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查询Tags标签: vertices,共有 21条记录
  • 最短路径算法之——Floyd算法介绍与实现

    之前我们学习了图的最短路径算法之Dijkstra算法,知道此算法是用来求指定的两顶点间最短路径的(也称单源最短路径single-source),如果要求图中任意两顶点间的最短路径,怎么办呢? 当然可以通过对任意两点调用Dijkstra算法来实现。有没有更好的办法呢? 这里我们介绍下…

    2022/8/4 14:22:53 人评论 次浏览
  • 图的一些基本概念

    终于来到图这部分,一起了解下这种“最复杂”的数据结构。 之前提到的数组、树的各节点(元素)之间存在前后关系(左右节点),或者层次关系(父节点,子节点)。而图结构中一个节点可以有多个关联节点,多个节点又可以关联同一个节点。任意两个节点都可能存在关系。 我们…

    2022/7/23 23:26:46 人评论 次浏览
  • 【数据结构 | C语言】求图(邻接表)两个顶点之间的简单路径算法 C语言实现

    文章目录 算法文字说明完整代码算法 void SamplePath(pGraph graph, ElemType vexa, ElemType vexb) {// path是结构体类型,存放图的顶点,和存储数量。就是个栈Path *path = (Path *) malloc(sizeof(Path));memset(path, 0, sizeof(Path));// 标志数组bool searched[MAX…

    2022/2/6 20:12:36 人评论 次浏览
  • 无向图的邻接表表示求度和两种遍历-----数据结构与算法笔记

    2022/1/27 22:34:30 人评论 次浏览
  • 【第004问 Unity中如何快捷查看Mesh的Normal?】

    一、如何在Unity中快捷查看Cube、Circle等模型的法线? 刚开始学习模型的法线的时候总是想看看法线在哪里,是怎么表现的。当然你可以直接使用Blender或者3D max等工具查看。如果在Unity中我怎么样能够快速的查看一个模型的法线,下面就先看看几个效果;然后附上源码: 1. …

    2022/1/23 23:04:52 人评论 次浏览
  • 数据结构与算法——实验3 图的建立与操作

    实验目的和要求 在熟悉图的存储、遍历、及其应用的基础上,通过键盘输入数据,建立一个无向图的邻接表,输出该邻接表,并计算每个顶点的度。达到巩固图的存储思想及其存储实现。实验内容 完成下图的邻接表表示,并计算每个顶点的度。 附加要求:进行深度优先和广度优先遍…

    2022/1/14 1:05:08 人评论 次浏览
  • 数据结构与算法——实验3 图的建立与操作

    实验目的和要求 在熟悉图的存储、遍历、及其应用的基础上,通过键盘输入数据,建立一个无向图的邻接表,输出该邻接表,并计算每个顶点的度。达到巩固图的存储思想及其存储实现。实验内容 完成下图的邻接表表示,并计算每个顶点的度。 附加要求:进行深度优先和广度优先遍…

    2022/1/14 1:05:08 人评论 次浏览
  • 最短路径-迪杰斯特拉算法-单源最短路径

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define BOOL int #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define T int #define SIZE 6 #define MAXNUMBER 99 typedef struct graph {int NoEdge;int Vertices;int** A; }Graph; void CreateGraph(Graph* g, int n, int noe…

    2022/1/8 20:07:50 人评论 次浏览
  • 最短路径-迪杰斯特拉算法-单源最短路径

    #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define BOOL int #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define T int #define SIZE 6 #define MAXNUMBER 99 typedef struct graph {int NoEdge;int Vertices;int** A; }Graph; void CreateGraph(Graph* g, int n, int noe…

    2022/1/8 20:07:50 人评论 次浏览
  • PNPoly算法判断点在多边形内

    算法简述 从目标点引出一条射线,计算该射线与多边形边的交点次数,奇数个交点则目标点在多边形内,否则在多边形外部。 论述由于多边形为闭合曲线,因此,改多边形将平面分成了内部和外部两部分。要从内部前往外部或者从外部前往内部,一定要跨越多边形的边界。若要做到在…

    2021/12/24 1:07:06 人评论 次浏览
  • PNPoly算法判断点在多边形内

    算法简述 从目标点引出一条射线,计算该射线与多边形边的交点次数,奇数个交点则目标点在多边形内,否则在多边形外部。 论述由于多边形为闭合曲线,因此,改多边形将平面分成了内部和外部两部分。要从内部前往外部或者从外部前往内部,一定要跨越多边形的边界。若要做到在…

    2021/12/24 1:07:06 人评论 次浏览
  • 2021-10-29

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1/*设计一个有向图和一个无向图,建立图的邻接矩阵或邻接表的存储结构完成有向图和无向图的DFS(深度优先遍历)BFS(广度优先遍历)的操作。(有向图采用邻接矩阵存储,无向图采用邻接表存储)*/ #include<stdio.h> #include<…

    2021/11/16 23:09:51 人评论 次浏览
  • 2021-10-29

    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1/*设计一个有向图和一个无向图,建立图的邻接矩阵或邻接表的存储结构完成有向图和无向图的DFS(深度优先遍历)BFS(广度优先遍历)的操作。(有向图采用邻接矩阵存储,无向图采用邻接表存储)*/ #include<stdio.h> #include<…

    2021/11/16 23:09:51 人评论 次浏览
  • 2021SC@SDUSC山东大学软件学院软件工程应用与实践--Ebiten代码分析 源码分析(五)

    2021SC@SDUSC 目录 一.概述二.代码分析1.internal/buffered/image.go2.internal/atlas/image.go3.internal/restorable/image.go4.internal/grasphiccommand/image.go一.概述 本文将继续讨论DrawImage()方法中嵌套调用的DrawTriangles()方法。 首先是mipmap类调用的,定义…

    2021/10/30 17:14:56 人评论 次浏览
  • 2021SC@SDUSC山东大学软件学院软件工程应用与实践--Ebiten代码分析 源码分析(五)

    2021SC@SDUSC 目录 一.概述二.代码分析1.internal/buffered/image.go2.internal/atlas/image.go3.internal/restorable/image.go4.internal/grasphiccommand/image.go一.概述 本文将继续讨论DrawImage()方法中嵌套调用的DrawTriangles()方法。 首先是mipmap类调用的,定义…

    2021/10/30 17:14:56 人评论 次浏览
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