Python 数据结构的实现

2022/2/24 20:21:20

本文主要是介绍Python 数据结构的实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一.父类Struct
    • 1.为什么要实现这个类
    • 2.代码
    • 3.解释
  • 二.栈Stack
    • 1.栈的定义
    • 2.代码
    • 3.解释
  • 三.队列Queue
    • 1.队列的定义
    • 2.代码
    • 3.解释
  • 四.树Tree
    • 1.树的定义
    • 2.代码
    • 3.解释

前言

数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。

一.父类Struct

1.为什么要实现这个类

1.规定了数据结构这一基本概念,可以规范后面各种数据的一些基本函数和作用
2.为了好看(其实更多的是规范性)

2.代码

class Struct():
    def __len__(self):pass
    def __contains__(self,item):pass
    def Clear(self):pass
    def IsNull(self):pass

3.解释

len属性自然不必多说,数据结构是储存数据的,len可以内部获取数据量
contains实现于list的contains,也可以自己写搜索算法
Clear函数用于清空
IsNull判断是否为空

二.栈Stack

1.栈的定义

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

2.代码

import Struct
class Stack(Struct.Struct):
    StackSpace=1024
    def __init__(self):
        self.__index=-1 #整数,指针
        self.__datas=[None]*Stack.StackSpace #数据池
    def __len__(self):
        if(self.__index<0):return 0
        else:return self.__index+1
    def __contains__(self,item):
        return self.__datas.__contains__(item)
    def IsNull(self):
        return self.__index<0      
    def Clear(self):
        self.__index=-1
        self.__datas.clear()

    def Push(self,obj):
        self.__index+=1
        self.__datas[self.__index]=obj
    def Pop(self):
        if(self.__index==-1):return False
        else:
            data=self.__datas[self.__index]
            del(self.__datas[self.__index])
        self.__index-=1
        return data
    def Top(self):
        if(self.__index==-1):return None
        else:return self.__datas[self.__index]

3.解释

1.Push函数用于压栈,而Python中list的特性注定了这个栈是个多类型的结构,对于压栈的数据是没有限制的,只不过初始StackSpace规定了栈的最大容量,事实上使用list.append来增加元素是一个更好的方案,但是StackSpace也起到了数据规范的作用
2.Pop函数用于退栈,并且返回退出的元素的值
3.Top函数用于获取栈顶元素

三.队列Queue

1.队列的定义

队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

2.代码

import Struct
class Queue(Struct.Struct):
    QueueSpace=1024
    def __init__(self):
        self.__datas=[None]*Queue.QueueSpace
        self.__end=-1
    def __len__(self):
        if(self.__end<0):return 0
        else:
            return self.__end+1
    def __contains__(self, item):
        return self.__datas.__contains__(item)
    def IsNull(self):
        return self.__end<0
    def Clear(self):
        self.__datas=[None]*Queue.QueueSpace
        self.__end=-1

    def Add(self,obj):
        self.__end+=1
        self.__datas[self.__end]=obj
    def Delete(self):
        if(self.__end<0):return False
        data=self.__datas[0]
        del(self.__datas[0])  #删除该元素
        self.__end-=1  #移动尾索引
        return data
    def GetHead(self):
        if(self.__end<0):return None
        return self.__datas[0]

3.解释

1.Add函数类似于Stack里面的Push函数,但是有区别的是Queue里面的增加数据和删除数据的数据节点是不同的
2.Delete函数类似于Stack里面的Pop函数,但观察代码可以发现,增加的元素在末尾,删除的元素在首,而储存排列就在内存中不断前进
3.GetHead函数获取首元素,因为Delete函数中使用了内置的del函数,所有调用Delete函数后,self.__data[0]就是后一个元素所在的位置了

四.树Tree

1.树的定义

树是一种数据结构,它是由n(n≥1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:
每个节点有零个或多个子节点;没有父节点的节点称为根节点;每一个非根节点有且只有一个父节点;除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。

2.代码

import Struct
class TreeNode(Struct.Struct):
    def __init__(self, value, son):
        self.__son = []
        self.__value = value
        for i in son:           
            self.__son.append(i)

    def __len__(self):
        tmp = TreeNode.GetAllNode(self)
        return len(tmp)

    def __contains__(self, item):
        tmp = TreeNode.GetAllNode(self)
        return tmp.__contains__(item)


    def IsNull(self):
        return len(self.__son) == 0

    def Clear(self):
        self.__son = []

    def AddSon(self, obj):
        self.__son.append(obj)

    def DeleteSon(self, obj):
        self.__son.remove(obj)

    def GetSon(self):
        return self.__son

    def GetValue(self):
        return self.__value

    def GetFirstSon(self):
        if (len(self.__son) == 0):
            return None
        else:
            return self.__son[0]

    def GetLastSon(self):
        if (len(self.__son) == 0):
            return None
        else:
            return self.__son[len(self.__son) - 1]

    def GetAllNode(point):
        all = []
        if (len(point.GetSon()) == 0):
            all.append(point)
            return all
        else:
            all.append(point)
            for i in point.GetSon():
                for j in TreeNode.GetAllNode(i):
                    all.append(j)
        return all

    def GetAllLeaf(point):
        all = []
        if (len(point.GetSon()) == 0):
            all.append(point)
            return all
        else:
            for i in point.GetSon():
                for j in TreeNode.GetAllLeaf(i):
                    all.append(j)
        return all

3.解释

1.AddSon函数调用时可以为该节点增加一个指定的子节点
2.GetSon函数用于获取该节点的所有子节点
3.GetValue函数用于获取该节点的权值
4.GetFirstSon函数用于获取添加的第一个子节点
5.GetLastSon函数用于获取添加的最后一个子节点
6.静态函数GetAllNode,递归获取所有的子节点
7.静态函数GetAllLeaf,递归获取所有的子叶节点

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