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查询Tags标签: win32,共有 115条记录
  • Win32 汇编语言系列教程 [导航菜单]

    Win32汇编系列教程是由本人学习《Intel 汇编语言程序设计(第五版)》时根据学到的理论技术,结合实践编写的一套简洁明了的汇编入门学习手册,该手册中摒弃了过多的无用文字描述,笔者通过理解文中知识点,并通过自己的想法将知识点融入到每一个小小的案例中,让学习汇编从…

    2022/1/29 11:35:44 人评论 次浏览
  • 使用 FormatMessage 格式化 Windows 错误码.md

    https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/winbase/nf-winbase-formatmessage#include <string>#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #endif // !WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <Windows.h>std::string str_win_err(int err)…

    2022/1/26 7:04:14 人评论 次浏览
  • Win10+VS2019编译Jpeg源码时缺少win32.mak文件的内容

    在Win10中,使用VS2019的nmake编译Jpeg源码时,缺少win32.mak文件。 win32.mak文件的内容如下:# Win32.Mak - Win32 application master NMAKE definitions file for the # Microsoft Windows SDK programming samples # Copyright (C) Microsoft Corporat…

    2022/1/19 22:51:05 人评论 次浏览
  • Win10+VS2019编译Jpeg源码时缺少win32.mak文件的内容

    在Win10中,使用VS2019的nmake编译Jpeg源码时,缺少win32.mak文件。 win32.mak文件的内容如下:# Win32.Mak - Win32 application master NMAKE definitions file for the # Microsoft Windows SDK programming samples # Copyright (C) Microsoft Corporat…

    2022/1/19 22:51:05 人评论 次浏览
  • QT6 源码编译Win32 x86

    Windows下64位虽好,但是兼容性不强,目标系统不一定的x64,所以还是决定x86。直接安装就已经是(有)x64,所以需要自己编译x86 主要代码 configure -prefix D:\Qt\install -debug-and-release -opensourceH:\qt6.2.2>cmake --build .H:\qt6.2.2>cmake --install .…

    2022/1/19 12:50:41 人评论 次浏览
  • QT6 源码编译Win32 x86

    Windows下64位虽好,但是兼容性不强,目标系统不一定的x64,所以还是决定x86。直接安装就已经是(有)x64,所以需要自己编译x86 主要代码 configure -prefix D:\Qt\install -debug-and-release -opensourceH:\qt6.2.2>cmake --build .H:\qt6.2.2>cmake --install .…

    2022/1/19 12:50:41 人评论 次浏览
  • C#获取计算机硬件的相关信息

    1、项目引用System.Management库文件 2、创建HardwareHandler.cs类文件 namespace HardInfoTest.Utility {/// <summary>/// 计算机硬件处理类/// </summary>public class HardwareHandler{public enum WMIPath{// 硬件Win32_Processor, // CPU 处理器Win…

    2022/1/11 17:03:47 人评论 次浏览
  • C#获取计算机硬件的相关信息

    1、项目引用System.Management库文件 2、创建HardwareHandler.cs类文件 namespace HardInfoTest.Utility {/// <summary>/// 计算机硬件处理类/// </summary>public class HardwareHandler{public enum WMIPath{// 硬件Win32_Processor, // CPU 处理器Win…

    2022/1/11 17:03:47 人评论 次浏览
  • Win32界面程序无法启动问题

    使用Win C生成界面程序时. 由于CreateWindow使用了错误的参数, 导致无法创建窗体.wndclass.lpszClassName = szClassName; // 这里是类名设置if(!RegisterClass(&wndclass)){// error 发生错误.return -1;}////////////////////////////////////////////////////////…

    2022/1/7 20:04:18 人评论 次浏览
  • Win32界面程序无法启动问题

    使用Win C生成界面程序时. 由于CreateWindow使用了错误的参数, 导致无法创建窗体.wndclass.lpszClassName = szClassName; // 这里是类名设置if(!RegisterClass(&wndclass)){// error 发生错误.return -1;}////////////////////////////////////////////////////////…

    2022/1/7 20:04:18 人评论 次浏览
  • Win32多线程程序设计学习(第三章)

    快跑与等待 在这一章中我们重温了 busy loops 的不良结果,并且学习如何使用Windows NT 的性能监视器捕捉其中的问题。我们也认识了所谓的“激发状态的对象”,并且学习如何在一个 worker 线程或一个 GUI 线程中等待一个或多个这样的对象。最后,我们看到了如何重建一个主…

    2022/1/6 20:04:37 人评论 次浏览
  • Win32多线程程序设计学习(第三章)

    快跑与等待 在这一章中我们重温了 busy loops 的不良结果,并且学习如何使用Windows NT 的性能监视器捕捉其中的问题。我们也认识了所谓的“激发状态的对象”,并且学习如何在一个 worker 线程或一个 GUI 线程中等待一个或多个这样的对象。最后,我们看到了如何重建一个主…

    2022/1/6 20:04:37 人评论 次浏览
  • Windows Server - 常用 Win32_OperatingSystem 类

    #1 操作系统版本号 Version #2 操作系统产品类型 ProductType #3 操作系统架构 OSArchitecture#4 操作系统语言 OSLanguage

    2021/12/26 7:10:21 人评论 次浏览
  • Windows Server - 常用 Win32_OperatingSystem 类

    #1 操作系统版本号 Version #2 操作系统产品类型 ProductType #3 操作系统架构 OSArchitecture#4 操作系统语言 OSLanguage

    2021/12/26 7:10:21 人评论 次浏览
  • Windows_win32_SDK常用消息练习

    文章目录 C++代码代码位置C++代码 #include<Windows.h> #include<time.h>#define TIME_ID 5 //时间定时器/*消息分类:1.进队列消息:会从消息队列中取出消息,大部分用户输入的消息都是进队消息2.不进队列消息:不会从消息队列取消息,eg:WM_CREATE WM_PA…

    2021/12/12 7:20:45 人评论 次浏览
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