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查询Tags标签: 迷宫,共有 75条记录-
C语言程序设计100例之(65):方格填数
例65 方格填数 问题描述 给一个n*n的方格矩阵,还有n*n个整数,让你将这些整数填入矩阵,使得每行每列每个对角线上整数的和都相等。下面给出几个例子:输入 第一行一个整数n.(1<=n<=4) 第二行n*n个整数 ai (-10^8<=ai<=10^8) 输出 第一行一个整数s 代表每行…
2022/2/19 11:42:05 人评论 次浏览 -
JAVA练习118-逃离大迷宫
在一个 10^6 x 10^6 的网格中,每个网格上方格的坐标为 (x, y) 。 现在从源方格 source = [sx, sy] 开始出发,意图赶往目标方格 target = [tx, ty] 。数组 blocked 是封锁的方格列表,其中每个 blocked[i] = [xi, yi] 表示坐标为 (xi, yi) 的方格是禁止通行的。 每次移动…
2022/2/13 17:45:39 人评论 次浏览 -
迷宫的最短路径
迷宫的最短路径 给定一个大小为 NxM的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格 的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动 到终点。 是道BFS的题目。 输入:10 10#S######.# ......#..# .#.##.##.# .#.....…
2022/1/31 23:15:21 人评论 次浏览 -
python迷宫小游戏
一款基于 Python + Pygame + AI算法 的 迷宫小游戏 (一)课题内容 实现走迷宫。 主要功能为界面显示、上下左右键的响应以及当前步数统计。 通过该课题全面熟悉数组、字符串等的使用,掌握程序设计的基本方法及友好界面的设计。 (二)课题要求基本要求 (1)游戏界面显示…
2022/1/26 14:04:29 人评论 次浏览 -
迷宫 蓝桥杯JAVA
题目描述 本题为填空题,只需要算出结果后,在代码中使用输出语句将所填结果输出即可。 下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为 11 的为障碍,标记为 00 的为可以通行的地方。 010000 000100 001001 110000迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走…
2022/1/23 20:08:00 人评论 次浏览 -
Java 递归(深度优先)寻找迷宫最短路径
有一个数组访问越界的bug,通过连续的递归躲过了一开始的边界检查,记录一下。public class Maze {public static void main(String[] args) {//创建迷宫,0未走可走,1未走不可走(障碍物),// 2走过可走,3走过不可走int[][] map = new int[9][8];int[][] last…
2022/1/6 20:05:01 人评论 次浏览 -
Java 递归(深度优先)寻找迷宫最短路径
有一个数组访问越界的bug,通过连续的递归躲过了一开始的边界检查,记录一下。public class Maze {public static void main(String[] args) {//创建迷宫,0未走可走,1未走不可走(障碍物),// 2走过可走,3走过不可走int[][] map = new int[9][8];int[][] last…
2022/1/6 20:05:01 人评论 次浏览 -
Java 递归判断迷宫问题是否有路
public class Maze {public static void main(String[] args) {//创建迷宫,0未走可走,1未走不可走(障碍物),// 2走过可走,3走过不可走int[][] map = new int[9][8];for (int i = 0; i < map[0].length; i++) {map[0][i] = 1;map[8][i] = 1;}for (int i =…
2022/1/6 17:05:11 人评论 次浏览 -
Java 递归判断迷宫问题是否有路
public class Maze {public static void main(String[] args) {//创建迷宫,0未走可走,1未走不可走(障碍物),// 2走过可走,3走过不可走int[][] map = new int[9][8];for (int i = 0; i < map[0].length; i++) {map[0][i] = 1;map[8][i] = 1;}for (int i =…
2022/1/6 17:05:11 人评论 次浏览 -
蓝桥杯 | 深度搜索之迷宫问题【java实现】
文章目录 前言一、问题引出二、问题解决 1.思路分析2.代码实现总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、迷宫问题 1.题目背景 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过。给定起点坐标和终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点…
2021/12/26 22:10:08 人评论 次浏览 -
蓝桥杯 | 深度搜索之迷宫问题【java实现】
文章目录 前言一、问题引出二、问题解决 1.思路分析2.代码实现总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、迷宫问题 1.题目背景 给定一个N*M方格的迷宫,迷宫里有T处障碍,障碍处不可通过。给定起点坐标和终点坐标,问: 每个方格最多经过1次,有多少种从起点…
2021/12/26 22:10:08 人评论 次浏览 -
实验三、prim算法生成迷宫,A*算法解迷宫(实验准备)
目录实验要求: 算法简介: prim算法:A*算法:实验要求:该项目的主要要求是:首先生成一个迷宫,要求随机生成。而生成迷宫有深度优先算法、prim算法、递归分割算法等。老师说建议使用prim算法。这个算法并不难理解,并且生成的迷宫也比较自然随机。其次,要求玩家走迷宫…
2021/12/19 17:20:06 人评论 次浏览 -
实验三、prim算法生成迷宫,A*算法解迷宫(实验准备)
目录实验要求: 算法简介: prim算法:A*算法:实验要求:该项目的主要要求是:首先生成一个迷宫,要求随机生成。而生成迷宫有深度优先算法、prim算法、递归分割算法等。老师说建议使用prim算法。这个算法并不难理解,并且生成的迷宫也比较自然随机。其次,要求玩家走迷宫…
2021/12/19 17:20:06 人评论 次浏览 -
基于A*算法的迷宫
实验要求:1、迷宫随机生成 2、玩家走迷宫,留下足迹; 3、系统用A*算法寻路,输出路径解决问题:1、如何显示迷宫的图形界面; 2、如何生成随机的迷宫; 3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”; 4、用A*算法求解迷宫;一、生成迷宫的图形界面 利用JavaGUI进行图形界面设计
2021/12/14 17:16:56 人评论 次浏览 -
基于A*算法的迷宫
实验要求:1、迷宫随机生成 2、玩家走迷宫,留下足迹; 3、系统用A*算法寻路,输出路径解决问题:1、如何显示迷宫的图形界面; 2、如何生成随机的迷宫; 3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”; 4、用A*算法求解迷宫;一、生成迷宫的图形界面 利用JavaGUI进行图形界面设计
2021/12/14 17:16:56 人评论 次浏览