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查询Tags标签: y0,共有 31条记录
  • 求两个矩形的space

    获取两个Rect之间的space:import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.patches import Rectangle, Polygondef draw_rect(bb, ax, color=black):ax.add_patch(Rectangle(bb[:2], bb[2] - bb[0], bb[3] - bb[1], fill=False, color=color))def draw_rect_lst(bb_lst…

    2022/5/1 23:12:46 人评论 次浏览
  • MATLAB实现拟合算法

    线性最小二乘法 解方程组方法 x = [19 25 31 38 44]; y = [19.0 32.3 49.0 73.3 97.8]; r = [ones(5,1),x.^2]; ab = r\y; x0 = 19:0.1:44; y0 = ab(1)+ab(2)*x0.^2; plot(x,y,o,x0,y0,r);多项式拟合 x0 = [1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996]; y0 = [70 122 144 152 17…

    2022/4/29 17:12:50 人评论 次浏览
  • 牛客IOI周赛24-普及组

    比赛链接 牛客IOI周赛24-普及组 B.数字串 题目描述 给定两个正整数 \(L, R\) ,还有一个数字串 \(s\) (由 \(0 \sim 9\) 等数字组成)。 问现在数字串里面有多少个不同子段 \(s[l, r]\) 组成的数(把子串这一段提出来形成的数字) \(k\) 满足: \[L<=k<=R \]给定的 \(L,…

    2022/4/12 23:15:43 人评论 次浏览
  • acwing 1299.五指山(扩展欧几里得算法)

    大圣在佛祖的手掌中。 我们假设佛祖的手掌是一个圆圈,圆圈的长为 n,逆时针记为:0,1,2,…,n−1,而大圣每次飞的距离为 d。 现在大圣所在的位置记为 x,而大圣想去的地方在 y。 要你告诉大圣至少要飞多少次才能到达目的地。 注意:孙悟空的筋斗云只沿着逆时针方向翻。 输…

    2022/1/20 22:44:18 人评论 次浏览
  • acwing 1299.五指山(扩展欧几里得算法)

    大圣在佛祖的手掌中。 我们假设佛祖的手掌是一个圆圈,圆圈的长为 n,逆时针记为:0,1,2,…,n−1,而大圣每次飞的距离为 d。 现在大圣所在的位置记为 x,而大圣想去的地方在 y。 要你告诉大圣至少要飞多少次才能到达目的地。 注意:孙悟空的筋斗云只沿着逆时针方向翻。 输…

    2022/1/20 22:44:18 人评论 次浏览
  • 不一样的文章

    懒得打开头语,想睡觉; 题目描述 输入两个正整数 x_0, y_0x0​,y0​,求出满足下列条件的 P, QP,Q 的个数:P,QP,Q 是正整数。 要求 P, QP,Q 以 x_0x0​ 为最大公约数,以 y_0y0​ 为最小公倍数。 试求:满足条件的所有可能的 P, QP,Q 的个数。 输入格式 一行两个正整数…

    2021/11/27 23:10:15 人评论 次浏览
  • 不一样的文章

    懒得打开头语,想睡觉; 题目描述 输入两个正整数 x_0, y_0x0​,y0​,求出满足下列条件的 P, QP,Q 的个数:P,QP,Q 是正整数。 要求 P, QP,Q 以 x_0x0​ 为最大公约数,以 y_0y0​ 为最小公倍数。 试求:满足条件的所有可能的 P, QP,Q 的个数。 输入格式 一行两个正整数…

    2021/11/27 23:10:15 人评论 次浏览
  • 中点法推导直线(0<m<1)决策参数,并表示与Bresenham里的参数相同

    基本变量定义 P1, P2 为要画线段的起终点,P1 = (x1, y1),P2 = (x2, y2) ∆x = x2-x1, ∆y = y2-y1, m代表直线斜率0<m<1, m = ∆y/∆x 直线议程 y = mx+b Bresenham 推导过程假设当前已经画到点Pc(xk,yk),则下一个点只有2种可能(xk+1,yk)或(xk+1,yk+1)y是直线上xk+…

    2021/11/12 6:10:33 人评论 次浏览
  • 中点法推导直线(0<m<1)决策参数,并表示与Bresenham里的参数相同

    基本变量定义 P1, P2 为要画线段的起终点,P1 = (x1, y1),P2 = (x2, y2) ∆x = x2-x1, ∆y = y2-y1, m代表直线斜率0<m<1, m = ∆y/∆x 直线议程 y = mx+b Bresenham 推导过程假设当前已经画到点Pc(xk,yk),则下一个点只有2种可能(xk+1,yk)或(xk+1,yk+1)y是直线上xk+…

    2021/11/12 6:10:33 人评论 次浏览
  • 洛谷P1506染色法Java解题

    目录 题目大意具体代码题目大意染色法,与bfs有一点相似,但是不是找到到达特定位置的路径而是一直走到头,所以直接迭代即可,没有回溯。 具体代码 创建二维数组表示点的位置,然后一维数组表示四个方向的查找,开始的查找位置从矩形的四条边开始(如果是找最短路径应该是…

    2021/10/27 11:10:13 人评论 次浏览
  • 洛谷P1506染色法Java解题

    目录 题目大意具体代码题目大意染色法,与bfs有一点相似,但是不是找到到达特定位置的路径而是一直走到头,所以直接迭代即可,没有回溯。 具体代码 创建二维数组表示点的位置,然后一维数组表示四个方向的查找,开始的查找位置从矩形的四条边开始(如果是找最短路径应该是…

    2021/10/27 11:10:13 人评论 次浏览
  • c++用牛顿迭代法求??3x3-2x2-5=0在1附近的根

    #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() {float x0,x1,y0,y1;cout<<"利用牛顿迭代法求3x-2x-5=0在1附近的根"<<endl;x1=1,x0=0; //选取任意数(这里选了1)作为该方程的初始近似值,先定义x0=0是为了满…

    2021/10/24 17:12:13 人评论 次浏览
  • c++用牛顿迭代法求??3x3-2x2-5=0在1附近的根

    #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int main() {float x0,x1,y0,y1;cout<<"利用牛顿迭代法求3x-2x-5=0在1附近的根"<<endl;x1=1,x0=0; //选取任意数(这里选了1)作为该方程的初始近似值,先定义x0=0是为了满…

    2021/10/24 17:12:13 人评论 次浏览
  • NX二次开发-使用数学方法计算两个向量之间的夹角(计算顺逆判断锐角还是钝角)

    前两天有网友在QQ群里提了一个问题,关于求向量夹角的问题。 他是先求面的矢量方向,然后用向量求角度,自己写的函数求角度。他得到的是锐角 后来群里大家推荐他用UF_VEC3_angle_between这个函数,结果测试还是锐角。 这个时候的我还在等待着他们讨论完问题的答案(因为我…

    2021/10/17 6:09:59 人评论 次浏览
  • NX二次开发-使用数学方法计算两个向量之间的夹角(计算顺逆判断锐角还是钝角)

    前两天有网友在QQ群里提了一个问题,关于求向量夹角的问题。 他是先求面的矢量方向,然后用向量求角度,自己写的函数求角度。他得到的是锐角 后来群里大家推荐他用UF_VEC3_angle_between这个函数,结果测试还是锐角。 这个时候的我还在等待着他们讨论完问题的答案(因为我…

    2021/10/17 6:09:59 人评论 次浏览
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