异步编程之在await前后线程的变化(1)
2021/12/7 20:17:44
本文主要是介绍异步编程之在await前后线程的变化(1),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 1. 编写代码
- 2.运行程序
- (1)在运行长耗时下的线程情况
- (2)在运行短耗时下的线程情况
- 3.总结
- 概述
- 应用
1. 编写代码
using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace _01_Async_Task_Trans { class Program { static async Task Main(string[] args) { //打印出当前线程的名称 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); //循环10000次 StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i =0;i<10000;i++) { sb.Append("xxxxxxxxxxx"); } //异步实现写入 await File.WriteAllTextAsync(@"C:\Users\DELL\Desktop\1.txt", sb.ToString()); //打印await之后的线程id Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } } }
2.运行程序
(1)在运行长耗时下的线程情况
这里一开始线程id是1,在await后变成id是5,线程发生了切换
(2)在运行短耗时下的线程情况
将循环次数改为10次的结果
线程未发生切换
3.总结
概述
在执行程序时会从线程池分配线程给程序,在遇到await时,线程不会一直等待异步任务完成,会把线程返回给线程池,在异步任务完成后,再分配一个线程给之后的程序代码,如果异步耗时较短,线程会不发生切换,因为
这里这里与计算机的调度相关
应用
在实际开发中,尽量避免发生线程切换,频繁切换会浪费资源,提高耗时
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