uni-app&H5&Android混合开发三 || uni-app调用Android原生方法的三种方式

2021/7/24 6:05:10

本文主要是介绍uni-app&H5&Android混合开发三 || uni-app调用Android原生方法的三种方式,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

前言:

  关于H5的调用Android原生方法的方式有很多,在该片文章中我主要简单介绍三种与Android原生方法交互的方式。

一、H5+方法调用android原生方法

H5+ Android开发规范官方文档:

https://www.html5plus.org/doc/zh_cn/android.html

H5端调用Android activity 并获取activity返回过来的数据:

//获取当前Activity,使用H5的方式调用android原生方法,从而启动activity
var main = plus.android.runtimeMainActivity();

//invoke: 调用对象(类对象/实例对象)的方法,调用Android原生方法        

plus.android.invoke('com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper', 'StartCallPosPayment', paymentMoney,orderNumber, main, paymentType);

//requestCode请求码,即调用startActivityForResult()传递过去的值(一般为int,标志不同的支付类型)
//resultCode  结果码,结果码用于标识返回数据来自哪个新Activity
//data Intent中所携带的数据
main.onActivityResult = function(requestCode, resultCode, data) {


//解析android 的activity回传过来的数据
plus.android.importClass(data);
var bundle = data.getExtras();
plus.android.importClass(bundle);

//获取activity回传过来的参数值
var amount = bundle.getString("amount"); //支付金额
var traceNo = bundle.getString("traceNo"); //支付流水号

}
调用Android方法说明:plus.android.invoke('com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper', 'StartCallPosPayment', paymentMoney,orderNumber, main, paymentType);
com.pingAnBank.payment.PingAnPaymentHelper:Android中的内部类名
StartCallPosPayment:Android中的内部类名中的方法名
paymentMoney,orderNumber, paymentType:方法所需的参数
main:当前页面的Activity

二、uniapp原生插件调用Android原生方法

Android原生插件开发教程:https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/course/android

实现功能:通过点击uni-app页面中的按钮传递参数,调用android原生代码,然后Android原生代码处理数据,返回到uniapp页面展示。

uni-app代码:

<template>
    <view class="content">
      
        <view @click="callAndroidWay">android原生方法调用</view>
        
    </view>
</template>
<script>
    // 导入自己定义的插件js
    var elitetyc = require('../plugin.js');
    export default {
        data() {
            return {
                 plugins: elitetyc
            }
        },
        onl oad() {
 
        },
        methods: {
             callAndroidWay(){
              this.plugins.StartCallPosPayment(
                  "这段文字是uniapp传过来的",
                  function(result) {
                      uni.showToast({title:JSON.stringify(result),icon:'none',duration:5000});
                  },
                  function(result) {
                      uni.showToast({title:result,icon:"none",duration:5000});
                  }
              );
             }
        }
    }
</script>

plugin.js插件代码:

! function(root, factory) {  
if (typeof exports == 'object' && typeof module != 'undefined') {  
    module.exports = factory()  
} else if (typeof define == 'function' && define.amd) {  
    define(factory)  
} else {  
    document.addEventListener('plusready', function(){  
    // 这里是定义插件的名称
    var moduleName = 'elitetyc';   
    
    root.plus[moduleName] = factory()  
    },false);  
}  
}(this, function() {  
//在此处定义自己的方法 (这里也是插件的名称,可以看到在后面的)
var _BARCODE = 'elitetyc';  
var plugintest = {  
    // 这里定义了一个名叫StartCallPosPayment的方法,传递三个参数,后面两个是回调函数
    StartCallPosPayment: function(num, successCallback, errorCallback) {
        var success = typeof successCallback !== 'function' ? null : function(args) {
                successCallback(args);
            },
            fail = typeof errorCallback !== 'function' ? null : function(code) {
                errorCallback(code);
            };
      // 回调ID,后面原生代码中会用到,就好像你调用我,我有结果了,我该知道我把数据返回给谁把?这个id就是这个作用
        var callbackID = plus.bridge.callbackId(success, fail);
      // 在上面有讲到过,这里需要注意的是前两个参数,第一个参数是插件类别名,后面再原生代码中的dcloud_properties.xml文件中会用到第二个参数(HelloAndroidWay),是android原生代码中的方法名要一致
        return plus.bridge.exec(_BARCODE, "HelloAndroidWay", [callbackID, num]);
    }
};  
return plugintest;  
});  

Android代码:

  我们需要在Android项目中新建一个java文件,在对应的类中什么一个HelloAndroidWay的方法。

/**
   * 定义一个名为HelloAndroidWay的方法
   * @param pWebview
   * @param array
   */
  public void HelloAndroidWay(IWebview pWebview, JSONArray array) {
  	//获取回调ID
  	String CallBackID = array.optString(0);
  	//        获取参数并计算(这里模拟原生处理)
  	String newstring = "你好,这个字符串来自android原生代码,您传过来的参数是:" + array.optString(1);
  	//        构建回传参数
  	JSONArray newArray = new JSONArray();
  	newArray.put(newstring);
  	//        JSUtil.execCallback(IWebview pWebViewImpl,String pCallbackId,String pMessage,int pStatus,boolean pKeepCallback)
  	//        参数:
  	//        pWebViewImpl - webview对象
  	//        pCallbackId - 回调方法ID
  	//        pMessage - 回调信息
  	//        pStatus - 回调code值 如:OK、ERROR
  	//        pKeepCallback - js层回调function是否要保存

  	// 第一个参数是当前函数的入参,直接传入, 第二个是根据入参获取的回调id,第三个是回调的数据,是一个json数组
  	JSUtil.execCallback(pWebview, CallBackID, newstring, JSUtil.OK, false);
  }

 参考文章:

uniapp原生插件开发之调用原生方法(android)

三、WebView简单实现Android与H5互调

WebView简介:

  要实现Android与H5互调,WebView是一个很重要的控件,WebView可以很好地帮助我们展示html页面,所以有必要先了解一下WebView。

关于使用WebView简单实现Android与H5互调的参考文章参考下面文章:

https://blog.csdn.net/qq_24530405/article/details/52067474

uni-app&H5&Android混合开发教程汇总

uni-app&H5&Android混合开发一 || 最全面的uni-app离线打包Android平台教程

uni-app&H5&Android混合开发二 || 使用Android Studio打包应用APK

uni-app&H5&Android混合开发三 || uni-app调用Android原生方法的三种方式

【新手指南】Android Studio中应用App的相关配置

 



这篇关于uni-app&H5&Android混合开发三 || uni-app调用Android原生方法的三种方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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