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查询Tags标签: Scene,共有 63条记录
  • JavaFX实现三个风扇、每个风扇有按钮控制、一个总按钮控制三个风扇

    代码中有注释,直接上代码 package com.fan;import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Arc; import javafx.scene.shape.ArcType; import javafx.scene.shape.Circle;public class FanPane1 extends Pane {//12个扇形…

    2021/11/24 1:10:17 人评论 次浏览
  • 【Qt】Qt图形框架体系Graphics View Framework(2021最新)

    Qt5 图形视图框架(Graphics View Framework)官方文档翻译 Qt文档原文:Qt5 Graphics View Framework 翻译/审校:https://blog.csdn.net/qilei2010 逐句审校。 部分术语: Graphics Item :图元。 图形视图框架(Graphics View Framework) Graphics View 提供了一个可对…

    2021/11/13 23:40:42 人评论 次浏览
  • 【Qt】Qt图形框架体系Graphics View Framework(2021最新)

    Qt5 图形视图框架(Graphics View Framework)官方文档翻译 Qt文档原文:Qt5 Graphics View Framework 翻译/审校:https://blog.csdn.net/qilei2010 逐句审校。 部分术语: Graphics Item :图元。 图形视图框架(Graphics View Framework) Graphics View 提供了一个可对…

    2021/11/13 23:40:42 人评论 次浏览
  • JavaFX基础教程:002 Hello World

    依据国际惯例,所有语言入门的最好方式自然是"Hello World"。本节中我们将使用一个简单的例子来介绍JavaFX的基本使用和架构。 代码 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.sce…

    2021/11/9 20:40:57 人评论 次浏览
  • JavaFX基础教程:002 Hello World

    依据国际惯例,所有语言入门的最好方式自然是"Hello World"。本节中我们将使用一个简单的例子来介绍JavaFX的基本使用和架构。 代码 import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.sce…

    2021/11/9 20:40:57 人评论 次浏览
  • Java语言程序设计【4】

    第十四章 FlowPaneGridPaneFlowPaneFlowPane将结点按照加入的次序,水平方向从左到右水平或者垂直方向从上到下地放置。package Chap14;import Chap12.Test; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import j…

    2021/10/26 12:09:47 人评论 次浏览
  • Java语言程序设计【4】

    第十四章 FlowPaneGridPaneFlowPaneFlowPane将结点按照加入的次序,水平方向从左到右水平或者垂直方向从上到下地放置。package Chap14;import Chap12.Test; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.scene.Scene; import j…

    2021/10/26 12:09:47 人评论 次浏览
  • JavaFX、计算贷款界面和计算能量界面转换(Java8版本)

    package pack2;import javafx.application.Application; import javafx.geometry.HPos; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; impo…

    2021/10/23 17:09:30 人评论 次浏览
  • JavaFX、计算贷款界面和计算能量界面转换(Java8版本)

    package pack2;import javafx.application.Application; import javafx.geometry.HPos; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.control.TextField; impo…

    2021/10/23 17:09:30 人评论 次浏览
  • 笨办法学python3 的习题43 调制版(解析版)

    这个习题我搞了好久,模块这类感觉也挺难的,感觉还有好多没懂,看了好多好多回习题41、42。这道习题里面函数有很多调用,需要很多次打印,所以我就把注释,还有我的解题过程都放出来了。from random import randint from sys import exit from textwrap import dedentcl…

    2021/9/21 22:39:59 人评论 次浏览
  • 笨办法学python3 的习题43 调制版(解析版)

    这个习题我搞了好久,模块这类感觉也挺难的,感觉还有好多没懂,看了好多好多回习题41、42。这道习题里面函数有很多调用,需要很多次打印,所以我就把注释,还有我的解题过程都放出来了。from random import randint from sys import exit from textwrap import dedentcl…

    2021/9/21 22:39:59 人评论 次浏览
  • Vue实现图形化积木式编程(六)

    Babylon.js相机控制与相机动画 前言最终实现效果本文实现效果完整代码代码分解0.弧度旋转相机(Arc Rotate Camera)1.相机控制2.相机动画 后续计划Babylon.jsBlockly 开源项目GitHub链接资源下载链接你的点赞是我继续编写的动力前言 前段时间想要做一个web端的图形化积木…

    2021/9/12 12:04:46 人评论 次浏览
  • Vue实现图形化积木式编程(六)

    Babylon.js相机控制与相机动画 前言最终实现效果本文实现效果完整代码代码分解0.弧度旋转相机(Arc Rotate Camera)1.相机控制2.相机动画 后续计划Babylon.jsBlockly 开源项目GitHub链接资源下载链接你的点赞是我继续编写的动力前言 前段时间想要做一个web端的图形化积木…

    2021/9/12 12:04:46 人评论 次浏览
  • 图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向

    图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向 基本元素 scene场景 介绍 场景是我们每个Three.js项目里面放置内容的容器,我们也可以拥有多个场景进行切换展示,你可以在场景内放置你的模型,灯光…

    2021/9/10 6:07:12 人评论 次浏览
  • 图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向

    图形化开发(三)-Three.js之基本元素-scene场景 ——操作3d对象-添加、获取、删除、修改位置、修改大小、修改模型的转向 基本元素 scene场景 介绍 场景是我们每个Three.js项目里面放置内容的容器,我们也可以拥有多个场景进行切换展示,你可以在场景内放置你的模型,灯光…

    2021/9/10 6:07:12 人评论 次浏览
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