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查询Tags标签: struct,共有 870条记录
  • c# Stuct和Class

    c#中Struct和Class有一个差别是非常巨大的,那就是Struct是值类型而Class是引用类型,这意味着咱们平时对结构体调用赋值的时候要格外小心,不然极有可能进行计算操作的不是本体。 看一下代码struct Struct{public int value;public Struct(int value){this.value = value…

    2022/7/30 1:26:30 人评论 次浏览
  • While循环

    package struct;public class While {public static void main(String[] args) {//输出1~100int a=0;while (a<100){a++;System.out.println(a);}//计算1+2+3+4+......100int b=0;int c=0;//和while (b<=100){c=b+c;b++;}System.out.println(c);//5050}}

    2022/7/29 23:26:29 人评论 次浏览
  • Linux驱动开发十.中断——3.按键产生的外部中断和用户APP交互

    现在我们已经能够使用GPIO外设产生一个外部中断了,下面要做的就是如何在用户APP里获取到中断产生的信息。 用户APP的思路是在while循环里一直调用read函数从内核里读取驱动的信息,内核在文件被read的时候向用户态APP传递数据。驱动程序在每次按键按下后触发中断,中断通…

    2022/7/28 5:23:58 人评论 次浏览
  • Linux驱动开发十.中断——2.中断结合定时器对按键消抖

    我们在上一章的已经实现了定时器的基础功能使用,但是对于一个机械按键来说,因为有机械抖动会重复触发中断不能直接使用。所以我们今天要把中断功能加上定时器,来实现按键消抖的效果。 整个驱动的思路也是比较简单的,在设备结构体中定义一个定时器,当中断触发,我们不…

    2022/7/25 5:24:06 人评论 次浏览
  • 【转载】Linux RTC简析及使用

    转载原文地址: https://blog.csdn.net/spongebob1912/article/details/111174475背景 对Linux时间系统感兴趣不是一天两天了,今天这篇着重讲一下Linux时间系统中相对简单跟独立的部分——RTC。 简述 RTC全称为Real Time Clock,是一个专门用来记录时间的硬件设备,一般可…

    2022/7/21 5:23:52 人评论 次浏览
  • xv6——文件系统:FS的布局和inode的读写操作

    目录框架图文件系统在磁盘上的布局block块管理: free bitmap区inode保存数据的结构数据结构定义磁盘上的保存的数据结构超级块对象dinode 结构目录项的结构内存中的数据结构inode 结构函数接口对block块的操作读到超级块到内存中从磁盘上申请一个空闲的block块释放磁盘上…

    2022/7/12 1:33:07 人评论 次浏览
  • Linux驱动开发七.并发与竞争——2.实际操作

    我们在前面讲了处理竞争和并发问题的四种机制,下面可以通过一些驱动来检验一下。 原子操作 原子操作用了最基础的一个虚拟的设备来演示,在设备模块被加载后生成了设备节点,我们使用APP程序打开设备节点后是有个线程访问了该设备里的数据,当另外一个APP重新要打开这个数…

    2022/7/11 5:21:28 人评论 次浏览
  • xv6——文件系统:磁盘的I/O操作和内存缓存机制

    目录 目录相关源码文件架构图数据结构内存的缓存块函数实现IDE磁盘的读写操作磁盘串口读写操作函数 void idestart()磁盘中断处理函数void ideintr()磁盘的读写处理函数void iderw()内存缓存区操作函数Buffer块初始化函数void binit()查找指定的磁盘block块对应的buffer缓…

    2022/7/11 5:20:15 人评论 次浏览
  • 使用C语言实现面相对对象三大特性

    前言 ​ 在学习C++中或者其他的面对对象语言的中,我们常常使用面向对象的思维来编写代码。的确,在语言的语法上,C++确实存在语法规则是适应于面向对象的开发,联想到C++很类似的C语言,它是否也可以实现面向对象的方式来进行编程,答案是确定,本章笔记用于记录在使用C…

    2022/7/8 6:22:48 人评论 次浏览
  • xenomai中断事件等api

    RTDM中断请求函数原型:int rtdm_irq_request (rtdm_irq_t *irq_handle, unsigned int irq_no,rtdm_irq_handler_t handler, unsigned long flags,const char *device_name, void *arg) 参数介绍: irq_handle , IRQ句柄 irq_no: IRQ的中断号 handler:中断处理的句柄 flags…

    2022/7/8 5:20:21 人评论 次浏览
  • 02-4platform驱动程序设计

    platform总线 platform驱动与传统设备驱动模型相比,platform机制设备和驱动是分开的。将设备的资源注册进内核,由内核统一管理。驱动程序使用资源的时候使用统一的接口,提高提高程序的可移植性。 编程框架: 平台设备分配:struct platform_device *platform_device_a…

    2022/7/6 14:23:27 人评论 次浏览
  • 08章-结构体--C++基础入门学习笔记

    8 结构体 8.1 结构体基本概念 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型 结构题定义和使用 语法: struct 结构体名{ 结构体成员列表 }; 通过结构体创建变量的方式有三种:struct 结构体名 变量名 struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值...} 定义结…

    2022/7/6 1:24:23 人评论 次浏览
  • Linux ---- 定时器setitimer

    在编程的时候,很多时候会用到定时器,定时检测某个状态是否发生变化并进行处理。这时候,就会用到setitimer函数了。- 功能:设置定时器(闹钟)。可以替代alarm函数。精度微妙us,可以实现周期性定时 1. 头文件 #include <sys/time.h> 2. 函数原型int setitimer(i…

    2022/7/1 5:19:41 人评论 次浏览
  • UVM中随机结构体struct的代码

    typedef struct {rand int ver_pixel,H_Fornt,H_Sync,H_Back,hor_pixel,V_Fornt,V_Sync,V_Back;}pxiel_timming_parameter;typedef enum { TIMMING_3840X2160 = 0, TIMMING_1920X1080 =1 , TIMMING_640X480 =2 ,TIMMING_RANDOM = 3} timming_type; //add class lut_3d_rg…

    2022/6/30 23:19:27 人评论 次浏览
  • VC++中的std::function比较问题

    在VC++中,一个std::function对象会根据情况被编译成多种情况,函数指针,函数对象(lambda),其中还涉及了优化等问题。 对于函数对象来说,常规的手段没有任何办法可以做比较,所以只能去二进制层面看看底层数据。 在VC中可以用同一个结构去模拟std::function对象 struct…

    2022/6/18 1:22:25 人评论 次浏览
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