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查询Tags标签: poker,共有 9条记录
  • 斗地主案例分析-斗地主案例实现

    斗地主案例分析 看牌;可以使用查表方法遍历一个集合,获取到另外一个集合的key通过key查找到value遍历玩家和底牌的List集合,获取到Map集合的key,通过key找到value值斗地主案例实现package A_Lian_one.demo16;import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; i…

    2022/7/6 23:33:00 人评论 次浏览
  • jquery实现走马灯特效(扑克牌切换效果)

    话不多说,先上大致效果:本着程序员的开源精神,代码奉上: html代码: <div class="main-box"><div class="poker_box"><div class="pokerCaroursel poker-content" data-setting={"width":1094,"height&q…

    2022/3/11 23:16:12 人评论 次浏览
  • 斗地主案例代码实现-JAVA基础学习

    package com.wybing.demo1;/*** ClassName: DouDiZhu* Package: com.wybing.demo1* Description: 斗地主案例代码实现(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411k7wy?p=254&spm_id_from=pageDriver)* Datetime: 2021/7/4 19:24* Author: wybing(wybin…

    2022/1/11 12:03:22 人评论 次浏览
  • 斗地主案例代码实现-JAVA基础学习

    package com.wybing.demo1;/*** ClassName: DouDiZhu* Package: com.wybing.demo1* Description: 斗地主案例代码实现(https://www.bilibili.com/video/BV1uJ411k7wy?p=254&spm_id_from=pageDriver)* Datetime: 2021/7/4 19:24* Author: wybing(wybin…

    2022/1/11 12:03:22 人评论 次浏览
  • Java-Work10-泛型(1)

    题目要求自定义泛型并使用编写1个随机生成花色的Color类,1个随机生成点数的Point类,以及1个泛型类Poker<C,P>在主类中调用泛型类随机生成5张扑克牌并打印显示。提示:在Color类和Point类中重写Object类的toString()方法,该方法分别返回一个随机花色和随机点数。…

    2021/12/8 20:17:10 人评论 次浏览
  • Java-Work10-泛型(1)

    题目要求自定义泛型并使用编写1个随机生成花色的Color类,1个随机生成点数的Point类,以及1个泛型类Poker<C,P>在主类中调用泛型类随机生成5张扑克牌并打印显示。提示:在Color类和Point类中重写Object类的toString()方法,该方法分别返回一个随机花色和随机点数。…

    2021/12/8 20:17:10 人评论 次浏览
  • python实现斗地主(发牌、展示牌)详细注释

    python实现斗地主(发牌、展示牌) import random# 定义类 class Poker():# 定义扑克poke = []# 玩家的手牌playerOne = []playerTwo = []playerThree = []# 底牌holeCards = []# 初始化类时需要传递两个参数,def __init__(self, num, flower):self.num = numself.flower…

    2021/9/8 17:08:56 人评论 次浏览
  • python实现斗地主(发牌、展示牌)详细注释

    python实现斗地主(发牌、展示牌) import random# 定义类 class Poker():# 定义扑克poke = []# 玩家的手牌playerOne = []playerTwo = []playerThree = []# 底牌holeCards = []# 初始化类时需要传递两个参数,def __init__(self, num, flower):self.num = numself.flower…

    2021/9/8 17:08:56 人评论 次浏览
  • Java 实现 斗地主 案例

    斗地主案例实现步骤 分析: 首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣(数组1);每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3(数组2)…

    2021/4/17 14:25:11 人评论 次浏览
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