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查询Tags标签: 缓冲区,共有 352条记录
  • Mysql中InnoDB的体系结构:三大核心组件与存储结构

    Mysql体系结构图三大核心架构 双写缓存(double write buffer) 一种特殊文件flush技术,带给InnoDB存储引擎的是数据页的可靠性。doublewrite buffer是InnoDB在表空间上的128个页(2个区,extend1和extend2),大小是2MB。在把页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个…

    2021/12/29 2:07:31 人评论 次浏览
  • Mysql中InnoDB的体系结构:三大核心组件与存储结构

    Mysql体系结构图三大核心架构 双写缓存(double write buffer) 一种特殊文件flush技术,带给InnoDB存储引擎的是数据页的可靠性。doublewrite buffer是InnoDB在表空间上的128个页(2个区,extend1和extend2),大小是2MB。在把页写到数据文件之前,InnoDB先把它们写到一个…

    2021/12/29 2:07:31 人评论 次浏览
  • 欧几里德最大公约数,取模,地址字节,标准输入输出

    求最大公约数 int gcb(int a,int b) {if(b==0) return a;else return gcb(b,a%b); }对于浮点数 float double ++,只会对整数的部分加1,不会对小数点后的值+ int main() {float x=12,25;x++;printf("%d",x);x=13.25 }取模运算只能对整型进行取模(char, short…

    2021/12/28 23:15:01 人评论 次浏览
  • 欧几里德最大公约数,取模,地址字节,标准输入输出

    求最大公约数 int gcb(int a,int b) {if(b==0) return a;else return gcb(b,a%b); }对于浮点数 float double ++,只会对整数的部分加1,不会对小数点后的值+ int main() {float x=12,25;x++;printf("%d",x);x=13.25 }取模运算只能对整型进行取模(char, short…

    2021/12/28 23:15:01 人评论 次浏览
  • Java的IO

    字节流:默认不使用缓冲区 字符流:默认使用缓冲区Block-IO四个基本抽象类:Block-IO:InputStream,OutputStream ; Reader和Writer字节流的抽象基类InputStream,OutputStream

    2021/12/27 22:07:08 人评论 次浏览
  • Java的IO

    字节流:默认不使用缓冲区 字符流:默认使用缓冲区Block-IO四个基本抽象类:Block-IO:InputStream,OutputStream ; Reader和Writer字节流的抽象基类InputStream,OutputStream

    2021/12/27 22:07:08 人评论 次浏览
  • 操作系统-第三章-进程管理

    1、进程定义、特征定义:是程序的一次动态执行,是计算机进行资源分配和调度的一个基本单位。 特征:动态性、并发性、独立性、异步性、结构性。2、进程状态转换图3、进程同步与互斥–前驱图、生产者与消费者 4、进程通信类型进程通信指进程之间的信息交换,因为进程是系统…

    2021/12/24 7:07:30 人评论 次浏览
  • 操作系统-第三章-进程管理

    1、进程定义、特征定义:是程序的一次动态执行,是计算机进行资源分配和调度的一个基本单位。 特征:动态性、并发性、独立性、异步性、结构性。2、进程状态转换图3、进程同步与互斥–前驱图、生产者与消费者 4、进程通信类型进程通信指进程之间的信息交换,因为进程是系统…

    2021/12/24 7:07:30 人评论 次浏览
  • linux三剑客之sed

    简介sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有 …

    2021/12/22 7:21:45 人评论 次浏览
  • linux三剑客之sed

    简介sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有 …

    2021/12/22 7:21:45 人评论 次浏览
  • Netty基础入门——NIO

    文章目录 1. 前言2. IO的底层原理2.1 内核态和用户态2.2 read和write两大系统调用2.3 四种主要的IO模型a). 同步阻塞IO(Blocking IO)b). 同步非阻塞IO(Non-Blocking IO,NIO)c). IO多路复用(IO Multiplexing)d). 异步IO(Asynchronous IO,AIO) 2.4 并发连接配置a)…

    2021/12/21 23:26:28 人评论 次浏览
  • Netty基础入门——NIO

    文章目录 1. 前言2. IO的底层原理2.1 内核态和用户态2.2 read和write两大系统调用2.3 四种主要的IO模型a). 同步阻塞IO(Blocking IO)b). 同步非阻塞IO(Non-Blocking IO,NIO)c). IO多路复用(IO Multiplexing)d). 异步IO(Asynchronous IO,AIO) 2.4 并发连接配置a)…

    2021/12/21 23:26:28 人评论 次浏览
  • java 5种IO模型

    每日一句 You cannot swim for new horizons until you have courage to lose sight of the shore. 除非有勇气离开岸边,否则你永远游不到彼岸。 概念 IO 是主存和外部设备(硬盘、终端和网络等)拷贝数据的过程。IO是操作系统的底层功能实现,底层通过I/O指令进行完成。…

    2021/12/21 17:20:44 人评论 次浏览
  • java 5种IO模型

    每日一句 You cannot swim for new horizons until you have courage to lose sight of the shore. 除非有勇气离开岸边,否则你永远游不到彼岸。 概念 IO 是主存和外部设备(硬盘、终端和网络等)拷贝数据的过程。IO是操作系统的底层功能实现,底层通过I/O指令进行完成。…

    2021/12/21 17:20:44 人评论 次浏览
  • openGL环境中, 应该避免过于频繁的申请和删除各种缓冲区对象

    首先大致描述下我们软件目前的架构设计. 合理与否暂且不论, 毕竟都是半路接手, 重构的代价太大, 暂时只能凑合着去堆砌新功能了. 窗口中需要绘制多个物体, 但是, 会有很多事件导致物体的结构发生改变. 此时, 软件中会删除现有物体对象,并生成新的物体对象. 每个物体对象, …

    2021/12/19 6:22:13 人评论 次浏览
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