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查询Tags标签: 扩散,共有 11条记录
  • Diffusion Models:生成扩散模型

    Diffusion Models:生成扩散模型 当前的内容是梳理《Transformer视觉系列遨游》系列过程中引申出来的。目前最近在AI作画这个领域 Transformer 火的一塌糊涂,AI画画效果从18年的 DeepDream[1] 噩梦中惊醒过来,开始从2022年 OpenAI 的 DALLE 2[2] 引来插画效果和联想效果…

    2022/8/4 6:23:01 人评论 次浏览
  • 细菌的繁殖与扩散

    描述 在边长为9的正方形培养皿中,正中心位置有m个细菌。假设细菌的寿命仅一天,但每天可繁殖10个后代,而且这10个后代,有两个分布在原来的单元格中,其余的均匀分布在其四周相邻的八个单元格中。求经过n(1≤n≤4)天后,细菌在培养皿中的分布情况。 输入 输入为两个整数…

    2022/7/7 23:20:30 人评论 次浏览
  • 图扩散-Diffusion Improves Graph Learning

    图扩散-Diffusion Improves Graph Learning 标签:图神经网络、扩散技术 动机图卷积的核心就是图神经网络,就是在一跳邻居节点上进行消息传递,这些消息在每个节点聚合,形成下一层的嵌入。虽然神经网络确实利用了更深层的高阶邻域,但将每一层的消息限制在一跳邻居似乎是…

    2021/11/24 23:18:49 人评论 次浏览
  • 图扩散-Diffusion Improves Graph Learning

    图扩散-Diffusion Improves Graph Learning 标签:图神经网络、扩散技术 动机图卷积的核心就是图神经网络,就是在一跳邻居节点上进行消息传递,这些消息在每个节点聚合,形成下一层的嵌入。虽然神经网络确实利用了更深层的高阶邻域,但将每一层的消息限制在一跳邻居似乎是…

    2021/11/24 23:18:49 人评论 次浏览
  • C++实现传染病感染扩散模型

    题目如下: 我们对某传染病的感染过程进行以下数学建模: 将人简化为质点;人在活动区域内随机行走,行走规则为:每个人只能向上、下、左、右四个方向行走,向四个方向行走的概率相等,行走速度V为1米/时间步,在活动区域边界处,向离开活动区域方向行走的概率降为0,向…

    2021/10/15 11:44:18 人评论 次浏览
  • C++实现传染病感染扩散模型

    题目如下: 我们对某传染病的感染过程进行以下数学建模: 将人简化为质点;人在活动区域内随机行走,行走规则为:每个人只能向上、下、左、右四个方向行走,向四个方向行走的概率相等,行走速度V为1米/时间步,在活动区域边界处,向离开活动区域方向行走的概率降为0,向…

    2021/10/15 11:44:18 人评论 次浏览
  • Android实现水波纹扩散效果的实例代码

    这篇文章主要介绍了Android实现水波纹扩散效果的实例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

    2019/7/7 22:02:09 人评论 次浏览
  • Android 实现圆圈扩散水波动画效果两种方法

    这篇文章主要介绍了Android 实现圆圈扩散水波动画效果两种方法,需要的朋友可以参考下

    2019/7/7 22:01:10 人评论 次浏览
  • Android自定义view实现圆的扩散效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android自定义view实现圆的扩散效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    2019/7/7 21:48:04 人评论 次浏览
  • Android波纹扩散效果之仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效

    这篇文章主要介绍了Android波纹扩散效果之仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效的相关资料,需要的朋友可以参考下

    2019/7/7 19:56:37 人评论 次浏览
  • 基于openlayers4实现点的扩散效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于openlayers4实现点的扩散效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    2019/6/27 20:27:40 人评论 次浏览
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