Set和Map

2021/9/14 23:05:00

本文主要是介绍Set和Map,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、Set集合

  • 一种新的数据结构 , 类似于数组。但成员是唯一的无序,没有重复的值
let arr = [1, 3,4, 2, 2, 1, 1]
let set=new Set(arr)// Set(4) {1, 3, 4, 2}

1.1.基本操作

  • 遍历操作
let s1 = new Set([1,2,3]);
for(let item of s1){
      console.log(item);//1 2 3
}
for (let item of s1.keys()){
    console.log(item);//1 2 3
}
for (let item of s1.values()){
    console.log(item);//1 2 3
}
for (let item of s1.entries()){
    console.log(item);//[1, 1] [2, 2] [3, 3]
}
s1.forEach((item,index) => console.log(item))//1 2 3
  • 其他操作
let s1 = new Set([1,2,3]);

//1、构造函数是Set()
console.log(s1.constructor);//ƒ Set() { [native code] }
//2、求元素的个数
console.log(s1.size);//3
//3、添加元素
s1.add('22').add(22);//Set(5) {1, 2, 3, '22', 22}
//4、删除元素
s1.delete(2);//true==>s1 Set(3) {1, 3, '22', 22}
//5、检测set集合中是否存在某个值,存在返回true,不存在返回false
s1.has('22')//true
//6、清空元素
s1.clear();//==>s1 Set(0) {}

注:

  • Set加入值,不会发生类型转换.判断相等(===)
  • Set内部,NaN==NaN

1.2.应用

应用1:数组去重

let arr = [1, 3,4, 2, 2, 1, 1]
//new Set(arr)不是一个数组,可以通过扩展运算符变成数组
let result = [...new Set(arr)];
console.log(result);//[1, 3, 4, 2]
//可以通过Array.from变成数组
let result1 = Array.from(new Set(arr));
console.log(result1);//[1, 3, 4, 2]

应用2:并集

let arr1 = [1, 2]
let arr2 = [2,4,5]
let result = [...new Set([...arr1,...arr2])];
console.log(result); [1, 2, 4, 5]

应用3:交集

let arr1 = [1, 2, 4]
let arr2 = [2,4,5]
let result = arr1.filter(item =>new Set(arr2).has(item)); 
console.log(result); //[2, 4]

应用4:差集

let arr1 = [1, 2, 4]
let arr2 = [2,4,5]
let result = arr1.filter(item =>!new Set(arr2).has(item)); 
console.log(result); //[1]

二、WeakSet

2.1.与Set 的区别

  • WeakSet的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。而 Set 对象都可以。
const ws = new WeakSet();//WeakSet {}
ws.add(1);//报错,1不是对象
  • WeakSet 中的对象都是弱引用。即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用

    • 也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。

    • 造成的问题:WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致(被垃圾回收了)。因此 ES6 规定WeakSet 不可遍历。

    • WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在内存泄漏问题。

    • WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。

垃圾回收机制

  • 垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制就不会释放这块内存。
  • 结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。

内存泄漏

  • 内容节点不会删掉,内存被没有用的东西占用,就会感觉内存越来越小,因为垃圾挤占了空间,感觉内存是不是丢了

2.1.基本操作

let ws = new WeakSet([{}]);
const obj = {};
const foo = {};
//1、构造函数是WeakSet()
console.log(ws.constructor);//ƒ WeakSet() { [native code] }
//2、添加元素
ws.add(obj).add(foo);//WeakSet {{…}, {…}, {…}}
//3、删除元素
ws.delete(obj);//true==>ws WeakSet {{…}, {…}}
//4、检测WeakSet集合中是否存在某个对象,存在返回true,不存在返回false
ws.has(foo)//true

/**************************区别******************************/
//1、无法遍历操作
ws.forEach // undefined
//2、求元素的个数,没有size属性
console.log(ws.size);//undefined
//3、清空元素,已废弃使用
ws.clear();//报错

三、Map字典

Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。

[key, value] 的形式储存

3.1.与 Objects 的区别

  • 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
  • Map 中的键值是有序的(先入先出原则),而添加到对象中的键则不是。
  • Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
  • Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

3.2.基本操作

  • 遍历操作
const m = new Map([       
    ['name', 'hjj'],
    ['age', '18']
]);
for(let item of m){
      console.log(item);//['name', 'hjj'] ['age', '18']
}
for (let item of m.keys()){
    console.log(item);//name age
}
for (let item of m.values()){
    console.log(item);//hjj 18
}
for (let item of m.entries()){
    console.log(item);//['name', 'hjj'] ['age', '18']
}
m.forEach((item,index) => console.log(item,index))//hjj name  18 age
  • 其他操作
const m = new Map([['day',1]])
//1、构造函数是Map()
console.log( m.constructor);//ƒ Map() { [native code] }
//2、求元素的个数
console.log(m.size);//1
//3、添加新元素
m.set('name','hjj');//Map(2) {'day' => 1, 'name' => 'hjj'}
//4、查找特定的Key。有返回所对应的值,否则返回undefined。
m.get('name');//'hjj'
//5、检测Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false。
m.has('name');//true
// 6、删除元素
m.delete('name');//true==>m Map(1) {'day' => 1}
//7、清空元素
m.clear(); //==>m Map(0) {}

3.3.应用

Map与数组转换

const arr =[['name', 'hjj'],['', '18']];
//数组==>Map
let m=new Map(arr) //m Map(2) {'name' => 'hjj', 'age' => '18'}
//Map==>数组
//1、扩展运算符
let result = [...new Map(arr)];
console.log(result);//[['name', 'hjj'],['age', '18']]
//2、Array.from
let result1 = Array.from(new Map(arr));
console.log(result1);//[['name', 'hjj'],['age', '18']]

Map转为对象

function mapToObj(map){
    let obj = Object.create(null);
    for(let [key,value] of map){
        obj[key] = value;
    }
    return obj;
}
const m = new Map();
m.set('name','hjj').set('age',18);
let result=mapToObj(m);//{name: 'hjj', age: 18}

对象转为Map

function objToMap(obj){
    let map = new Map();
    for (let k of Object.keys(obj)){
        map.set(k,obj[k]);
    }
    return map;
}
const obj={name: 'hjj', age: 18};
let result=objToMap(obj)//Map(2) {'name' => 'hjj', 'age' => 18}

克隆

var m1 = new Map([['name', 'hjj'],['age', '18']]);
var m2= new Map(m1)//m2=>Map(2) {'name' => 'hjj', 'age' => '18'}
m1===m2//false==>Map对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。

Map 的合并

var m1 = new Map([['name', 'hjj'],['day', '1']]);
var m2= new Map([['age', '18'],['name', 'hhh']]);
var m= new Map([...m1,...m2])//Map(3) {'name' => 'hhh', 'day' => '1', 'age' => '18'}

四、WeakMap

4.1.与Map的区别

  • WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。而 Map 对象都可以。
const wm = new WeakMap();//WeakMap {}
wm.set('name', 'hhh')//报错,name键名不是对象
  • 键名是弱引用,键值是正常引用。WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制(回收机制见weakSet)。

应用:

const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
//一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。

4.2.基本操作

let wm = new WeakMap();
const obj = {};
const foo = {};
//1、构造函数是WeakMap()
console.log(wm.constructor);//ƒ WeakMap() { [native code] }
//2、添加元素
wm.set(obj,1).set(foo,2);//WeakMap {{…} => 1, {…} => 2}
//3、查找特定的Key。有返回所对应的值,否则返回undefined。
wm.get(obj);//1
// 4、删除元素
wm.delete(obj);//true==>wm WeakMap {{…} => 2}

/**************************区别******************************/
//1、无法遍历操作
wm.forEach // undefined
//2、求元素的个数,没有size属性
console.log(wm.size);//undefined
//3、清空元素,已废弃使用
wm.clear();//报错

4.3.应用

典型场合就是 DOM 节点作为键名

let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});

myElement.addEventListener('click', function() {
  let logoData = myWeakmap.get(myElement);
  logoData.timesClicked++;
}, false);
/*
 + myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态.
 + 将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。
 + 一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。
*/

部署私有属性

const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();

class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    _counter.set(this, counter);
    _action.set(this, action);
  }
  dec() {
    let counter = _counter.get(this);
    if (counter < 1) return;
    counter--;
    _counter.set(this, counter);
    if (counter === 0) {
      _action.get(this)();
    }
  }
}

const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));

c.dec()
c.dec()// DONE
/*
+ Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用。
+ 所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。
*/

五、总结

Set WeakSet Map WeakMap
成员 任何类型 对象 键值对 键名为对象的键值对
成员特点 唯一、无序且不重复 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收 键、值可为任何类型 键名是弱引用,键名所指向的对象可以被垃圾回收
遍历 可遍历 不可遍历 可遍历 不可遍历
属性 constructor、size constructor constructor、size constructor
方法 add、delete、has、clear add、delete、has set、get、delete、has、clear set、get、delete、has
场景 数组去重等数组操作 节点保存 各种数据格式转换 节点作为键名、部署私有属性

参考转自:
ES6之Set和Map数据结构深入学习



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