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查询Tags标签: 战斗,共有 5条记录
  • 【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

    Legends-Of-Heroes 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 Main基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK.此游戏为ET7.2的一个实践项目demo,玩法主要是球球大作战类型…

    2023/5/10 1:22:25 人评论 次浏览
  • 战棋游戏开发-序

    前言 该系列文章为本人开发战棋游戏的回顾总结。 游戏玩法设计 游戏玩法上会主要参考火焰纹章系列1,待游戏开发到一定进度时会进行自定义的玩法扩展。主要系统 网格地图回合制战斗战棋角色培养 开发工具 下面是游戏开发使用的引擎和框架。 游戏引擎: Unity3D游戏框架: Gam…

    2021/10/3 23:13:31 人评论 次浏览
  • 战棋游戏开发-序

    前言 该系列文章为本人开发战棋游戏的回顾总结。 游戏玩法设计 游戏玩法上会主要参考火焰纹章系列1,待游戏开发到一定进度时会进行自定义的玩法扩展。主要系统 网格地图回合制战斗战棋角色培养 开发工具 下面是游戏开发使用的引擎和框架。 游戏引擎: Unity3D游戏框架: Gam…

    2021/10/3 23:13:31 人评论 次浏览
  • 第3次 Beta Scrum Meeting

    本次会议为Beta阶段第3次Scrum Meeting会议会议概要 会议时间:2021年6月2日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报;对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配。进度汇报成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难…

    2021/6/3 10:21:05 人评论 次浏览
  • 第五次Alpha Scrum Meeting

    本次会议为Alpha阶段第五次Scrum Meeting会议会议概要 会议时间:2021年4月30日 会议地点:线上会议 会议时长:15min 会议内容简介:本次会议以主要围绕卡牌对接的诸多问题与对接展开讨论,商量解决方案并为接下来的对接工作做准备。进度汇报成员 负责 已完成任务 待完成…

    2021/5/1 10:55:35 人评论 次浏览
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