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查询Tags标签: hook,共有 122条记录
  • python虚拟环境 bug 记录:virtualenvwrapper

    https://blog.csdn.net/qq_38890412/article/details/104536357?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2defaultbaidujs_title~default-0.pc_relevant_aa&spm=1001.2101.3001.4242.1&utm_relevant_index=3 解决掉;bug: /usr/bin/python: Error wh…

    2022/1/15 1:33:36 人评论 次浏览
  • Windows Hook 的常用方式 一

    # windows hook 一 下载安装 链接我就不放了github上有,我这里使用的是4.0版本 1、编译:2.使用:这里具体过程我就不说了,先实现一个简单的hook MessageBoxA的dll,使用dll注入进去 这里使用的是微软的dll修改了的,读者也可以,修改成自己需要的 ////////////////////…

    2022/1/7 7:03:21 人评论 次浏览
  • Windows Hook 的常用方式 一

    # windows hook 一 下载安装 链接我就不放了github上有,我这里使用的是4.0版本 1、编译:2.使用:这里具体过程我就不说了,先实现一个简单的hook MessageBoxA的dll,使用dll注入进去 这里使用的是微软的dll修改了的,读者也可以,修改成自己需要的 ////////////////////…

    2022/1/7 7:03:21 人评论 次浏览
  • 项目中常用的D3D黑屏优化讲解和源码分享,DX系列的游戏都可以用

    诸多工作室在项目测试功能稳定后,为了更高效率的 榨干电脑性能 尽可能的多开会选择将画面黑屏,零渲染!!今天我们来拆解分析实现原理和方案 大部分游戏画面渲染基本用的都是DX系列 除了DX9 现在很多游戏也用到了DX11 他们版本有差异 在逆向程序员眼里区别不大。 通…

    2021/12/28 12:07:20 人评论 次浏览
  • 项目中常用的D3D黑屏优化讲解和源码分享,DX系列的游戏都可以用

    诸多工作室在项目测试功能稳定后,为了更高效率的 榨干电脑性能 尽可能的多开会选择将画面黑屏,零渲染!!今天我们来拆解分析实现原理和方案 大部分游戏画面渲染基本用的都是DX系列 除了DX9 现在很多游戏也用到了DX11 他们版本有差异 在逆向程序员眼里区别不大。 通…

    2021/12/28 12:07:20 人评论 次浏览
  • 0ctf_2017_babyheap

    0ctf_2017_babyheap 查看保护 edit可以改size,堆溢出,overlapping泄露libc。fastbin attack改hook为onegadget即可getshell。overlapping和fastbin的攻击手法具体看z1r0’s blog from pwn import *context(arch=amd64, os=linux, log_level=debug)file_name = ./z1r0d…

    2021/12/23 23:13:09 人评论 次浏览
  • 0ctf_2017_babyheap

    0ctf_2017_babyheap 查看保护 edit可以改size,堆溢出,overlapping泄露libc。fastbin attack改hook为onegadget即可getshell。overlapping和fastbin的攻击手法具体看z1r0’s blog from pwn import *context(arch=amd64, os=linux, log_level=debug)file_name = ./z1r0d…

    2021/12/23 23:13:09 人评论 次浏览
  • Frida Hook Java

    hook简述 Hook 技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为,还可以强制结束消息的传递。简单来说,就是把系统的程序拉出来变成我们自己执行代码片段。 要实现钩…

    2021/12/19 14:20:13 人评论 次浏览
  • Frida Hook Java

    hook简述 Hook 技术又叫做钩子函数,在系统没有调用该函数之前,钩子程序就先捕获该消息,钩子函数先得到控制权,这时钩子函数既可以加工处理(改变)该函数的执行行为,还可以强制结束消息的传递。简单来说,就是把系统的程序拉出来变成我们自己执行代码片段。 要实现钩…

    2021/12/19 14:20:13 人评论 次浏览
  • 逆向入门之非标准算法复原

    案例:小H书,版本:6.90.0 本文主要讲述了小H书的shield算法的分析过程,以及用py复原算法时所遇到的坑。关于调试方面,frida足以,虽然麻烦了点。如果能用ida调试就最好,不过他的反调试我没有过多的研究,就没有走ida动态调试这条路。看到还有很多大佬用unidbg的,这个…

    2021/12/17 12:50:05 人评论 次浏览
  • 逆向入门之非标准算法复原

    案例:小H书,版本:6.90.0 本文主要讲述了小H书的shield算法的分析过程,以及用py复原算法时所遇到的坑。关于调试方面,frida足以,虽然麻烦了点。如果能用ida调试就最好,不过他的反调试我没有过多的研究,就没有走ida动态调试这条路。看到还有很多大佬用unidbg的,这个…

    2021/12/17 12:50:05 人评论 次浏览
  • react源码解析14.手写hooks

    react源码解析14.手写hooks 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周…

    2021/12/16 12:40:00 人评论 次浏览
  • react源码解析14.手写hooks

    react源码解析14.手写hooks 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周…

    2021/12/16 12:40:00 人评论 次浏览
  • react源码解析13.hooks源码

    react源码解析13.hooks源码 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周…

    2021/12/16 12:39:55 人评论 次浏览
  • react源码解析13.hooks源码

    react源码解析13.hooks源码 视频讲解(高效学习):进入学习 往期文章: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9.diff算法 10.commit阶段 11.生命周…

    2021/12/16 12:39:55 人评论 次浏览
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