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查询Tags标签: three,共有 66条记录
  • icode9教你如何使用 Three.js 在 Web 上实现 3D-icode9专业技术文章分享

    介绍本文概述了与使用 Three.js 在常规 Web 浏览器中直接在 Web 上制作 3D 图形相关的术语和概念。对于 3D,就像任何主题一样,如果您深入了解所有细节,事情会很快变得复杂。我将尝试做相反的事情,并简单概述您在学习如何在常规 Web 浏览器中制作 3D 时会遇到的所有概念…

    2023/1/2 1:24:12 人评论 次浏览
  • three.js

    import * as THREE from three; // 导入轨道控制器库 import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";// 导入gltf模型载入库 import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader"; // 导入解压模型的…

    2022/8/14 6:23:10 人评论 次浏览
  • 常见3d动画框架three.js

    canvas可以获取哪些上下文?也就是canvas.getContext()的参数有哪些?(多选)A. 2dB. webglC. webgl2D. bitmaprendererE. 3d 正确答案:A、B、C、D bitmaprenderer简绍文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/ImageBitmapRenderingContext WebGL从入门到…

    2022/7/15 23:21:21 人评论 次浏览
  • 第零课:写在前面

    公司项目需要展示3D风机模型,对于对three.js一点毛皮都不懂的我而言,真的是望而生畏。相信也应该没有任何一个前端,会拒绝学习three.js这么酷炫的东西。我感觉应该会很难,于是乎想写点东西在前面。给自己定个30天的期限,看看自己是否能够在30天后,从three.js的课程中…

    2022/7/9 23:22:06 人评论 次浏览
  • THREE webGL:3D 用于大数据,室内设计,衣服等立体的

    调用的render,每次调用render就是一次渲染,如果用interval("fn",ms)就可以实现动画。 建议不卡顿,那么每秒30~60次, 间隔33~17ms之间一 初识 倒叙: 最终的是调用://1. body元素中插入canvas对象 document.body.appendChild(renderer.domElement); //2. ne…

    2022/6/22 23:21:44 人评论 次浏览
  • BLOG - Three

    前言 1.期中考试前言期中考试一共三道题,层层递进,每一题都对前一题进行改进,进行更深层面的运用面对对象语言去编程,同时引导我们一步步的去认识去熟悉面对对象编程的魅力,考察到了类的设计、类的继承、多态的使用、抽象类的设计、抽象方法的定义等等。第一题较为…

    2022/6/18 23:23:29 人评论 次浏览
  • Redis 04 List

    在 Redis 里面,可以把 List 当成栈、队列、阻塞队列使用。 list 实际是一个链表,左右都可以插入值。 如果 key 不存在,创建新的链表。 如果移除了所有元素,空链表也代表不存在。 在两边插入或者改动值,效率最高;操作中间元素,效率相对低一些。插入 从左插入lpush将…

    2022/4/17 19:42:38 人评论 次浏览
  • 20220330-day19:sys.argv,对python脚步传参数

    import syssys.argv代码from sys import argvpyname, one, two, three = argv print("python file name is :", pyname) print("The first word is :", one) print("The second word is :", two) print("The third word is :", t…

    2022/3/30 9:19:30 人评论 次浏览
  • JavaScript:

    以下测不出效果, 因为程序逻辑是在function two中执行<script>function one () {console.info(one)}function two () {setTimeout(() => {console.info(two)}, 1)}function three () {console.info(three)}function run () {one()two()three()}run()</script&…

    2022/3/19 9:27:36 人评论 次浏览
  • Python_DDT数据驱动

    # 1. 首先安装插件 pip install ddt """ D:\Python\Scripts>pip install ddt Collecting ddtDownloading ddt-1.4.4-py2.py3-none-any.whl (6.3 kB) Installing collected packages: ddt Successfully installed ddt-1.4.4 """ # 2. 导包…

    2022/2/23 20:21:50 人评论 次浏览
  • three pillars of javascript

    1.Types & Coercion Primitive Typesunderfined string number boolean object symbol null其中 null,虽然是基本变量,但是因为设计的时候null是全 0,而object是 000 开头,所以typeof会误判。function - subtype of the object array - subtype of the objectNaN …

    2022/2/7 20:19:07 人评论 次浏览
  • 2022AcWing寒假算法每日一题之2058. 笨拙的手指

    2022AcWing寒假算法每日一题之2058. 笨拙的手指 题目链接:AcWing2058. 笨拙的手指 思路: 1.数据范围为0~1e9,则输入的时候按照字符串输入 2.将二进制和三进制各位数上的数字分别存入数组中并记录数组的长度,便于后续求原来的值 3.多重循环,分别改变各位数上的数字,…

    2022/1/20 1:51:24 人评论 次浏览
  • 2022AcWing寒假算法每日一题之2058. 笨拙的手指

    2022AcWing寒假算法每日一题之2058. 笨拙的手指 题目链接:AcWing2058. 笨拙的手指 思路: 1.数据范围为0~1e9,则输入的时候按照字符串输入 2.将二进制和三进制各位数上的数字分别存入数组中并记录数组的长度,便于后续求原来的值 3.多重循环,分别改变各位数上的数字,…

    2022/1/20 1:51:24 人评论 次浏览
  • C#学习记录P5

    命名空间 命名空间关键字namespaceusing System; namespace First.two.three//每个命名中间.的点表示嵌套,跟下面相同的层次结构 {class Class1 { }class Class2 { } } class Class5 { //这里的class5也相当于是在全局空间中 } namespace First //上面这段等于下面这段 …

    2022/1/14 17:07:00 人评论 次浏览
  • C#学习记录P5

    命名空间 命名空间关键字namespaceusing System; namespace First.two.three//每个命名中间.的点表示嵌套,跟下面相同的层次结构 {class Class1 { }class Class2 { } } class Class5 { //这里的class5也相当于是在全局空间中 } namespace First //上面这段等于下面这段 …

    2022/1/14 17:07:00 人评论 次浏览
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