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查询Tags标签: UnityShader,共有 4条记录
  • unityshader_01

    第一章 渲染流水线 1.1渲染流水线 1.1.1现实中流水线在工业上,流水线被广泛应用在装配线上。假设,老王有一个生产洋娃娃的工厂,一个洋娃娃的生产流程可以分为4个步骤:在流水线出现之前,只有在每个洋娃娃完成了所有这4个工序后才能开始制作下一个洋娃娃。但后来人们发…

    2022/9/2 23:53:01 人评论 次浏览
  • 读UnityShader入门精要第五章-开始Unity Shader之旅

    1.一个最简单的顶点/片元着色器 1.1 顶点/片元着色器的基本结构//定义Shader的位置和名称 Shader " Unity Shaders Book/Chapter 5/ Simple Shader" {//可以不定义Properties,但是必须有至少一个SubShaderSubShader{Pass{//使用CGPROGRAM和ENDCG包裹CG代码片段…

    2022/8/7 23:22:58 人评论 次浏览
  • 「UnityShader笔记」08. 卡通渲染技术—渐变纹理

    Part1.效果图Part2.方法简介 渐变纹理是一种可以用来实现卡通渲染效果的技术,其原理十分简单,使用光照模型计算结果,在一个一维的渐变纹理上进行采样 以半兰伯特模型为例,其表达式为 0.5 * ( Normal LightDirection) + 0.5,可以看到如果光照方向对于某顶点越接近于直…

    2022/6/6 23:23:08 人评论 次浏览
  • 使用UnityShader实现X光效果

    使用UnityShader实现外发光效果实现原理------------------------------------------------------------------------------------改造外发光shader, 添加透明度混合,输出的透明度为计算出的外发光的透明度 效果展示---------------------------------------------------…

    2021/4/24 18:28:26 人评论 次浏览
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