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查询Tags标签: Directx,共有 15条记录-
重新规划DirectX
#include<d3d9.h> //只有包含该文件Direct3D头文件d3d9.h才能使用Direct3D函数和结构 #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" //是一个重要的头文件,包括图形界面和视频图像处理的头文件 #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" //图像处理…
2022/7/24 23:26:02 人评论 次浏览 -
图形程序开发 opengl和directx
https://zhidao.baidu.com/question/119300042.html opengl和directxOpenGL:OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。…
2022/5/12 11:16:59 人评论 次浏览 -
PowerToys 10.0 Crack
PowerToys 10.0 Crack-q578867473 Ab3d.PowerToys 是终极的 WPF 和 WinForms 3D 工具包库,它极大地简化了使用技术、科学、CAD 或其他 3D 图片创建桌面应用程序的过程。你在几个专业节目中展示了图书馆。根据广大消费者的意见,它演变为 3D 程序所需的帮助类和资源的最佳…
2022/2/1 23:09:53 人评论 次浏览 -
API应用程序接口|OpenGL与DirectX
OpenGL和DirectX都是图像应用编程接口,这些接口用于渲染二维或三维图形。可以说,这些接口架起了上层应用程序与底层GPU的沟通桥梁。一个应用程序向这些接口发送渲染命令,而这些接口会依次向显卡驱动(Graphics Driver)发送渲染命令,这些显卡驱动是真正知道如何和GPU通…
2022/1/14 20:04:22 人评论 次浏览 -
API应用程序接口|OpenGL与DirectX
OpenGL和DirectX都是图像应用编程接口,这些接口用于渲染二维或三维图形。可以说,这些接口架起了上层应用程序与底层GPU的沟通桥梁。一个应用程序向这些接口发送渲染命令,而这些接口会依次向显卡驱动(Graphics Driver)发送渲染命令,这些显卡驱动是真正知道如何和GPU通…
2022/1/14 20:04:22 人评论 次浏览 -
游戏开发的学习资料汇总
游戏开发学习路线 用图示方法展示开发游戏要学习哪些书,学习路线是什么 https://miloyip.github.io/game-programmer/=================================== DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础https://book.douban.com/subject/2111771/ ==================================…
2022/1/7 23:36:07 人评论 次浏览 -
游戏开发的学习资料汇总
游戏开发学习路线 用图示方法展示开发游戏要学习哪些书,学习路线是什么 https://miloyip.github.io/game-programmer/=================================== DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础https://book.douban.com/subject/2111771/ ==================================…
2022/1/7 23:36:07 人评论 次浏览 -
《Direct3D中的2D编程》随书源码在vs2019中编译通过
《Direct3D中的2D编程》讲如何使用Direct3D来实现被淘汰掉的directdraw所能实现的功能 即讲了如何把已淘汰的DirectDraw里实现的功能转化为Direct3D的等价形式 《Direct3D中的2D编程》用的已经是很古老的DX8,讲当微软将directdraw从DX8中去掉时,那些游戏程序员要如何从d…
2022/1/2 20:10:03 人评论 次浏览 -
《Direct3D中的2D编程》随书源码在vs2019中编译通过
《Direct3D中的2D编程》讲如何使用Direct3D来实现被淘汰掉的directdraw所能实现的功能 即讲了如何把已淘汰的DirectDraw里实现的功能转化为Direct3D的等价形式 《Direct3D中的2D编程》用的已经是很古老的DX8,讲当微软将directdraw从DX8中去掉时,那些游戏程序员要如何从d…
2022/1/2 20:10:03 人评论 次浏览 -
在DirectX 12中使用cubemap
DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …
2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览 -
在DirectX 12中使用cubemap
DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …
2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览 -
PotPlayer:当前音频无法播放。DirectX 驱动程序未正确安装或音像设备被禁用的解决办法
被毕业论文搞炸了,就下载个阿凡达放松下,但是PotPlayer播放阿凡达时出现了问题: 如图: 表现:视频可以正常播放,但是没有声音。 原因:系统无法解码DST音频格式,因为DST格式需要解码才有多声道音频信号出来。安装PotPlayer时,勾选了安装额外的解码包,但是因为网络…
2021/7/18 17:37:43 人评论 次浏览 -
PotPlayer:当前音频无法播放。DirectX 驱动程序未正确安装或音像设备被禁用的解决办法
被毕业论文搞炸了,就下载个阿凡达放松下,但是PotPlayer播放阿凡达时出现了问题: 如图: 表现:视频可以正常播放,但是没有声音。 原因:系统无法解码DST音频格式,因为DST格式需要解码才有多声道音频信号出来。安装PotPlayer时,勾选了安装额外的解码包,但是因为网络…
2021/7/18 17:37:43 人评论 次浏览 -
C# 视频播放器【DirectX】
事先准备: 1、DirectX 两个必备的dll文件http://download.csdn.net/detail/yao__shun__yu/5981799 2、下载解码器FinalCodecs1.13.0719.exe【找不到的加我群5307397】代码块:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Syste…
2021/5/31 12:22:56 人评论 次浏览 -
C++基于Directx MMX实现的图像灰度转换代码
这篇文章主要介绍了C++基于Directx MMX实现的图像灰度转换代码,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:15:03 人评论 次浏览