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查询Tags标签: sv,共有 32条记录
  • SV 之 Function

    一、简介 函数是零时间执行结构。与任务不同,函数具有确保它们返回而不暂停启用它们的进程的限制。因此,函数不能包含任何耗时的语句。从这个角度来看,一个函数不能有以下运算符:#, ##, @, fork..join, fork..join_any, wait, wait_order or expect. 函数允许不阻塞的…

    2022/9/14 23:21:09 人评论 次浏览
  • SV中用于随机数生成的系统函数和方法

    SystemVerilog 提供以下系统函数和方法来生成随机数: $urandom()$urandom_range()srandom()get_randstate()set_randstate()1. $urandom( ) and $urandom_range( ) $urandom( ) 函数提供了一种生成伪随机值的机制。调用时会返回一个无符号的 32 位随机数。 function int …

    2022/8/29 6:25:10 人评论 次浏览
  • 【动植物研究动态】20220828文献解读

    目录Science Bulletin | 中国农科院作科所徐建龙&邱丽娟:大豆种质资源组学数据库SoyFGBv2.0搭建SCLS | 种康、贾继增等: 中国小麦基因组学和性状改良研究综述The Crop Journal | 中国农科院作科所:小麦穗数智能识别模型并验证其遗传应用价值Genome Research丨华中农…

    2022/8/28 23:25:23 人评论 次浏览
  • 日常学习(2)sv赋值、寻址方式、正则

    sv赋值方式 sv的赋值方式可以采用.形参(参数)的方式,更清晰功能https://gitee.com/bai-mengwei/my_uart_tb/blob/11126a220e740ea070c128f1949078daaaf5cad7/uvm_tb/register_model/uart_reg_pkg.sv#L199 8086寻址方式 ———————————————— 版权声明:本文…

    2022/8/21 6:55:56 人评论 次浏览
  • 读UnityShader入门精要第五章-开始Unity Shader之旅

    1.一个最简单的顶点/片元着色器 1.1 顶点/片元着色器的基本结构//定义Shader的位置和名称 Shader " Unity Shaders Book/Chapter 5/ Simple Shader" {//可以不定义Properties,但是必须有至少一个SubShaderSubShader{Pass{//使用CGPROGRAM和ENDCG包裹CG代码片段…

    2022/8/7 23:22:58 人评论 次浏览
  • 【视频】随机波动率SV模型原理和Python对标普SP500股票指数时间序列波动性预测

    全文链接:http://tecdat.cn/?p=22546 原文出处:拓端数据部落公众号相关视频:随机波动率SV模型原理和Python对标普SP500股票指数时间序列波动性预测什么是随机波动率? 随机波动率 (SV) 是指资产价格的波动率是变化的而不是恒定的。 “随机”一词意味着某些变量是随机…

    2022/7/25 1:55:20 人评论 次浏览
  • 【IC验证】SV线程间的通信(事件event,旗语semaphore,信箱mailbox)

    验证平台中,所有线程之间的数据交换以及控制同步被称为线程之间的通信(IPC,Inter-Process Communication)。 在sv中,可以使用事件(event),旗语(semaphore)以及信箱(mailbox)来完成。 具体表现如下: ■ 使用事件建立执行顺序■ 使用旗语避免资源冲突■ 通过邮…

    2022/6/28 23:25:10 人评论 次浏览
  • SV学习笔记—子程序

    1.子程序参数 SV对子程序的改进使参数的声明变得更方便,同时也扩展了参数传递的方式 Verilog-1995的子程序参数设置: task mytask2;//无( )output[31:0] x;reg [31:0] x;input y;... endtask SV中,可以用简明的C语言风格: task mytask2 (output logic [31:0] x,input…

    2022/2/8 20:13:52 人评论 次浏览
  • SV编译程序指令部分

    文章目录 持续更新一、`include1. `include是什么1) `include " filename "2) `include < filename > 2. `include的示例 二、ifdef、else、elsif、endif1. ifdef、else、elsif、endif是什么2. ifdef、else、elsif、endif、ifndef的示例 三、`timescale1.…

    2022/1/20 17:11:36 人评论 次浏览
  • SV编译程序指令部分

    文章目录 持续更新一、`include1. `include是什么1) `include " filename "2) `include < filename > 2. `include的示例 二、ifdef、else、elsif、endif1. ifdef、else、elsif、endif是什么2. ifdef、else、elsif、endif、ifndef的示例 三、`timescale1.…

    2022/1/20 17:11:36 人评论 次浏览
  • linux内核中打印栈回溯信息 - dump_stack()函数分析

    参考文章: https://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/45585133 简介 当内核出现比较严重的错误时,例如发生Oops错误或者内核认为系统运行状态异常,内核就会打印出当前进程的栈回溯信息,其中包含当前执行代码的位置以及相邻的指令、产生错误的原因、关键寄…

    2022/1/17 7:08:57 人评论 次浏览
  • linux内核中打印栈回溯信息 - dump_stack()函数分析

    参考文章: https://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/45585133 简介 当内核出现比较严重的错误时,例如发生Oops错误或者内核认为系统运行状态异常,内核就会打印出当前进程的栈回溯信息,其中包含当前执行代码的位置以及相邻的指令、产生错误的原因、关键寄…

    2022/1/17 7:08:57 人评论 次浏览
  • SV强制类型转换和常数

    1. 强制类型转换 1.1 静态转换(编译时转换) 静态转换有三种,分别是数据类型强制转换、向量宽度强制转换和符号强制转换,格式分别为:数据类型强制转换:’() 7 + int(2.0 * 3.0); //将(2.0 * 3.0)的结果转换成整型//然后加7向量宽度强制转换:’() logic [15:0] a, b…

    2021/12/13 23:21:33 人评论 次浏览
  • SV强制类型转换和常数

    1. 强制类型转换 1.1 静态转换(编译时转换) 静态转换有三种,分别是数据类型强制转换、向量宽度强制转换和符号强制转换,格式分别为:数据类型强制转换:’() 7 + int(2.0 * 3.0); //将(2.0 * 3.0)的结果转换成整型//然后加7向量宽度强制转换:’() logic [15:0] a, b…

    2021/12/13 23:21:33 人评论 次浏览
  • 【sv】function与task

    1. function与task的区别: 总体来说,只有一点区别,function不能消耗仿真时间,task可以。function中会报以下error。function中也可以调用task,高版本的vcs编译时汇报warning,提示task中可能会消耗仿真时间。 如果function中调用的task需要消耗仿真时间,那么需要用f…

    2021/10/31 23:40:42 人评论 次浏览
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