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  • uni-app小程序退出当前小程序/app

    uni-app小程序退出当前小程序/app 退出当前小程序 <navigator open-type="exit" target="miniProgram">退出程序</navigator>小程序由app拉起,点击按钮退回app <button open-type="launchApp" app-parameter="wechat&…

    2021/10/29 17:10:24 人评论 次浏览
  • uni-app小程序退出当前小程序/app

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    2021/10/29 17:10:24 人评论 次浏览
  • AQS源码深入解析

    AQS理解 AQS是什么 AQS(AbstractQueuedSynchronizer 抽象的队列同步器) 抽象的指的时AQS是ReentrantLock,CountDownLauch,SemaPhore,CyclicBarrier等类的基础框架是,定义了这些类实现的模板是一个抽象类,使用了模板设计模式。队列同步器指的是其内部使用的是一个双…

    2021/10/26 14:40:30 人评论 次浏览
  • AQS源码深入解析

    AQS理解 AQS是什么 AQS(AbstractQueuedSynchronizer 抽象的队列同步器) 抽象的指的时AQS是ReentrantLock,CountDownLauch,SemaPhore,CyclicBarrier等类的基础框架是,定义了这些类实现的模板是一个抽象类,使用了模板设计模式。队列同步器指的是其内部使用的是一个双…

    2021/10/26 14:40:30 人评论 次浏览
  • vim下的四种模式

    文章目录 正常模式 (Normal-mode)插入模式 (Insert-mode)命令模式 (Command-mode)可视模式 (Visual-mode)正常模式 (Normal-mode) 正常模式一般用于浏览文件,也包括一些复制、粘贴、删除等操作。这时击键时,一般的键/键组合会被当成功能键,而不会键入对应的字符。在这个…

    2021/10/24 23:42:38 人评论 次浏览
  • vim下的四种模式

    文章目录 正常模式 (Normal-mode)插入模式 (Insert-mode)命令模式 (Command-mode)可视模式 (Visual-mode)正常模式 (Normal-mode) 正常模式一般用于浏览文件,也包括一些复制、粘贴、删除等操作。这时击键时,一般的键/键组合会被当成功能键,而不会键入对应的字符。在这个…

    2021/10/24 23:42:38 人评论 次浏览
  • 编程式事务控制相关对象

    编程式事务控制相关对象文章目录 编程式事务控制相关对象1.PlatformTransactionManager 平台事务管理器2.TransactionDefinition2.1 事务隔离级别2.2 事务传播行为2.3 TransactionStatus1.PlatformTransactionManager 平台事务管理器 PlatformTransactionManager 接口是 s…

    2021/10/24 22:14:06 人评论 次浏览
  • 编程式事务控制相关对象

    编程式事务控制相关对象文章目录 编程式事务控制相关对象1.PlatformTransactionManager 平台事务管理器2.TransactionDefinition2.1 事务隔离级别2.2 事务传播行为2.3 TransactionStatus1.PlatformTransactionManager 平台事务管理器 PlatformTransactionManager 接口是 s…

    2021/10/24 22:14:06 人评论 次浏览
  • Java--多线程

    十:多线程_lsqstudy的博客-CSDN博客 Java多线程超详解_weixin_44797490的博客-CSDN博客_java多线程 需要明白: 关于继承的方式,遇到同步方法或者同步代码快的时候,此时的锁是类.class,且需要共享数据的时候,在定义的数据的时候,此方式是static的静态属性(因为静态…

    2021/10/19 22:09:50 人评论 次浏览
  • Java--多线程

    十:多线程_lsqstudy的博客-CSDN博客 Java多线程超详解_weixin_44797490的博客-CSDN博客_java多线程 需要明白: 关于继承的方式,遇到同步方法或者同步代码快的时候,此时的锁是类.class,且需要共享数据的时候,在定义的数据的时候,此方式是static的静态属性(因为静态…

    2021/10/19 22:09:50 人评论 次浏览
  • C#中DateTime的时间加减法操作总结 【转载】

    在C#语言中,DateTime是用来表示时间的类,在C#的DateTime时间类中,提供了好像时间对象加减法操作,可用于某一个时间对象加减 多少年、加减多少个月、加减多少天、加减多少小时、加减多少分钟、加减多少秒等操作,此文将总结C#的DateTime类中的时间加减操作运算。 (1)…

    2021/10/7 11:10:52 人评论 次浏览
  • C#中DateTime的时间加减法操作总结 【转载】

    在C#语言中,DateTime是用来表示时间的类,在C#的DateTime时间类中,提供了好像时间对象加减法操作,可用于某一个时间对象加减 多少年、加减多少个月、加减多少天、加减多少小时、加减多少分钟、加减多少秒等操作,此文将总结C#的DateTime类中的时间加减操作运算。 (1)…

    2021/10/7 11:10:52 人评论 次浏览
  • WPF_获取屏幕的宽和高

    (一)返回当前屏幕选择的分辨率(以像素为单位),当我们修改系统分辨率时,WPF控件的宽,高会跟着系统分辨率放大,或缩小,设置以下代码, 控件的宽=SystemParameters.PrimaryScreenWidth; 控件的高=SystemParameters.PrimaryScreenHeight; 这时我们在修改系统分辨率时,…

    2021/10/3 23:11:13 人评论 次浏览
  • WPF_获取屏幕的宽和高

    (一)返回当前屏幕选择的分辨率(以像素为单位),当我们修改系统分辨率时,WPF控件的宽,高会跟着系统分辨率放大,或缩小,设置以下代码, 控件的宽=SystemParameters.PrimaryScreenWidth; 控件的高=SystemParameters.PrimaryScreenHeight; 这时我们在修改系统分辨率时,…

    2021/10/3 23:11:13 人评论 次浏览
  • Java continue;

    /*另一种循环控制语句是continue关键字。一旦执行,立刻跳过当前次循环剩余内容,马上开始下一次循环。*/public class Demo15Continue { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { if (i == 4) { // 如果当前是第4层 continue…

    2021/10/1 20:13:16 人评论 次浏览
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