【Java面向对象】接口
2022/1/30 17:35:29
本文主要是介绍【Java面向对象】接口,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、接口概述
- 二、语法
- 2.1 定义接口
- 接口的抽象方法
- 接口的默认方法
- 接口的静态方法
- 接口的私有方法和私有静态方法
- 2.2 定义实现类
- 2.3 接口多实现
- 抽象方法
- 默认方法
- 静态方法
- 优先级的问题
- 2.4 接口的多继承
- 三、接口详解
- ① 接口本身是抽象的概念,接口不能被实例化,不能创建对象。
- ② 接口中所有的方法都是public方法,使用其他权限修饰符无法编译成功,抽象方法的abstract和public可以省略。
- ③ 一个普通类实现接口,必须实现该接口中的所有抽象方法。
- ④ 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。
- ⑤ 一个类可以实现多个接口,单继承多实现。
- ⑥ 接口中的属性只能是静态常量,必须使用 public static final修饰,这三个修饰符可以省略不写。
- ⑦ 接口不能继承其他类,但是可以继承一个或多个别的接口。
- ⑨ 接口的修饰符只能是public和默认的,这里和类的权限修饰符是一样的。
- ⑩ 接口没有构造方法,也没有静态代码块。
一、接口概述
接口就与给出一些没有实现的方法,封装到一起,等某个类需要用的时候,根据情况实现接口中的方法。
接口是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用interface
关键字。它也会被编译成.class
文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
二、语法
2.1 定义接口
public interface 接口名称 { // 抽象方法 JDK7 // 默认方法 JDK8 // 静态方法 JDK8 // 私有方法 JDK9 }
举例:
public interface LiveAble { // 定义抽象方法 public abstract void eat(); public abstract void sleep(); }
接口的抽象方法
使用 abstract
关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
public interface 接口名 { public abstract void 方法名(形参列表); }
接口的默认方法
使用 default
修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
public interface 接口名{ public default void 方法名(形参列表) { // 执行语句 } }
接口的静态方法
使用 static
修饰,供接口直接调用。
public interface 接口名{ public static void 方法名(形参列表) { // 执行语句 } }
接口的私有方法和私有静态方法
JDK9及以上版本才可使用 private
修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
public interface 接口名{ private void 方法名(形参列表) { // 执行语句 } }
2.2 定义实现类
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements
关键字。
非抽象子类实现接口:
- 必须重写接口中所有抽象方法。
- 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
class 类名 implements 接口名 { // 重写接口中抽象方法【必须】 // 重写接口中默认方法【可选】 }
举例:
public class Animal implements LiveAble { @Override public void eat() { System.out.println("吃东西"); } @Override public void sleep() { System.out.println("晚上睡"); } }
2.3 接口多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2... { // 重写接口中抽象方法【必须】 // 重写接口中默认方法【不重名时可选】 } //[ ]: 表示可选操作。
抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
// 定义多个接口: interface A { public abstract void showA(); public abstract void show(); } interface B { public abstract void showB(); public abstract void show(); } // 定义实现类: public class C implements A,B{ @Override public void showA() { System.out.println("showA"); } @Override public void showB() { System.out.println("showB"); } @Override public void show() { System.out.println("show"); } }
默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。
// 定义多个接口: interface A { public default void methodA(){} public default void method(){} } interface B { public default void methodB(){} public default void method(){} } // 定义实现类: public class C implements A,B{ @Override public void method() { System.out.println("method"); } }
静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,只能通过各自接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
// 定义接口: interface A { public default void methodA(){ System.out.println("AAAAAAAAAAAA"); } } // 定义父类: class D { public void methodA(){ System.out.println("DDDDDDDDDDDD"); } } // 定义子类: class C extends D implements A { // 未重写methodA方法 } // 定义测试类: public class Test { public static void main(String[] args) { C c = new C(); c.methodA(); } } 输出结果: DDDDDDDDDDDD
2.4 接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends
关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
定义父接口: interface A { public default void method(){ System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"); } } interface B { public default void method(){ System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB"); } } 定义子接口: interface D extends A,B{ @Override public default void method() { System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD"); } } 子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
三、接口详解
① 接口本身是抽象的概念,接口不能被实例化,不能创建对象。
② 接口中所有的方法都是public方法,使用其他权限修饰符无法编译成功,抽象方法的abstract和public可以省略。
使用其他权限修饰符不能编译成功
③ 一个普通类实现接口,必须实现该接口中的所有抽象方法。
这里可以看到,如果不实现eat方法,则编译失败,这一点是和抽象类的抽象方法一样的,接口是使用implements
实现接口,而抽象类是使用extends
继承抽象类。
④ 抽象类实现接口,可以不用实现接口的方法。
一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
抽象类AA没有实现eat方法,也没有编译报错
⑤ 一个类可以实现多个接口,单继承多实现。
一个类可以同时实现多个接口,用逗号隔开,但是多个接口中的所有抽象方法都要实现
⑥ 接口中的属性只能是静态常量,必须使用 public static final修饰,这三个修饰符可以省略不写。
接口无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final
修饰。
⑦ 接口不能继承其他类,但是可以继承一个或多个别的接口。
这里是继承extends
,不是实现
CC接口可以继承AA接口和BB接口,没有报错,编译成功
但如果AA是一个普通类,则就会报错,因为接口不能继承类,只能继承接口
⑨ 接口的修饰符只能是public和默认的,这里和类的权限修饰符是一样的。
⑩ 接口没有构造方法,也没有静态代码块。
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