JAVA命名规范与变量、常量的作用域

2022/3/21 9:27:52

本文主要是介绍JAVA命名规范与变量、常量的作用域,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

JAVA命名规范与变量、常量的作用域

变量

声明变量

  • 变量即在程序运行中可以变化的量。

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量时程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • Java中声明变量是一条完整的语句,每一个声明都必须以分号结束。

  • 虽然可以在一个声明中定义多个变量,但为了代码的可读性不建议。

 

常量

声明常量

 

  • 与变量相对应,常量即在程序中不能变化的值。

  • 常量的值在初始化后无法再改变。

  • 常量名一般使用大写字符。

  • final是修饰符,与static一样可以写在变量类型前的任意位置不存在先后关系。

 

作用域

吐槽有点多,原谅我先学了C#有点先入为主了,明明C#改良自Java的来着。

 

public class Demo7 {
    static int age;
    //类变量,全局变量
    static char gender;
    //类变量,全局变量
    static String name;
    //类变量,全局变量
​
    static final int LENGTH = 1024;
    //类常量,全局常量
    final static int WIDTH = 768;
    //类常量,全局常量
​
    int identityCard;
    //实例变量
    String occupation;
    //实例变量
​
    final double PI = 3.14;
    //实例常量
    final String PROJECT = "乌鸦の学习";
    //实例常量
​
    public static void main(String[] args) {
        int num1;
        //局部变量
        final int num2 = 1;
        //局部常量
​
        System.out.println(gender);
        //调用了类变量,打印结果为一个空格?
        System.out.println(name);
        //调用了类变量,打印结果为null
​
        System.out.println(LENGTH);
        //调用了类常量,打印结果为1024
        System.out.println(WIDTH);
        //调用了类常量,打印结果为768
​
        Demo7 test = new Demo7();
        System.out.println(test.occupation);
        //调用了实例变量,打印结果为null
        System.out.println(test.identityCard);
        //调用了实例变量,打印结果为0
​
        System.out.println(test.PI);
        //调用了实例常量,打印结果为3.14
        System.out.println(test.PROJECT);
        //调用了实例常量,打印结果为乌鸦の学习
​
        System.out.println(age);
        //调用了类变量,打印结果为0
        int age = 10;
        //局部变量
        System.out.println(age);
        //调用了局部变量,打印结果为10
    }
​
    public void Text() {
        int num1;
        //局部变量,依然可以声明,不会与主函数冲突。
        final int num2 = 1;
        //局部常量,依然可以声明,不会与主函数冲突。
        int age;
        //局部变量,依然可以声明,不会与主函数冲突。
    }
}
​

 

  • 类变量、常量

    • 在声明变量前使用static关键字。

    • 不用赋值即可使用,拥有当前数据类型的默认值。

    • 从属于当前类,随着当前类的出现而出现,消失而消失。

    • 很像C#的静态字段,用法也很像通过静态字段模拟全局变量。

  • 实例变量、常量

    • 从属与对象,作用域为整个类。

    • 不用赋值即可使用,拥有当前数据类型的默认值。

    • 使用方法为类实例化后调用。

    • 很像C#调用静态类的方法,用实例化的类去“.”

    • 仔细想了想可能更像C#中的属性吧涉及到构造函数的知识了,当时没用功啊。

  • 局部变量、常量

    • 从属于当前方法,作用域为当前方法

    • 使用前必须赋值。

    • 在当前方法内可以直接使用。

 

实际使用中测试,如果局部变量的变量名与类变量或实例变量的变量名相同,则局部变量声明后在其作用域内类变量与实例变量无法使用。详见以上代码。

 

命名规范

所有变量、方法、类名命名需要见名知意

  • 变量名和方法名

    使用驼峰原则,首单词小写,后面所有单词首字母大写。

  • 常量名

    全部使用大写字母,单词与单词用下划线连接。

  • 类名

    所有单词首字母大写。

     

遵守编程规范,养成良好的命名习惯能显著的增加代码可读性!

 

数据类型的默认值

  • 整型

    默认值为0。

  • 浮点类型

    默认值为0.0。

  • 字符类型

    默认值虽然为u0000但其实还是0。

    实际测试中打印了一个空格?但通过断点确认确实是0。

  • 布尔类型

    默认值为false。

  • 引用类型

    所有引用类型的默认值都是null。

     



这篇关于JAVA命名规范与变量、常量的作用域的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!


扫一扫关注最新编程教程