【无标题】
2021/11/20 23:13:29
本文主要是介绍【无标题】,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
为什么进程通信效率要大于线程通信
- 进程通信
- 线程通信
今天学习时做了下面的memo,特此做个记录
进程通信
/* * ***为了测试进程间的通信*** * 先声明一个全局变量,然后创建一个子进程 * 在父进程中改变这个全局变量,但是在子进程是发现这个全局变量并没有改变 * 说明:进程间通信相当于两个编译链接的可运行程序 (a.out 和 b.out) * 间接说明进程切换系统开销大(要保存上下文),通信效率低 */ int env = 3; int main(void) { // 创建子进程 int ret = -1; ret = fork(); if(ret == 0) { // 子进程 sleep(2); printf("env2 = %d.\n", env); } else if(ret > 0) { // 父进程 printf("env1 = %d.\n", env); env = 5; } else { perror("fork error\n"); return -1; } return 0; }
线程通信
/* * ***为了测试线程间的通信*** * 先声明一个全局变量,然后创建一个子线程 * 在主进程中改变这个全局变量,然后在子线程这个全局变量被改变了 * 说明:线程间通信相当于一个程序中的两个函数 * 间接说明线程切换效率高 */ int env = 3; void *threadfunc(void *arg) { printf("env2 = %d.\n", env); env = 10; } int main(void) { // 创建子进程 int ret = -1; pthread_t pth = -1; ret = pthread_create(&pth, NULL, threadfunc, NULL); if(ret != 0) { printf("pthread create error.\n"); return -1; } printf("env1 = %d.\n", env); env = 5; sleep(1); return 0; }
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