软件设计师 UML建模大题
2021/5/22 10:30:20
本文主要是介绍软件设计师 UML建模大题,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
UML建模技术类题目要求考生认真阅读题目说明中对现实问题的描述,使用UML建模的原则,从中确定用例图、类图、顺序图、状态图和活动图的各种元素,以及图中的各种元素之间的关系。一般情况下,题目会给出未完成的图形,需要考生根据描述给出参与者、用例、类、状态、活动和符号、类之间的重复度,以及参与者之间的关系及内涵。
1.extend关系的内涵
用例之间的延伸关系用于被用户看作是可选系统行为的用例的一部分建模。通过这种方式,可以把可选行为从必需的行为中分离出来。
2.多重度表示为一个整数范围n..m,整数n定义所连接的最少对象的数目,而m则为最多对象数(当不知道确切的最大数时,最大数用*号表示)。最常见的多重性有0..1、0..*、1..1和1..*,而*与0..*是等价的。
3.事物和关系的图形化表示
4.用例图示例
5.类图示例
6.顺序图示例
7.状态图示例
8.活动图示例
这篇关于软件设计师 UML建模大题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-11-01后台管理开发学习:新手入门指南
- 2024-11-01后台管理系统开发学习:新手入门教程
- 2024-11-01后台开发学习:从入门到实践的简单教程
- 2024-11-01后台综合解决方案学习:从入门到初级实战教程
- 2024-11-01接口模块封装学习入门教程
- 2024-11-01请求动作封装学习:新手入门教程
- 2024-11-01登录鉴权入门:新手必读指南
- 2024-11-01动态面包屑入门:轻松掌握导航设计技巧
- 2024-11-01动态权限入门:新手必读指南
- 2024-11-01动态主题处理入门:新手必读指南