5G的前世今生

2022/2/21 23:42:58

本文主要是介绍5G的前世今生,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

5G 就是第五代移动通信技术

那必然就有 1,2,3,4代

第一代就是大家熟知的大哥大,最开始打电话都是固定电话,我们想把固定电话变成移动通信,解决移动的问题。利用模拟制式语音业务解决该问题,同时缺点也很明显,可靠性低,带宽利用率低

第二代就是第一代的升级版,将模拟变成数字,用编解码技术,提供系统容量,将更多的数据压缩在一起进行发送(速率为10Kbps~200Kbps)。第二代其实就是大家熟知的GSM或者CDMA通信系统。这两种技术可以提供上网,发消息,收发邮件等功能。

第三代主要由TD-SCMDA(中国市场),WCDMA(欧洲市场),CDMA2000(北美市场)三种。

TD-SCMDA使用了时分双工,优势在于利用不对称的上下行频谱,实现在有限的频谱带宽内,将零碎的频谱拼接起来,从而实现更大带宽。3G明显最大优势是速度快,可以看视频玩游戏,基本满足了大众要求了(2Mbps~50Mbps)

第四代使用了TD-LTE和FDD LTE技术,速率(100Mbps~1Gbps)已经追上了固定宽带速率,支持高清视频 高清语音,将网络全IP化,支持更多的业务。

第五代最大特点不仅满足普通用户的需求,满足人与人之间的信息交互,还满足了人与物联网之间的连接。优点在于,是增强型移动宽带,峰值速率可达10G。另外提供了超低时延,超高可靠,例如无人驾驶。此外还提供增强型的机器通信,在相同面积内承载更多的用户终端。实现1平方公里内连接100万用户的需求

想要实现5G的需求,那就需要相应技术去支持。

我觉得有三大技术去满足该需求:

1.频谱资源

频谱资源是有限的,高的频谱资源,例如可见光 连纸都无法穿过。因此我们需要利用更大的带宽,需要利用更低的频谱。5G的带宽扩大到400M,而4G只有20M

2.系统架构

4G已经实现全IP化管理,已经实现了控制和用户面的分离,取消了基站控制单元。将数据在两个终端间的传输节点减少了。5G则实现了网络设备功能虚拟化,我们看到的基站不是传统的基站,是新的云化的接入网,核心网也成为了新的核心网。让更多的企业级用户,将他们的操作平台搭建在云操作系统上,并且按需调用核心网到基站侧的资源,需要什么就调用什么。并且可以实现企业级用户将他们的内容信息下沉到基站侧。

3.空中接口技术

双工方式:4G使用TDD/FDD,通过时间或者频率区分上下行,而5G采用灵活双工,全双工,实现动态分配配比和同时上下行

多址技术:4G OFDMA/SC-FDMA(正交频分技术)  5G OFDMA/SC FDMA/NOMA(非正交多址技术)

天线技术:4G  传统MIMO(8T8R)  5G MASSIVE MIMO(64T64R)实现更窄的波束精准到照到一个用户(类似手电筒的光一样),就保证对信号的有效性和准确性

调制方式: 4G 64QAM 5G 1024QAM  将一个无线电波承载6bit信息提升到10bit信息



这篇关于5G的前世今生的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


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