践 — 智能人机五子棋对战(利用Easyx的基础函数) 项目演示视频 智能五子棋项目视频 项目说明 该项目使用语言为c++,利用了easyx辅助画图,并未涉及easyx的高级使用,稍加学习即可掌握,项目涉及…

    2021/8/17 12:36:18 人评论 次浏览
  • Java五子棋(人机版)

    <iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" id="nKaQimkf-1626741607279" src="https://live.csdn.net/v/embed/171268"></iframe> Java五子棋,老程序员也花了3天作者简介作者名:编程界明世隐 简介:…

    2021/7/20 9:06:22 人评论 次浏览
  • Java五子棋(人机版)

    <iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" id="nKaQimkf-1626741607279" src="https://live.csdn.net/v/embed/171268"></iframe> Java五子棋,老程序员也花了3天作者简介作者名:编程界明世隐 简介:…

    2021/7/20 9:06:22 人评论 次浏览
  • C++五子棋(六)——游戏结束

    规则原理 如图判断游戏结束 chessData.h //row,col 表示当前落子 bool checkWin(ChessData* game, int row, int col);横、竖、斜(斜有两种)共四种情况,每种情况根据当前落子往后遍历5个子,有一种符合就胜利chessData.cpp bool checkWin(ChessData* game, int row, in…

    2021/7/18 20:38:28 人评论 次浏览
  • C++五子棋(六)——游戏结束

    规则原理 如图判断游戏结束 chessData.h //row,col 表示当前落子 bool checkWin(ChessData* game, int row, int col);横、竖、斜(斜有两种)共四种情况,每种情况根据当前落子往后遍历5个子,有一种符合就胜利chessData.cpp bool checkWin(ChessData* game, int row, in…

    2021/7/18 20:38:28 人评论 次浏览
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