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查询Tags标签: points,共有 101条记录
  • [Google] LeetCode 1610 Maximum Number of Visible Points 极角排序

    You are given an array points, an integer angle, and your location, where location = [posx, posy] and points[i] = [xi, yi] both denote integral coordinates on the X-Y plane. Initially, you are facing directly east from your position. You cannot move f…

    2022/8/23 6:52:48 人评论 次浏览
  • Mysql boy

    2022.08.04 七夕节(TAT) P7:use sql_store;//使用sql_store 库 select * from customers //在customer这个表中选择全部的内容 where customer_id = 1// 查找customer_id = 1的人 order by first_name; // 然后将查找出来的数据 按照first_name 进行排序(首字母A的排在…

    2022/8/5 2:22:44 人评论 次浏览
  • C# 绘制简单三角形

    先来个等边倒三角形练手: 点1 0,0 点2 100,0 点3 cos(60),sin(60)var p4 = new Point(); p4.X = 0; p4.Y = 0;var p5 = new Point(); p5.X = width; p5.Y = 0;a = 60; // 角度 var p6 = new Point(); p6.X = (int)(0 + width * (Math.Cos(Math.PI *a/180d))); p6.Y = (i…

    2022/7/25 1:55:24 人评论 次浏览
  • 两个类对MapXtrme asp.net鹰眼功能进行了完全的封装

    两个类对MapXtrme2004 asp.net鹰眼功能进行了完全的封装 用法: private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e){// 在此处放置用户代码以初始化页面Overview oc = new Overview(MapControl1,MapControl2);if(!IsPostBack){}}/*作者:xiexiaokui* 时间:2005-1…

    2022/6/29 1:23:11 人评论 次浏览
  • unity C# 计算3D空间任意多边形面积,距离,角度测量工具

    效果图代码: using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using System; /// <summary> /// 划线面积,距离,角度 /// </summary> public class UnderlinedMeasureTool : MonoBehaviour {/// <summary>/// 相机/// </summary>public C…

    2022/6/23 1:20:04 人评论 次浏览
  • Liner Regression

    import numpy as np# y = w*x + b def compute_error_for_line_given_points(b,w,points):totalError=0for i in range(0,len(points)):x=points[i,0]y=points[i,1]totalError +=(y-(w*x+b))**2return totalError / float(len(points))def step_gradient(b_current,w_curr…

    2022/4/2 23:23:44 人评论 次浏览
  • 绘制科赫雪花

    科赫雪花是一种分形图案,它的绘制规则是:从一个等边三角形开始,将每个边中间三分之一段去掉,然后在此部分向外绘制一个小等边三角形,以此类推。 下面的代码是在 Win32 API 中绘制科赫雪花的方法 // 返回 p1 p2 两点之间的点 p , pp1 : pp2 = r POINT ratio(double r,…

    2022/2/28 23:26:47 人评论 次浏览
  • 欢乐的代码-2

    /*** 已知一个计算范围内等概率的方法,求另外一个范围的等概率返回。*/ public class CalculateProbability {public static void main(String[] args) {//已知0-5上的概率为fn,求30-39上的概率// 1 将0-5上的概率包装成0和1等概率返回。如果是p和p-1也是同样的道理,包装…

    2022/2/27 23:28:34 人评论 次浏览
  • 【数据结构与算法】之深入解析“直线上最多的点数”的求解思路与算法示例

    一、题目要求给你一个数组 points ,其中 points[i] = [xi, yi] 表示 X-Y 平面上的一个点,求最多有多少个点在同一条直线上。 示例 1:输入:points = [[1,1],[2,2]

    2022/2/22 20:24:14 人评论 次浏览
  • CF gym102483 A. Access Points

    题面传送门 首先距离的平方等于\(x\)轴平方加上\(y\)轴平方。所以\(x,y\)轴独立。 然后考虑\(x\),如果\(x\)单调递增,那么直接令所有位置都在\(x\)上即可。 但是不会这样,如果\(x\)是单调下降的,通过简单的二次函数,我们可以知道这一段应该被赋值成同一个值,为\(\fr…

    2022/2/4 23:19:55 人评论 次浏览
  • Python习题四--5.1~5.13

    5-1 条件测试 :编写一系列条件测试;将每个测试以及你对其结果的预测和实际结果都打印出来。你编写的代码应类似于下面这样 car = ‘subaru’ print(“Is car == ‘subaru’? I predict True.”) print(car == ‘subaru’) print("\nIs car == ‘audi’? I predic…

    2022/2/2 22:42:48 人评论 次浏览
  • 在Blender中使用代码控制人物模型的眼部动作 - 睁眼与闭眼

    在Blender中使用代码控制人物模型的眼部动作 - 睁眼与闭眼 flyfish 眼睛eyeBlink_R闭眼的数值分别是0、0.5、1。而眼睛的纵横比与之相反,眼睛的纵横比越大,眼睛睁的越大。眼睛的纵横比的计算方法眼睛的纵横比越大,眼睛睁的越大。代码实现 关于眼部的关键点在mediapipe中…

    2022/1/24 23:04:47 人评论 次浏览
  • 基于边缘检测和透视变换的文档图像校正

    实验任务与要求: 对发生透视变换的文档图像进行几何校正处理,得到规范的文档图像。 几何校正的目的是把发生了透视变换的目标变换为具有真实比例和角度的目标,如下图所示:左图中的地板砖经过透视变换之后,不再是正方形,经过校正之后,得到右侧图像,其中的地板砖被校…

    2022/1/17 23:36:59 人评论 次浏览
  • 基于边缘检测和透视变换的文档图像校正

    实验任务与要求: 对发生透视变换的文档图像进行几何校正处理,得到规范的文档图像。 几何校正的目的是把发生了透视变换的目标变换为具有真实比例和角度的目标,如下图所示:左图中的地板砖经过透视变换之后,不再是正方形,经过校正之后,得到右侧图像,其中的地板砖被校…

    2022/1/17 23:36:59 人评论 次浏览
  • 为了转行程序员而努力的第二十五天

    还是不舒服地早醒了,好像怎么着都舒服不起来,发现其实处于这种低价值感的工作状态下,大家心里都不舒服,谁意识到自己可能会一直做琐碎的事情,打杂,几乎没有混出头的希望,只有年龄越来越大,都会有失落感和不安全感吧,只能借助一些事情来麻痹自己,转移注意力,不要…

    2022/1/17 1:06:03 人评论 次浏览
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