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查询Tags标签: Collider,共有 3条记录
  • unity 显示场景所有collider信息

    https://ultromanthetacoman.wordpress.com/2018/02/23/draw-unselected-colliders-in-unity/ https://forum.unity.com/threads/show-all-colliders-in-editor-solved.60352/1. 2d在Edit > Project Settings > Physics 2D > Gizmos > Always Show Colliders …

    2022/8/8 23:24:21 人评论 次浏览
  • 【Unity】在Unity中通过触发播放音频

    1、创建音频播放组件 首先在Hierarchy窗口中新建空组件。选中新建的组件,在Inspector窗口中添加组件“Audio Source”,并将要播放的音乐拖入其"Audio Clip"属性。关闭"Play On Awake"选项,视情况选择是否开启"Loop"选项。开启后音频能够…

    2022/6/29 23:26:03 人评论 次浏览
  • Unity碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)

    要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象有碰撞体时物理引擎才会计算碰撞,在物理模拟中,没有碰撞体的…

    2022/6/14 23:23:21 人评论 次浏览
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