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查询Tags标签: 程序设计,共有 777条记录
  • 面向对象程序设计(1)类与对象

    类与对象 类和对象的联系类是抽象的,是由程序员对一种事物进行抽象而构造的一种数据类型 对象是具体的,它是类的一个实例化 类是对象的模板,对象是类中的一个个体类和对象的内存分配机制###Java的内存结构 * 栈:栈空间用来存放基本数据类型 * 堆:对空间用来存放引用类…

    2022/7/23 1:22:59 人评论 次浏览
  • 程序设计之设计模式介绍

    一、什么是设计模式?答:程序都是通过写代码来实现的,老前辈们在开发程序的过程中,为了解决某一类问题,日积月累总结出了一套套的代码编写经验,通过这些经验,按照套路出牌,可以让开发出来的代码复用性强、可靠性高、阅读性好。复用性强意味着我们能减少代码开发,更…

    2022/7/21 14:22:50 人评论 次浏览
  • 《lua程序设计第4版》学习笔记——进阶部分

    名词解释 高阶函数:以另一个函数为参数的函数 第一类值:意味着lua语言中的函数和其他常见类型的值同等权限(比如保存到变量、放在表中) 闭包 递归函数定义问题 在编译函数体中的函数时,如果当前函数未定义,会去找全局函数。所以在定义递归函数时,要注意先定义 -- 错…

    2022/7/12 1:31:14 人评论 次浏览
  • 助教工作总结(C语言程序设计)

    一、助教工作的具体职责和任务 1.平时的主要工作是协助老师做好课后线上答疑工作,主要是一些PTA平台上的作业问题,遇到有些问题比较复杂我没有理解清楚的地方我会先 和另一个班的助教一起讨论,如果我们都没有解决方案我会寻求老师的帮助,避免老师收到同样的问题要回复…

    2022/7/10 1:22:32 人评论 次浏览
  • tkinter窗口程序设计

    基本窗口设置:from tkinter import * win = Tk() win.title("我的窗口") #窗口标题 win.geometry("300x500") #窗口大小 win.maxsize(500,500) text = "我是文字,我是文字,我是文字" Label(win,text=text).pack() win.mainloop()效果:

    2022/7/7 1:21:25 人评论 次浏览
  • 数字图像处理—检测交通视频中运动目标的程序设计

    初始条件: (1)数字图像处理的基本理论学习; (2)Matlab或Visual C++软件工具。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求): (1)学习研究运动目标检测的原理和方法,并利用Matlab或Visual C++设计程序完成以下功能; (2)读取…

    2022/7/3 14:23:01 人评论 次浏览
  • GDCPC广东省大学生程序设计竞赛

    比赛链接 GDCPC广东省大学生程序设计竞赛 G.Good Game, GG \(Alice\) 和 \(Bob\) 玩一场游戏,给定 \(n\) 个整数。 \(Alice\) 有两种操作: ① 选一个奇数,将其分成两个整数 ② 拿掉一个 \(1\) \(Bob\) 只有 $1 $种操作:选择一个偶数并且将这个偶数拆分成两个数 \(Alic…

    2022/7/3 14:20:12 人评论 次浏览
  • 小学期程序设计竞赛基础 听课记录

    第一天: 无具体算法。 思维性:囚徒困境、三姬分金、纳什均衡、算法时间复杂度分析…… 第二天:分治法、排序 二分搜索、快速幂、大整数乘法、快速傅里叶变换、归并排序、(稳定的)快速排序、第k大的数 第三天: 分治法、动态规划 最近点对问题、矩阵连乘问题、最长公共…

    2022/6/30 1:25:48 人评论 次浏览
  • 面向对象思想的概述和面向对象思想的举例

    面向对象思想的概述: 概述: Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面 向对象思想就是在计算…

    2022/6/29 23:23:06 人评论 次浏览
  • 20213328《Python程序设计》实验3报告

    20213328 《Python程序设计》实验3报告 课程:《Python程序设计》班级: 2133姓名: 陈瑾凯学号:20213328实验教师:王志强实验日期:2022年4月21日必修/选修: 公选课 1.实验内容 创建服务端和客户端,服务端在特定端口监听多个客户请求。客户端和服务端通过Socket套接字…

    2022/6/29 1:20:37 人评论 次浏览
  • 面向对象程序设计第四单元总结

    一、架构设计 第四单元有三次作业,个人认为难度为第四单元的第一次>第三次>第二次。这主要和架构有关,在OO的作业中,架构的设计是相对最为花费时间的,每个单元的第一次作业主要就在设计和调整架构。 第一次作业 第一次作业中,我们面临诸如UmlClass这样的许多个…

    2022/6/28 14:20:12 人评论 次浏览
  • 面向对象程序设计期末复习

    基础语法 Java程序语句执行的顺序 Java包括4种基本控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构、异常处理逻辑结构 (如果是三个空就是:顺序、选择、循环) 权限修饰符 public:类内部、本包、子类、外部包 protected:类内部、本包、子类、外部包 default:类内部、本包 pr…

    2022/6/23 1:19:57 人评论 次浏览
  • 面向对象程序设计——最后一次课堂小结

    前言大一下学期随着实训课的到来也慢慢走到尾声,不知不觉间,我已经开始学习面向对象程序设计三个月了,先发一个小吐槽:为什么学期末的课是越堆越多的呢,原以为学期末期可以轻松一点面对各科的期末考试,结果让我意想不到的是每个星期都接近于满课,再加上各种各样的结…

    2022/6/19 5:52:27 人评论 次浏览
  • 面对对象程序设计题目分析与心得3

    一、前言这一系列较其他的题目集题目虽然更多,但是此次的难度大大降低,再加上老师给的类图做起来可谓如鱼得水了,这次给我的感觉主要考查对类图的理解是否到位,还有正则表达式对用户输入的格式判断,创建接口对输入日期是否合法的判断,对选择容器是恰当,对容器中的对…

    2022/6/11 1:20:04 人评论 次浏览
  • 20211208葛洺君《Python程序设计》实验四报告

    一、实验内容 内容: 制作“打败外星人”小游戏,并在华为云上运行 要求: 游戏开始时,玩家驾驶一架飞船出现在屏幕的底部中央,玩家可以通过方向键控制飞船的左右移动,还可以按空格键发射子弹,用来射杀出现在屏幕顶部的外星人。当所有的外星人都被射杀后,将会出现一群…

    2022/6/1 1:22:33 人评论 次浏览
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