网络编程基础知识

2021/4/20 12:28:29

本文主要是介绍网络编程基础知识,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1 cs架构和bs架构
2 互联网
3 osi七层

            1.应用层
            2.表示层
            3.会话层
            4.传输层
            5.网络层
            6.数据链路层
            7.物理层

5层(5层名字记住:重点)

    -1.物理层
        -网线,光纤
    -2.数据链路层
        -网卡
    -3.网络层
        -路由器
    -4.传输层(运输层)
        -四层路由器
    -5.应用层(会话层,表示层,应用层)
        -http协议,ftp协议,websocket协议...

3.1每一层的功能

1 物理层
    -网线----》01010101电信号---》从网线中传输电信号
    -8个比特位是一个字节
2 数据链路层
    -数据帧:一组电信号是一个数据帧,有头和数据部分
    -网卡---》mac地址---》全球唯一---》网卡出厂--》烧在了网卡上
    -48位二进制---》看到的都是16进制表示
    -广播:
        -局域网内通信,所有人都会接受到,通过mac地址确定给谁的数据报,如果不是自己的就不处理
    -广播风暴
 3 网络层
    -跨局域网通信,需要经过网络层
    -IP地址:0.0.0.0-255.255.255.255
    -子网掩码:
    -192.168.1.1  255.255.255.0
    -192.168.2.1  255.255.255.0
    -ARP:ip和mac的对照表
 4 传输层:
    -端口:0--65535,一个应用程序可以监听多个端口,但是一个端口只能属于一个应用程序
    -TCP协议:可靠传输(可靠传输如何保证?三次握手,四次挥手)
    -UDP协议:不可靠传输
5 应用层
    -htpp,ftp,websocket....

3.2传输层常用接口

应用程序 FTP TFTP TELNET SMTP DNS HTTP SSH MYSQL
熟知端口 21,20 69 23 25 53 80 22 3306
传输层协议 TCP UDP TCP TCP UDP TCP TCP TCP

DNS:把网址转换成ip地址

从浏览器发送出去的数据,都是http协议,默认是80端口

3.3传输层TCP的三次握手和四次挥手

        1 tcp可靠传输:三次握手,四次挥手保证数据可靠
        2 三次握手
            -客户端向服务端发送链接请求  1
                -服务端回复可以建立,并且带着跟客户端建立链接的数据报  2
                -客户端收到后,链接建好了    3
        3 这个过程后就可以可靠传输数据
        4 断开链接(4四挥手)
            -客户端告诉服务端,要断开   1
                -服务端收到,回复ok        2
                -服务端可能还有数据在传递,暂时还没断开---等数据传完
                -服务端告诉客户端,我要断了  3 
                -客户端收到,回复ok        4

4.Socket层

    1 Socket抽象层,从osi七层抽象出来的,抽象了网络层和传输层,跟语言无关
    2 专门给开发人员用的

5.基于Tcp的socket套接字(重点)
服务端

#导入socket模块
import socket
import time

#第一个socket是模块名,第二个socket是类名
#类实例化得到对象,得到一个socket对象
#server=socket.socket(family=socket.AF_INET,type=socket.SOCK_STREAM)
#不写默认就是他
server=socket.socket()

#绑定地址跟端口  ,传一个元组,监听的地址,监听的端口
server.bind(('192.168.11.28',8008))

#监听
#半连接池是5,可以缓冲5个
server.listen(5)

#等待用户连接(看源码,有两个返回结果)
#sock是连接对象,以后这个服务端和客户端交互,使用这个对象交互
#addr是客户端地址(ip和端口)
sock,addr=server.accept()

#接收客户端发给我的消息
data=sock.recv(1024)

#打印
print(data)

#服务端给客户端发送消息(必须是byte格式)
sock.send(b'helloworld')
time.sleep(1)

#关闭连接对象
sock.close()

#关闭服务
server.close()

客户端

import socket

#创建socket对象
client=socket.socket()

#连接服务端
client.connect(('127.0.0.1',8008))

#给服务端发了一个sb
client.send(b'sb')

#收到了服务端给我的
data=client.recv(1024)
print(data)

#关闭
client.close()


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