类和对象的使用和类和对象案例讲解

2022/6/14 23:20:07

本文主要是介绍类和对象的使用和类和对象案例讲解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

类和对象的使用

类的定义

类的理解

1.类是用于来描述实现事物的

2.类是抽象

3.类是一个模板,是属性和方法的集合

4.类是java中最基本的单位

5.java中使用class类描述类

Java中使用class类扫描述类

1.成员量表示就是事务的属性

2.成员方法表示就是事务的行为

语法格式:

[访问权限修饰符] class 类名{
成员变量;
成员方法;
}

定义一个类的步骤:

1.定义类名

2.编写类的属性

public class OOPDemo01 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
class Dog{
    // -- 定义相关的属性
    //姓名
    String name;
    //年龄
    int age;
    //颜色
    String color;
    //定义相关的行为方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃大骨头");
    }
    public void jump(){
        System.out.println("跳跃...");
    }
}

对象的创建和使用

对象的理解:

1.对象时客观存在的,是具体的

2.万事万物皆对象

3.对象是通过类刻画出来的

4.对象又叫实例,对象,引用,变量...

如何创建对象

语法格式:

类名 对象名 = new 类名();

public static void main(String[] args) {
        //创建一个Dog对象
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println(dog);
}

如何使用对象中的属性和方法

对象创建出来了,如果调用相关的属性和方法呢?在Java中引用对象的成员:使用'.'进行操作

1.引用属性:对象名.属性

2.引用方法:对象名.方法名()

public class OOPDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        System.out.println(dog);

        //赋值
        dog.name="雷猿猴";
        dog.age=10000;
        dog.color="黑色";

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        System.out.println(dog.color);
        //成员方法调用
        dog.eat();
        dog.jump();
    }
}
class Dog{
    // -- 定义相关的属性
    //姓名
    String name;
    //年龄
    int age;
    //颜色
    String color;
    //定义相关的行为方法
    public void eat(){
        System.out.println("吃大骨头");
    }
    public void jump(){
        System.out.println("跳跃...");
    }
}

没有赋值的默认值

 

 赋值后的

 

 

类和对象案例讲解

案例:

1.编写一个学生类,输出学生相关的信息

 
public class OOPDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Student zs = new Student();
        zs.printInfo();
    }
}
class Student{
    String name;
    int age;
    String className;
    String hobby;

    //定义相关的行为,打印学生信息
    public void printInfo(){
        System.out.println("name="+name+"'\t age="+age+"\t className="+className+"\t hobby="+hobby);
    }
}

2.编写一个教员类,输出相关的信息

 

 

public class Teacher {
    public static void main(String[] args) {
        Te t = new Te();
        t.teacherName = "张三";
        t.major = "数学";
        t.printInfo();
    }
}
class Te{
    //姓名
    String teacherName;
    //专业
    String major;
    //课程
    String course;
    //教龄
    String teachingAge;

    public void printInfo(){
        System.out.println("teacherName:"+teacherName
                +"\t major:"+ major
                +"\t course:" + course
                +"\t teachingAge" + teachingAge);
    }
}

3.定义一个管理员类

1.定义一个管理员类Administrator

2.定义其相关的恶属性和方法

3.定义一个测试类TestAdministrator

4.创建两个管理员类的对象,并输出他们的信息

public class Administrator {
    String userName;
    String password;
    /**
     * 判断账号是否正确
     */
    public boolean login(){
        System.out.println("账号登录...");
        if ("zhangsan".equals(userName) && "123".equals(password)){
            return true;
        }
        return false;
    }
    public void logout(){
        System.out.println("退出登录...");
    }
}
public class AdministratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Administrator admin = new Administrator();
        admin.userName="zhangsan";
        admin.password="123";
        System.out.println(admin.userName+"\t"+admin.password);
        Administrator root = new Administrator();
        root.userName = "lisi";
        root.password = "111";
        System.out.println(root.userName + "\t" + root.password);

    }
}

 

 

 

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