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查询Tags标签: 实现,共有 1290条记录
  • tensorflo实现Droppath

    # def drop_path(inputs, keep_prob, is_training=True, scope=None):def drop_path(inputs, keep_prob, is_training=True):"""Drops out a whole example hiddenstate with the specified probability."""# with tf.name_scope(scope, dr…

    2022/4/16 23:43:10 人评论 次浏览
  • 接口的定义与实现

    接口的定义与实现package zhaiyang.oop.demo09;//抽象思维 //interface定义的关键字,接口都需要实现类 public interface UserService {//常量public static final int AGE = 99;//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstractvoid add(String name);void delete(Stri…

    2022/4/15 23:13:22 人评论 次浏览
  • date实现

    UNIX系统内部对时间的表示方式均是自Epoch以来的秒数来度量的,Epoch亦即通用协调时间的1970年1月1日早晨零点。 这是UNIX系统问世的大致日期,日历时间存储于类型为time_t的变量中。 系统调用gettimeofday(),可于tv指向的缓存区中返回日历时间。 #include <sys/time.…

    2022/4/14 23:18:29 人评论 次浏览
  • 串和广义表(python实现)

    字符串和广义表 一、 字符串 1.1 定义串也称为字符串,是由零个或者多个字符组成的有限序列。串仅由字符组成,记作: ​ \(S\)="\(a_1a_2...a_n\)"其中,\(S\) 是串名,双引号括起来的字符序列 \(a_1a_2…a_n\) 是串值,\(n\) 表示串的长度 1…

    2022/4/10 20:13:01 人评论 次浏览
  • 栈和队列(python实现)

    栈和队列 一、栈 1.1 定义 ​ 栈式限制在一端进行插入和删除操作的线性表,具有先进后出的特性,如图所示:1.2 基本概念判断栈是否为空:$ node $ 为栈的头结点,若 \(node\) 为空,返回 \(True\) , 否则返回 \(False\) 入栈:入栈即为在栈的顶部插入元素 出栈: 出…

    2022/4/8 20:19:25 人评论 次浏览
  • v-model的实现原理

    v-model只不过是一个语法糖而已,真正的实现靠的还是v-bind:绑定响应式数据 触发oninput 事件并传递数据<div id = "app">输入框一:<inputv-bind:value="searchText"v-on:input="searchText = $event.target.value"placeholder=&q…

    2022/4/8 6:19:01 人评论 次浏览
  • Java——漫谈接口

    接口:一种标准和规范(模糊定义) 接口的用法: ⚫ 接口是用来被类实现(implements)的,实现接口的类称为实现类。实现类可以理解成所谓的子类。 ⚫ 从上面可以看出,接口可以被类单实现,也可以被类多实现。 代码格式:修饰符 class 实现类 implements 接口1, 接口2, …

    2022/4/7 20:19:19 人评论 次浏览
  • (原创)[C#] 一步一步自定义拖拽(Drag&Drop)时的鼠标效果:(一)基本原理及基本实现

    一、前言 拖拽(Drag&Drop),属于是极其常用的基础功能。无论是在系统上、应用上、还是在网页上,拖拽随处可见。同时拖拽时的鼠标效果也很漂亮,像这样:这样:还有这样:等等等等。这些拖拽时的鼠标效果,直观又美观。然后,在我们写程序时,程序确实是支持了拖拽,…

    2022/4/7 9:49:17 人评论 次浏览
  • 实现一个简易内存池

    1、题目描述 https://blog.51cto.com/u_15127575/3271270 2、代码:import java.util.*;// 样例2: // 5 // REQUEST=10 // REQUEST=20 // RELEASE=0 // REQUEST=20 // REQUEST=10 // 输出样例2: // 0 /…

    2022/4/5 7:20:23 人评论 次浏览
  • Java基础之浅谈接口

    前言前几篇文章我们已经把Java的封装、继承、多态学习完了,现在我们开始比较便于我们实际操作的学习,虽然它也是Java基础部分,但是其实入门容易,精通很难。 我认真的给大家整理了一下这些必须学会、了解的知识点。 -下面我们正式进入正题吧<( ̄︶ ̄)↗[GO!]一、接口…

    2022/4/5 1:19:29 人评论 次浏览
  • 单链表的实现

    包括:创建,遍历,查找,删除,插入,两个有序链表的合并#include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR -1 #define OVERFLOW -1 typedef struct lnode {int data;struct lnode *next; }lnode,*linklist; //后插法 void Getlist(link…

    2022/4/3 6:23:15 人评论 次浏览
  • 简单栈实现

    using namespace std;const int MAX_SIZE = 100;template<class DataType> class Stack { private:DataType *data;int size;int top; public:Stack();Stack(int len);~Stack();void push(DataType ch);DataType pop();DataType getTop();bool isEmpty();bool isFul…

    2022/4/2 23:21:26 人评论 次浏览
  • Callable 实现多线程

    package com.cj.java1;import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask;//1.创建类实现Callable public class NumThread implements Callable {//实现callpublic Object call() throws …

    2022/4/2 23:21:09 人评论 次浏览
  • 【Effective C++】实现

    条款26:尽可能延后变量定义式出现时间延后变量定义的时间可提高效率条款27:尽量少做转型动作Derived对象可能拥有不同的地址(当Base* 、Derived*指向该对象时) 尽可能使用新转型,因为其容易辨别且对转型类型进行了分类条款28:避免返回handles指向对象内部成分提高封…

    2022/4/2 22:49:29 人评论 次浏览
  • java 接口 interface 作用

    1、同事协助开发,可以先写好接口,定好我要给他的方法和返回类型,然后我再慢慢去实现 接口对应的实现类 2、调用方调接口去调用方法,后面逻辑变更,我只需要修改实现类,调用方不需要修改代码例子: 接口 public interface User{ String getname(); }实现类 @service pu…

    2022/4/2 9:19:32 人评论 次浏览
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