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查询Tags标签: float3,共有 5条记录
  • OpenCL

    http://man.opencl.org/dataTypes.htmlhttps://stackoverflow.com/questions/28904114/opencl-sending-float3-host-to-devicehttps://community.khronos.org/t/typedef-cl-float4-cl-float3-cl-platform-h/2530 They shouldn’t and they won’t. cl_float3 is identical…

    2022/8/11 23:23:25 人评论 次浏览
  • 图形 3.3 曲面细分与几何着色器 大规模草渲染

    曲面细分与几何着色器 大规模草渲染 曲面细分与几何着色器的应用曲面细分着色器的应用曲面细分就是把一条直线进行不断的细分,然后把它和曲线进行逼近,逐渐变成曲线的形状。可以使用在海浪、雪地的部分,比如雪地的脚印,也可以通过曲面细分着色器来处理和优化。或者和…

    2022/4/27 6:14:15 人评论 次浏览
  • Unity里基础光照(Lambert、Phong、BlinnPhong模型)的Shader代码

    //以下是各种光照模型(Lambert、Phong、BlinnPhong、Gourand)的Shader代码,在Unity里创建一个Material后可以选择使用,各行代码都有注释,不再详细解释了。 Shader "MyShader/BaseShader"{//包含Lambert、Phone、Blin-Phong模型 Properties {//定义属…

    2022/1/14 23:10:05 人评论 次浏览
  • Unity里基础光照(Lambert、Phong、BlinnPhong模型)的Shader代码

    //以下是各种光照模型(Lambert、Phong、BlinnPhong、Gourand)的Shader代码,在Unity里创建一个Material后可以选择使用,各行代码都有注释,不再详细解释了。 Shader "MyShader/BaseShader"{//包含Lambert、Phone、Blin-Phong模型 Properties {//定义属…

    2022/1/14 23:10:05 人评论 次浏览
  • unity模仿瓶子中的液体晃动

    在VR游戏《半条命:Alyx》中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。液体的shaderShader "Unlit/Specia…

    2021/5/15 10:29:00 人评论 次浏览
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