浮点数据的输出控制
2022/4/12 23:20:41
本文主要是介绍浮点数据的输出控制,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
先说,3.14这类带小数点常量在c/c++默认为是double类型常量,可以用3.14f来表示float类型常量。
int x =1 整数型变量 整数型常量
int y =1.0 整数型变量 double型常量 表示(运行)的还是整数类型
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c++浮点数据的输出控制(与c不同)
#include<iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main(void){
double value = 12.3456789;
// 默认精度是6,所以输出为 12.3457
//(默认情况下,精度是指总的有效数字)
cout << value << endl;
// 把精度修改为4, 输出12.35, 对最后一位四舍五入
// 精度修改后,持续有效,直到精度再次被修改
cout.precision(4);
cout << value << endl;
// 使用定点法, 精度变成小数点后面的位数
// 输出12.3457
cout.flags(cout.fixed);
cout << value << endl;
// 定点法持续有效
// 输出3.1416
cout << 3.1415926535 << endl;
// 把精度恢复成有效数字位数,取消定点法
cout.unsetf(cout.fixed);
cout << value << endl; //输出12.35
cout << 3.1415926535 << endl; //输出3.142
system("pause");
return 0;
}
这篇关于浮点数据的输出控制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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