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查询Tags标签: 备忘录,共有 62条记录
  • 使用 useMemo、useCallback 和 React.memo 优化 React Render

    使用 useMemo、useCallback 和 React.memo 优化 React RenderPhoto by Susan Q Yin on 不飞溅 维护有这么多贡献者的代码比我更难,你不同意吗?这是 2022 年我第一次与在前端站点上有很多开发人员的公司合作,你的同事有可能做了一些反模式并使应用程序比以前慢。今天我…

    2022/9/7 6:23:10 人评论 次浏览
  • 递归算法存在的问题及解决办法

    递归存在的问题 递归存在两个问题:堆栈溢出,重复计算。 堆栈溢出的解决办法限制递归深度 改用非递归实现重复计算解决办法备忘录 简单说就是在递归函数外面定义一个容器类型变量,保存已完成计算的值,递归计算时先考虑取“备忘录”中的值,若备忘录中没有再计算。 考虑…

    2022/7/24 1:22:45 人评论 次浏览
  • 安卓手机端记录事情的备忘录

    如果你外出时,想要随手记录下来一些事情,那么你会怎么记录呢?以前有不少人会使用纸质的记事本来记录各种事情,但是随着智能手机的发展,现在越来越多的网友会选择直接使用手机来记录各种事情。此外与纸质记事方式相比,在手机上不仅能够通过文字、图片、视频等多种格式…

    2022/7/12 23:31:40 人评论 次浏览
  • 徒手撸设计模式-备忘录模式

    概念参考链接: https://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html 代码案例 新增生产备忘录类,并存状态属性@Setter @Getter public class MemoProduction {public MemoProduction(String state) {this.state = state;}private String state;} 备忘录状态类-可…

    2022/7/1 6:49:31 人评论 次浏览
  • neo4j 代码备忘录

    Cypher:1 match (m:NugetAllRelease {packageName:"Ninject.Web.WebApi.MissingBindingLogger",version :"1.1.0"}) 2 match (n:NugetAllRelease {packageName:"Microsoft.AspNet.WebApi",version :"4.0.20505"}) 3 merge (m)-[r…

    2022/5/30 23:20:16 人评论 次浏览
  • 设计模式学习笔记(十八)备忘录模式及其实现

    备忘录模式(Memento Design Pattern),也叫快照(Snapshot)模式。指在不违背封装原则前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后恢复对象为先前的状态。 备忘录模式在日常中很常见,比如Word中的回退,MySQL中的undo log日志,Git版本管理…

    2022/4/8 23:19:44 人评论 次浏览
  • M的C备忘录——数据在内存中的存储

    目录1、数据类型介绍 1.1、类型的基本归类 2、整形在内存中的存储 2.1、原码、反码、补码 2.2、大小端 3、浮点型在内存中的存储 3.1、浮点数存储规则1、数据类型介绍 1.1、类型的基本归类 整形家族: char unsigned char signed char short unsigned short [int] si…

    2022/3/7 7:20:20 人评论 次浏览
  • C/C++备忘录(二):指针基础

    一、基本概念 作用:可以通过指针间接访问内存所有指针类型在32位操作系统下都是占用4个字节指针保存的是地址空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间 空指针指向的内存不可访问 int * p = NULL;内存编号0 ~ 255位系统占用内存,均不允许用户访问 二、定义与使用 1. 一级…

    2022/1/30 17:06:37 人评论 次浏览
  • 程序员小灰动态规划

    动态规划 https://mp.weixin.qq.com/s/3h9iqU4rdH3EIy5m6AzXsg 有一座高度是10级台阶的楼梯,从下往上走,每跨一步只能向上1级或者2级台阶。要求用程序来求出一共有多少种走法。X+Y F(1) = 1; F(2) = 2; F(n) = F(n-1)+F(n-2)(n>=3)递归求解 时间复杂度 备忘录算…

    2022/1/29 20:35:37 人评论 次浏览
  • 【设计模式从入门到精通】18-备忘录模式

    笔记来源:尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)目录备忘录模式1、游戏角色状态恢复问题2、备忘录模式基本介绍3、备忘录模式解决游戏角色状态回复问题4、备忘录模式的注意事项和细节 备忘录模式 1、游戏角色状态恢复问题 游戏鱼色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保…

    2022/1/14 23:34:33 人评论 次浏览
  • 【设计模式从入门到精通】18-备忘录模式

    笔记来源:尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)目录备忘录模式1、游戏角色状态恢复问题2、备忘录模式基本介绍3、备忘录模式解决游戏角色状态回复问题4、备忘录模式的注意事项和细节 备忘录模式 1、游戏角色状态恢复问题 游戏鱼色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保…

    2022/1/14 23:34:33 人评论 次浏览
  • 备忘录(Memento)模式

    备忘录(Memento) Intent 在不违反封装的情况下获得对象的内部状态,从而在需要时可以将对象恢复到最初状态。 Class Diagram Originator:原始对象Caretaker:负责保存好备忘录Memento:备忘录,存储原始对象的状态。备忘录实际上有两个接口,一个是提供给 Caretaker 的…

    2022/1/11 23:35:29 人评论 次浏览
  • 备忘录(Memento)模式

    备忘录(Memento) Intent 在不违反封装的情况下获得对象的内部状态,从而在需要时可以将对象恢复到最初状态。 Class Diagram Originator:原始对象Caretaker:负责保存好备忘录Memento:备忘录,存储原始对象的状态。备忘录实际上有两个接口,一个是提供给 Caretaker 的…

    2022/1/11 23:35:29 人评论 次浏览
  • 软件设计备忘录模式

    改进课堂上的“用户信息操作撤销”实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap、ArrayList等集合数据结构实现)。JAVA:

    2021/12/14 23:17:06 人评论 次浏览
  • 软件设计备忘录模式

    改进课堂上的“用户信息操作撤销”实例,使得系统可以实现多次撤销(可以使用HashMap、ArrayList等集合数据结构实现)。JAVA:

    2021/12/14 23:17:06 人评论 次浏览
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