GUI编程基础(一)

2022/2/10 14:12:37

本文主要是介绍GUI编程基础(一),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

GUI编程

如何学习?

  • 这是什么
  • 它怎么玩
  • 该如何去在我们平时运用

第一.组件

  • 窗口
  • 弹窗
  • 面板
  • 文本框dos
  • 列表框
  • 按钮
  • 图片
  • 交互
  • 监听事件
  • 鼠标
  • 键盘事件
  • 外挂

1.简介

GUI核心技术:Swing 丶 AWT

缺点

一丶因为界面不美观;
二丶需要jre环境

优点

1.为什么我们要学习?

  • 可以写出自己心中的一些小工具
  • 工作时候,也可能需要维护到Swing界面,概率小
  • 了解MVC架构,了解监听!

第二

2.1 AWT介绍

  1. 包含了很多类和接口!GUI:图形用户界面编程
  2. 元素:窗口丶按钮丶文本框
  3. java.lang;java.awt;在lib中,放了很多jar包
  4. 组件Component;
    组件:
  • button,TextArea,Label都会添加到容器中
  • 容器Container包含(window["Frame", "Dialog"], 面板Panel["Applet"])

关闭事件的解决

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

// Panel 可以看成是一个空间,但是不能单独存在
public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        // 布局的概念
        Panel panel = new Panel();

        //设置布局
        frame.setLayout(null);

        // 初始坐标
        frame.setBounds(300,300,500,500);
        frame.setBackground(new Color(40,161, 35));

        // panel 设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50,50,400,400);
        panel.setBackground(new Color(0xC20303));

        // frame.add(panel)
        frame.add(panel);

        frame.setVisible(true);

        // 监听事件, 监听窗口关闭事件
        // 适配器模式: 就是写其中的某一种父类方法进行重写
        // 一种是WindowListener这种模式,是直接去重写所有父类的方法
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            // 窗口关闭所需要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0); // 0是正常退出,1是有异常的退出
            }
        });
    }
}

关闭图片
关闭window

布局管理

  • 流式布局
  • 东南西北中(页面布局)
  • 表格布局 Grid

练习题1
练习

package ex01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class Testlayout {
    public static void main(String[] args) {

        Frame frame = new Frame("TestBorderLayout");

        Panel panel1 = new Panel();
        Panel panel2 = new Panel();
        Panel panel3 = new Panel();
        Panel panel4 = new Panel();
        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");
        Button btn7 = new Button("btn7");
        Button btn8 = new Button("btn8");
        Button btn9 = new Button("btn9");
        Button btn10 = new Button("btn10");

        frame.setBackground(Color.black);
        frame.setLocation(500, 400);
        frame.setSize(700,500);

        frame.setLayout(new GridLayout(2,1));
        frame.add(panel1, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(panel2, BorderLayout.SOUTH);
        frame.setVisible(true);
        panel1.setLayout(new GridLayout(1,3));
        panel1.add(btn1, BorderLayout.WEST);
        panel1.add(panel3);
        panel1.add(btn2, BorderLayout.EAST);
        panel3.setLayout(new GridLayout(2,1));
        panel3.add(btn3, BorderLayout.NORTH);
        panel3.add(btn4, BorderLayout.SOUTH);
//        System.out.println("==========上半部分==========");
        panel2.setLayout(new GridLayout(1,3));
        panel2.add(btn5, BorderLayout.WEST);

        panel2.add(panel4);
        panel2.add(btn6, BorderLayout.EAST);
        panel4.setLayout(new GridLayout(2,2));
        panel4.add(btn7);
        panel4.add(btn8);
        panel4.add(btn9);
        panel4.add(btn10);


        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}


这篇关于GUI编程基础(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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