2021.9.11 this关键字、 java封装、继承、方法重写

2021/9/11 20:06:57

本文主要是介绍2021.9.11 this关键字、 java封装、继承、方法重写,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

1、this -----this调用成员属性

1. 定义
代表本类对象的引⽤
⽤来区分重名的成员变量和局部变量
2. 注意事项
只能在本类⽅法中使⽤
本类的静态⽅法中⽆法使⽤
当我们创建对象并调⽤对象的⽅法时, ⽅法中如果出现了this,指的就是当前创建的这个对象
本类对象中的⽅法调⽤本类中的其他⽅法时, 其实被调⽤⽅法的前⾯就有⼀个省略的this

static class Rectangle{
        int  width;
        int  height;
        Rectangle(){
        }
        public int getWidth() {
            return width;
        }
        public int getHeight() {
            return height;
        }
        public void setWidth(int width) {
            this.width = width;//this用来特指,当前的第一个width是类中的成员属性,而第二个width是方法中的参数
        }
        public void setHeight(int height) {
            this.height = height;//this用来特指,当前的第一个height是类中的成员属性,而第二个height是方法中的参数
	        }
}

2、题目

/*
定义一个类 Location, 用于定位二维数组中的最大值和他的下标。 这个类中存在三个属性,分别是row、column、maxValue。分别表示最大值的行-所在的元素数组的下标,最大值的列-在元素数组中的下标、以及最大值本身的数值。
在LocationDemo中定义方法 public static Location locationLargest(int[][] nums),返回的是location对象。
在main方法中调用这个方法,获取到location对象之后,调用他的showInfo的方法,打印出最大值的位置和他的数值
 */
  public  class Location{
    private int   row;
    private int column;
    private float maxValue;

    public Location() {
    }

    public Location(int row, int column, float maxValue) {
        this.row = row;
        this.column = column;
        this.maxValue = maxValue;
    }

    public int getRow() {
        return row;
    }

    public void setRow(int row) {
        this.row = row;
    }

    public int getColumn() {
        return column;
    }

    public void setColumn(int column) {
        this.column = column;
    }

    public float getMaxValue() {
        return maxValue;
    }

    public void setMaxValue(float maxValue) {
        this.maxValue = maxValue;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Location location = (Location) o;
        return row == location.row &&
                column == location.column &&
                Float.compare(location.maxValue, maxValue) == 0;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(row, column, maxValue);
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Location{" +
                "row=" + row +
                ", column=" + column +
                ", maxValue=" + maxValue +
                '}';
    }
}
public class LocationDemo {
public static Location locationLargest(int[][] nums) {
    //获得最大值的行-所在的元素数组的下标,最大值的列-在元素数组中的下标、以及最大值本身的数值。
    int maxValue = nums[0][0];
    int row = 0;
    int column = 0;
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        for (int j = 0; j < nums[i].length; j++) {
            if (maxValue < nums[i][j]) {
                maxValue = nums[i][j];
                row = i;
                column = j;
            }
        }
    }
    Location location = new Location(row, column, maxValue);//用上面获得的三个数据创建location对象
    return location;//返回location对象
}
public static void  main(String[] args) {
    int[][] arr = {
            {1, 4, 6, 8, 4, 45, 76788, 23445, 878, 13346},
            {35, 6547, 25, 8, 23, 1, 98, 4, 2347, 23},
            {43, 7658, 234468, 23, 87, 23, 678, 3, 2, 345, 97}
    };
    Location location = locationLargest(arr);
    System.out.println(location);
    }
}

3、数组知识
数组的遍历
数组的最值
多维数组
数组的下标

4、java封装
将属性和对属性的操作封装在一起,以类的形式出现

  1. ⽣活中的封装
信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让⽤户看到
将东⻄都包装在⼀起,以新的完整的形式呈现出来
2. Java当中的封装
隐藏类的实现细节
让使⽤者只能通过实现订制好的⽅法来访问数据,可以⽅便加⼊控制逻辑,限制对于属性的不
合理操作
将⽅法和属性⼀起包装到⼀个单元中,单元以类的形式实现
便于修改,增强代码的可维护性
可进⾏数据的检查
3. 隐藏属性、⽅法或者实现细节的过程就是封装

5、访问权限修饰符
在这里插入图片描述

6、继承-----构造方法无法被继承

1. 定义
		从⽣活中的理解, 我们可以明⽩, 继承就是从前辈⼿⾥获取⼀些好处
		编程语⾔中的继承是指让类和类之间产⽣关系 , ⼦⽗类关系
 2.优缺点
	   优点
	就是为了获取到⽗类中的⽅法和属性
	提⾼了代码的复⽤性和维护性
	让类和类之间产⽣关系,是多态的前提
		缺点
	类的耦合性增强了 , 我们开发的原则是⾼内聚,低耦合
	耦合: 类与类的关系
	内聚: 独⽴完成⼯作的能⼒

7、super和this

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        dog dog=new dog("动物","金毛");
        dog.sleep();
    }
}
class animal{
    String name;
    public animal(String name) {
        this.name = name;
        System.out.println("这是animal的构造方法");
    }
    void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}
class dog extends animal{
    String name;
    public dog(String name, String name1) {
        super(name);
        this.name = name1;
        System.out.println("这是dog的构造方法");
    }
    void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

在这里插入图片描述

8、方法重写

1. 定义
⼦⽗类中出现了⼀模⼀样的⽅法
重写是⼀种现象, 也是⼀个动作
当⼦类需要⽗类的功能, ⽽功能主体⼦类有⾃⼰特有内容时, 可以重写⽗类的⽅法, 这样 , 既延续了⽗类的功能 , ⼜定义了⼦类特有的内容
2、子类对象调用方法时,只调用子类自己的方法,不能调用父类的方法,子类方法覆盖了子类
3、如果非要调用父类的方法,可以在子类内部用super.方法名称 去调用父类方法
4、子类重写后的方法,只有类内部的具体实现和父类不同,其他都相同
5、用this.方法名称调用方法时,只调用子类方法,当子类中没有该方法时,才会调用父类中的该方法


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