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查询Tags标签: oncreate,共有 21条记录
  • 短视频直播源码,DialogFragment全屏且半透明

    短视频直播源码,DialogFragment全屏且半透明 DialogFragment基本使用:TestDialogFragment dialogFragment = new TestDialogFragment();dialogFragment.show(getSupportFragmentManager(), "test"); ​ 默认唤起的DialogFragment不全屏,四周有边距。可通过se…

    2022/7/12 1:28:45 人评论 次浏览
  • 数据存储——四种存储方式——Application的生命周期

    Application是Android的一大组件,在App运行过程中有且仅有一个Application对象贯穿整个生命周期。在AndroidManifest.xml里面,activity节点的上级正是application节点。如果给application节点指定android:name属性,则表示App将运行自定义名称的Application代码。需要注…

    2022/7/11 6:20:24 人评论 次浏览
  • app的活动页面——创建方式一 ——自己创建xml、java文件、并注册——以及页面跳转示例

    首先,我们创建一个app工程的时候,会有一个默认初始的activity和xml对应页面:activity: MainActivityxml: activity_main===========================================================================创建XML文件:创建java代码:填写如下代码,表示加载来自acti…

    2022/7/4 1:23:32 人评论 次浏览
  • ViewBinding学习

    使用kotlin-android-extensions发现被放弃了。要用ViewBinding,一些小问题记录一下。 先在model中的build.gradle中的android加上viewBinding {enabled = true}或者是buildFeatures {viewBinding true}但是这个要在buildiTypes前面,不然会有问题,而且这种方法不是官方提…

    2022/4/11 23:17:16 人评论 次浏览
  • 性能优化之启动优化

    安卓性能优化之启动优化 真香定律 2-5-8原则 在性能优化中存在启动时间2-5-8原则:当用户在0-2秒之间得到响应时,会感觉系统的响应很快 当用户在2-5秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度还可以 当用户在5-8秒之间得到响应时,会感觉系统的响应速度很慢,但是还可以接受…

    2022/3/6 23:18:44 人评论 次浏览
  • Java中@Override

    Java中的@Override@Override是伪代码,是“覆盖”,“重写”的意思 (当子类继承父类时,不写@Override其实也是可以的。) 写了以后好处如下:1. 作为注释,方便阅读2. 编译器可以给你验证@Override下面的方法名是否是你父类中所有的,如果没有则报错。 例如,你如果没写@Ov…

    2022/2/4 22:44:35 人评论 次浏览
  • Shadow解决Activity等组件生命周期的方法解析,微信小程序双向绑定

    插件代码都是现有业务代码,不能因为接入插件框架而需要修改代码(即需要插件框架无代码侵入性)。在宿主的AndroidManifest.xml中只能注册有限数量(大约10个)的组件。宿主AndroidManifest过大会使宿主安装变慢,跨进程通信出错。不能使用非公开API。 大方向的选择 其实…

    2022/1/29 17:34:58 人评论 次浏览
  • Android中activity的跳转 显示启动和隐式启动

    第一步 在layout中创建activity_second <TextViewandroid:id="@+id/tv_1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="界面1"tools:layout_editor_absoluteX="181dp"to…

    2022/1/10 6:05:49 人评论 次浏览
  • Android中activity的跳转 显示启动和隐式启动

    第一步 在layout中创建activity_second <TextViewandroid:id="@+id/tv_1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="界面1"tools:layout_editor_absoluteX="181dp"to…

    2022/1/10 6:05:49 人评论 次浏览
  • 安卓之生命周期

    一、 Activity的生命周期1、 onCreate(): 当活动首次创建时调用,用于初始化操作。 2、 onReStart(): 当活动停止后重新启动该活动时调用。 3、 onStart(): 当活动被展示给用户时调用,调用之后活动处于可见状态。 4、 onResume(): 当活动将开始与用户进行交互时调用,…

    2021/12/24 6:09:25 人评论 次浏览
  • 安卓之生命周期

    一、 Activity的生命周期1、 onCreate(): 当活动首次创建时调用,用于初始化操作。 2、 onReStart(): 当活动停止后重新启动该活动时调用。 3、 onStart(): 当活动被展示给用户时调用,调用之后活动处于可见状态。 4、 onResume(): 当活动将开始与用户进行交互时调用,…

    2021/12/24 6:09:25 人评论 次浏览
  • Android开发(第一天)

    开发工具的安装 选择使用Android Studio进行开发,Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 在此附上大佬的安装教程:Android Studio安装教程 UI组件 …

    2021/12/23 23:09:41 人评论 次浏览
  • Android开发(第一天)

    开发工具的安装 选择使用Android Studio进行开发,Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 在此附上大佬的安装教程:Android Studio安装教程 UI组件 …

    2021/12/23 23:09:41 人评论 次浏览
  • Android中的内存泄漏原因分类及解决方式

    1. 什么是内存泄漏? android开发主要使用java(kotlin)语言,是自动内存管理的语言,当我们使用一个对象的时候,会自动给对象分配内存,当我们不再使用这个对象之后,自动回收分配给对象的内存。但是某些情况下,在对象使用完后并没有将其的内存进行回收,结果导致这一…

    2021/11/1 7:14:06 人评论 次浏览
  • Android中的内存泄漏原因分类及解决方式

    1. 什么是内存泄漏? android开发主要使用java(kotlin)语言,是自动内存管理的语言,当我们使用一个对象的时候,会自动给对象分配内存,当我们不再使用这个对象之后,自动回收分配给对象的内存。但是某些情况下,在对象使用完后并没有将其的内存进行回收,结果导致这一…

    2021/11/1 7:14:06 人评论 次浏览
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