C++(从C到C++4)

2022/4/25 11:12:40

本文主要是介绍C++(从C到C++4),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

(1)内联函数

(2)内联函数与带参宏区别

(3)新的类型转换运算符

  const_cast<T>(expr)

  static_cast<T>(expr)

  reinterpret_cast<T>(expr)

  dynamic_cast<T>(expr)

1、内联函数

  ¥当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间开销。有些情况下,函数本身             功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。

  ¥为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个方法也有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使            用函数的好。

  ¥为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline.

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

inline int max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}

#define     MAX(a,b) (a) > (b) ? (a) : (b) // 也可以宏实现

int main(void)
{
    int a = 10, b = 20;
    int c = MAX(a, b);
    cout << max(a,b) << endl;
    cout << c << endl;

    return 0;
}

2、内联函数与带参数宏区别

  ¥内联函数调用时,要求实参和形参的类型一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参,而宏调用时只要实参简单地替换形参。

       ¥内联函数是在编译地时候、在调用的地方将代码展开的,而宏则是在预处理时进行替换的。

  ¥在C++中建议采用inline函数来替换带参数的宏。

  ¥C++中推荐常量用  const  enum  ,带参数的宏(类似于函数调用)  用inline。

3、新的类型转换运算符

  ¥旧式转型

    (T)expr

     T(expr)

  ¥新式转型

  const_cast<T>(expr)

    用来移除对象的常量性(cast away the constness)。

    const_cast 一般用于指针或者引用。

    使用const_cast去除const限定的目的不是为了修改它的内容。

    使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数。

    

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

//const_cast用来移除常量的常量性,const_cast一般用于指针或者引用
//这里:使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数。
void fun(int& val)
{
    cout << "fun = " << val << endl;   //输出:fun = 300
}

int main(void)
{
    const int val = 100;
    //int n = const_cast<int>(val);   //错误(活动)    E0717    const_cast 中的类型必须是指针、引用或指向对象类型成员的指针    C++教程网
                                    //错误    C2440    “const_cast” : 无法从“const int”转换为“int”    C++教程网    

    //int n = val;

    //指针
    //int* p = &val; //  Error,无法从const int* 转换为int*
    int* p = const_cast<int*>(&val);
    *p = 200;
    cout << "val = " <<  val << endl;   //输出:val = 100

    cout << &val << endl; //012FF934
    cout << p << endl;    //012FF934

    //引用
    const int val2 = 200;
    int& refval2 = const_cast<int&>(val2);
    refval2 = 300;
    cout << "val2 = " << val2 << endl;  //输出:val2 = 200


    fun(const_cast<int&>(val2));

    return 0;
}

 

  static_cast<T>(expr)

    编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成

    当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。

    可以将void*指针转换为某一类型的指针。

    可以将基类指针指向派生类指针。

    无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到。

    总结:隐式转换--------由编译器自动完成的(一般来说是安全的)如:int a; short b;  a = b;

       显示转换(强制类型转换)--------如本节所述内容。

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

int main(void)
{
    int n = static_cast<int>(3.14);

    cout << "n = " << n << endl;

    void* p = &n;
    
    int* p2 = static_cast<int*>(p);
    cout << *p2 << endl;

    return 0;
}

 

  reinterpret_cast<T>(expr)

    reinterpret_cast"通常为操作数的位模式提供1较低层的重新解释"也就是说将数据以二进制存在形式进行重新解释。

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;

int main(void)
{
    int i;
    char* p = "This is a example";
    i = reinterpret_cast<int>(p);//此时结果,i与p的值是完全相同的。

    int* ip;
    char* pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
    //程序员需要记得pc所指向的真实对象是int型,并非字符串。如果将pc当作字符串指针进行操作,可能会造成运行时错误
    //如:int len = strlen(pc);
    return 0;
}

  ¥尽可能避免使用强制转换(显示类型转换),如果无法避免,推荐使用新式类型转换。

  dynamic_cast<T>(expr)  (执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,这是唯一一个无法用旧式语法进行转型操作的)

    



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