Java线程简介 初学 第一部分

2021/4/17 12:55:12

本文主要是介绍Java线程简介 初学 第一部分,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

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目录
  • 线程简介
    • 多任务
    • 普通方法调用和多线程
    • 程序.进程.线程
    • Process与Thread
    • 核心概念
  • 线程创建
    • 三种创建方式
    • Thread
      • 案例:下载图片
    • 实现Runnable
    • 小结
      • 案例:龟兔赛跑:Race
    • 实现Callable接口
  • 初识并发问题

线程简介

多任务

现实中会有同时做很多事情的例子,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

普通方法调用和多线程

在这里插入图片描述

程序.进程.线程

在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ,播放器,游戏等等。。。

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等

Process与Thread

  • 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径;
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main(称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程创建

三种创建方式

Thread class : 继承Thread类

Runnable接口 : 实现Runnable接口

Callable接口 : 实现Callable接口

Thread

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重写run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
// 创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        // run方法进程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main线程  主线程

        // 创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        // 调用start()方法开启线程
        testThread1.start();
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

案例:下载图片

下载图片

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;// 网络图片地址
    private String name;// 保存的文件名
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    // 下载图片线程的执行题
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618322685.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618284984.png","2.png");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618222763.jpg","3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
// 下载器
class WebDownloader{
    // 下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloadder方法出现异常");
        }
    }
}

将代码运行两次,两次的结果如下图:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

由上面两张运行结果图可知:在下载文件时,并不是按照代码的顺序进行的。

实现Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        // run方法进程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(testThread3);
//
//        thread.start();
        new Thread(testThread3).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }

    }
}

小结

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类能力.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

案例:龟兔赛跑:Race

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢得比赛
public class TestThread5 implements Runnable{
    // 胜利者
    private static String winner ;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
        }
    }
    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        // 判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            return true;
        }{
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread5 t1 = new TestThread5();
        new Thread(t1,"兔子").start();
        new Thread(t1,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口

  1. 实现 Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛岀异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务: ExecutorService ser= Executors.newFixedThread Pool(1);
  5. 提交执行: Future< Boolean> result1= ser. submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1= result1.get()
  7. 关闭服务:ser. shutdownNow();
package com.thread.demo02;
// 线程创建方式三:实现Callable接口  利用Callable实现网络图片下载
/*
callable 的好处
1.可以定义返回值
2.可以抛出异常
 */
import com.thread.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;// 网络图片地址
    private String name;// 保存的文件名
    public TestCallable(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader1 webDownloader = new WebDownloader1();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618322685.jpg","1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618284984.png","2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://huyaimg.msstatic.com/cdnimage/roomad/pic_1618222763.jpg","3.jpg");
        // 创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
        // 提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
        // 获取结果
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();
        // 关闭服务
        ser.shutdownNow();
    }


}
class WebDownloader1{
    // 下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloadder方法出现异常");
        }
    }
}

初识并发问题

// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
public class TestThread4 implements Runnable{
    //
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            // 模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

上面代码为模拟买火车票时的情况,运行结果如下:

在这里插入图片描述

从运行结果的图可以看到,有两个人拿到了同一张票,这种情况在显示生活中是不存在的,此时发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

感谢B站狂神说,让我学到这些
希望我的教程能帮助到你,如有不足之处,希望大佬指出



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